レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
ゾンビを避けつつ食料を集めるゲーム作る
- 1 :1:2016/08/23(火) 21:30:40.97 ID:rGJMSXKF
- ゾンビを避けつつフィールドを探索します。食料を集めながら脱出するエロゲです
ゲームパート + ADVです。サブシナリオは選択制です
使用ツールはUnity + Fungus
フリー配布で、製作期間は半年〜1年ほどを予定しています
絵師を3人募集しています。詳細は下記のwikiに詳しく書いています
スレのテンプレは編集できないので、募集メンバーや埋まり具合はwikiに更新します
http://2032zomb.wiki.fc2.com/
- 723 :1:2016/10/19(水) 22:22:56.93 ID:S9krOGcV
- たしか1024x512で出力したはず
- 724 :1:2016/10/19(水) 22:34:46.62 ID:S9krOGcV
- それと無事スケルタルになったからゾンビの頭かっとばそうと思うんだが
どういう風にしたら実現できるだろうか
ツール側で頭かっとばしをやるとサイズが大きくなっちゃうから無理っぽいんだよなぁ
真下にゴトーっと落とすくらいならなんも考えなくていいんだが
- 725 :1:2016/10/19(水) 22:46:09.09 ID:S9krOGcV
- そうそう、スケルタルの計算してみたんだ
1ゾンビあたり3モーションで、正面、背後、横向きの3だから3x3=9
5ゾンビいるから5x9=45
主人公が4〜5モーションで3方向なんで4x3=12
合計57個作らないといけないよ
今のところ2モーション作ったから残りは55
1日1個作っても55日かかるが気にしないでくれ…
- 726 :1:2016/10/20(木) 21:29:51.48 ID:RtIcgnHl
- お疲れ様でーす!
マさん、スプライトシートをドロにうpっときました
出来次第追加していくからこれ使えないとかズレてるとかなんかあれば言ってください
背後だけびくんびくんさせないことにした
びくびくさせたのもあるけど、させてないやつなら1個30分くらいでいけるようになった
http://i.imgur.com/kYgeDDr.gifv
- 727 :1:2016/10/20(木) 21:33:29.43 ID:RtIcgnHl
- 一日で2個作らないと別の意味でおわる(´・ω・`)
募集する日は1個作るのを目標に頑張る
- 728 :1:2016/10/20(木) 23:52:08.10 ID:RtIcgnHl
- 背後と正面難しい…
30コマだからどたばた走るよ、元気だね寝よ
http://i.imgur.com/zdox52C.gifv
- 729 :1:2016/10/21(金) 18:54:06.98 ID:3Sk0kdMg
- 募集してくるー
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1477043381/
- 730 :坤:2016/10/21(金) 20:12:23.05 ID:18VoksxN
- おつです
子連れゾンビ描いてるけどさすがにちょっと時間かかりそう
加えて私用と重なって明日以降3〜4日ほど顔出せなくなるかもしれんです
個人的な都合で申し訳ない
- 731 :1:2016/10/21(金) 20:17:52.33 ID:3Sk0kdMg
- >>730
お疲れ様でーす!
了解したぜー、個人的な都合で動かないで何で動くんだってレベルだから何も悪く無いぜ
俺も個人的な都合で明日から日本シリーズ終わるまで募集スレ立て無いしな
- 732 :上の下の製作者さん:2016/10/21(金) 21:02:08.95 ID:+ZZwI9Z0
- 募集スレで勧誘してもらった仮面ライダーです
3D作る役です
手書き絵でもいいんで素材をくれれば、それを3D化します
以後ヨロシコ
- 733 :1:2016/10/21(金) 21:02:55.31 ID:3Sk0kdMg
- マさんへいへい
3Dちょこっと作ってくれる人がきてくれたんだけど
最低限で最優先なモノって何かな
俺は地面のテクスチャとかだと思うんだが…
- 734 :1:2016/10/21(金) 21:06:52.18 ID:3Sk0kdMg
- >>732
よろしくお願いしまーす!
じゃあこのスレでは名前欄に仮面ライダーって書いといて!
ログが漁りやすくなるんだ
手書きかー、俺は絵が下手だし絵師さんたちは自分の作業でいっぱいいっぱいだからどうかなぁ
- 735 :ライダー仮面:2016/10/21(金) 21:14:49.21 ID:+ZZwI9Z0
- >>734
それは断る
とりあえず地面だな
何色がいい?地面くらいならペイントで色だけ決めて塗って貼るだけでもいいよ
- 736 :1:2016/10/21(金) 21:19:17.15 ID:3Sk0kdMg
- とりあえずマップ考えないとな
市内、市内2、公園、川原、学校くらいか?
>>735
市内はコンクリ地面だからグレーか紺色あたりか
公園は石畳っぽいのと砂地っぽいから、石の灰色と砂地の黄土色かなー
ぶっちゃけ3Dってかテクスチャだけど大丈夫そう?
- 737 :1:2016/10/21(金) 21:23:17.30 ID:3Sk0kdMg
- そういえば洋屋敷もあったな
大理石と赤いじゅうたんの色でいいか
屋敷でオバケ屋敷が画像検索にひっかかるのやめてくれ
- 738 :ライダー仮面:2016/10/21(金) 22:09:15.88 ID:+ZZwI9Z0
- あんまりハイポリでもゲームとして動かすのが大変になるだろうしこのキャラ風なら低ポリの方が浮かなさそうだよね
>テクスチャだけど
うん結構前から薄々気づいてたよ
- 739 :1:2016/10/21(金) 22:18:56.44 ID:3Sk0kdMg
- >>738
ローポリがいいね建物なんかも機能性はほぼゼロ
外観としての意味合いが強い
募集スレで具体性がどうの言われたあとだが言っておかないといけない
3D関係はほとんど具体性がない
だからライダーさんにいろいろと聞きながら頼むことになりそうだが本当にいいのかい?
- 740 :ライダー仮面:2016/10/22(土) 05:59:20.42 ID:tIgQT4lh
- >>739
いいんでないかな
中に入るわけじゃないのもわかってたし
- 741 :1:2016/10/22(土) 14:24:27.28 ID:V+fBG9tH
- そかそか、それじゃよろしくお願いします!
今日は18時まで募集してくるー
- 742 :1:2016/10/23(日) 14:31:54.95 ID:/LNz6opQ
- おはサンデー
今日も募集してきますー
- 743 :ゾンビカッコカリ:2016/10/23(日) 17:49:51.22 ID:ern+i5N7
- どーも
単品イラスト以外での企画参加は初めてですがよろしくお願いします
- 744 :1:2016/10/23(日) 17:51:49.28 ID:/LNz6opQ
- いらっしゃーい
改めてよろしくお願いしまーす!
描きたいゾンビある?
這い寄るゾンビ、ヤンキーゾンビ、オタサーの姫ゾンビの中で
- 745 :1:2016/10/23(日) 18:20:09.96 ID:/LNz6opQ
- >>743
コンさんっていうSD絵師が描いたノーマルゾンビのpsdを3つDLして見てれるかな
http://ux.getuploader.com/zomb2032/download/15/%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%BE%E3%83%B3%E3%83%93%E6%AD%A3%E9%9D%A2.psd
http://ux.getuploader.com/zomb2032/download/11/%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%BE%E3%83%B3%E3%83%93%E6%A8%AA%E5%90%91%E3%81%8D.psd
http://ux.getuploader.com/zomb2032/download/14/%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%BE%E3%83%B3%E3%83%93%E5%BE%8C%E3%82%8D.psd
レイヤーの数とかパーツがどうなってるかとかとても参考になると思う
- 746 :1:2016/10/23(日) 18:23:40.15 ID:/LNz6opQ
- あとwikiのSD絵師のページ見てねー
http://2032zomb.wiki.fc2.com/wiki/SD%E7%B5%B5%E5%B8%AB%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
- 747 :1:2016/10/23(日) 18:27:44.55 ID:/LNz6opQ
- スケルタルにも得意不得意があってな
横に動かすのは簡単だが正面に動かすのは地味に難しいのだ
そんで正面と背後の絵はガバーっと手を伸ばしてるというか広げてるっしょ?
ああいうのはとても動かしやすくなる
ポージングはなしでいいと言ったがあれは間違いだった
- 748 :ゾンビカッコカリ:2016/10/23(日) 18:31:06.89 ID:ern+i5N7
- ふむふむ
りょーかい
- 749 :1:2016/10/23(日) 18:33:36.01 ID:/LNz6opQ
- しばらくはただのボーンラフで打ち合わせしていこう
動かす絵は始めてって言ってたから何度も描きなおすことになってもボーンラフなら楽だ
明日でもいいからねー
- 750 :PG:2016/10/23(日) 22:48:50.49 ID:924q21wF
- おつかれさまです
ライダー仮面さん、ゾンビカッコカリさん、よろしくお願いします
今仕事が忙しくてほとんど作業時間を確保できていないんだけど、
10月いっぱいか、11月初週くらいで落ち着くと思うので、
そしたら頑張って進めます、すみません
- 751 :1:2016/10/23(日) 22:51:02.45 ID:/LNz6opQ
- >>750
お疲れ様でーす!
おっけーいいんだぜ、こっちはまかせとけ
マさんが復活したらそりゃあもう頼らせてもらうぜ
- 752 :ゾンビカッコカリ:2016/10/24(月) 22:06:16.67 ID:VmRKIgSb
- コンバンワです
wikiの方は熟読しましてさて>>745でお勉強しようとしました所フォトショを持っておらず開けませんでした…
ひょっとして作業データの提出もpsd形式でしょうか?
- 753 :1:2016/10/24(月) 22:20:50.13 ID:6Sd61xuA
- >>752
お疲れ様でーす!
psdはフリーソフトGIMPでも見れるよー
テンプレにも書いてある通り提出もpsdがいいですが、
↓見本となる完成絵とバラバラに配置したパーツをPNGで出力してくれるならそれでもなんとかなります
http://i.imgur.com/YiwuJTf.jpg
というか希望するゾンビどれですか?
ないならこっちでお願いするよー
- 754 :ゾンビカッコカリ:2016/10/24(月) 22:49:54.18 ID:VmRKIgSb
- >>753
了解ですー
うーん這い寄るゾンビとオタサー姫ゾンビは色々難しそうなのでヤンキーゾンビを希望いたします
- 755 :1:2016/10/24(月) 22:59:09.15 ID:6Sd61xuA
- >>754
ヤンキーゾンビか、了解!
psdで出力できないとなると透過PNGで渡してもらうことになるけど
製作時は512x512でもいいけど最終的には128x128の解像度に変更してから
512x512あたりの新規キャンバスにパーツをばらばらに移動させて完成となるっす
分からなかったらなんでも聞いてー
- 756 :ゾンビカッコカリ:2016/10/24(月) 23:17:29.12 ID:VmRKIgSb
- >>755
お手数おかけします…作業の流れは
デザインラフ→ボーンでポージング→ボーンでパーツ分け→ボーンに沿ってデザインのせ→合体させた完成絵を添えて512*512透明PNGで提出
と言う事でよろしいでしょうか?
- 757 :1:2016/10/24(月) 23:32:11.58 ID:6Sd61xuA
- >>756
だいたいそうだね
デザインラフとボーンのポージングは何度か打ち合わせすることになると思う
重要なのは128x128に解像度を設定してから512x512新規キャンバスにパーツを並べていくことだね
ここが間違っているとお手上げなのでもう一度頼むことになる
- 758 :ゾンビカッコカリ:2016/10/24(月) 23:46:36.66 ID:VmRKIgSb
- 最終的に完成したキャラクターが128*128の画面内に収まるようにするという事ですよね?
- 759 :1:2016/10/24(月) 23:52:36.38 ID:6Sd61xuA
- そういうことだね!
- 760 :ゾンビカッコカリ:2016/10/24(月) 23:54:42.46 ID:VmRKIgSb
- 解りました!
近日中にデザインラフを上げられるように致します
今日はこれにて
- 761 :1:2016/10/24(月) 23:59:03.33 ID:6Sd61xuA
- よろしくお願いしまーす!
そしておやすみ
- 762 :坤:2016/10/26(水) 20:42:39.47 ID:j5dwo02k
- どもお久しぶりです
引き続き子連れ描いてます
やっぱちょっと描き込み度とかの関係でもう少し時間かかる見込みです
- 763 :1:2016/10/26(水) 22:30:32.43 ID:QwaKJjbw
- >>762
お疲れ様でーす!
あの書き込み量だと2キャラ分くらいになってるしね
頑張ってくださいな
- 764 :坤:2016/10/26(水) 22:40:22.59 ID:j5dwo02k
- はいよー
質問ですけど、ベビーカーのほうは動かす前提でレイヤー分けするのは車輪だけで大丈夫ですか?
- 765 :1:2016/10/26(水) 22:51:19.65 ID:QwaKJjbw
- うーむ車輪だけでもできるが日よけっぽいのも動かせたらそれっぽくなるかもしれんな
だからこれでどうだろう?
http://i.imgur.com/CO4bYYW.jpg
- 766 :坤:2016/10/26(水) 22:57:52.77 ID:j5dwo02k
- 手前の車輪も前後で別々にして、奥の車輪もですか
了解です
ベビーの胴体とベビーカーはたぶんレイヤー分けるんで
動かす目的以外でベビーの体に隠れる(=立体的に奥になる)部品もレイヤー分けると思います
あと日よけですね
最終的に提出するものは↑の画像と若干変わってるかもしれないです
- 767 :1:2016/10/26(水) 23:06:03.44 ID:QwaKJjbw
- >>766
塗りによって変わってくるだろうが車輪は動かすより先に回転による表現を試したほうがいいと思ってね
そうなると1車輪ごとにパーツ分けが無難かなーと
うむ、ベビーもレイヤー分けしなきゃいけんね
見本の画像と違ってもいいよー
よろしくお願いしまーす!
- 768 :坤:2016/10/29(土) 20:17:05.02 ID:r66T3Twt
- http://ux.getuploader.com/zomb2032/download/16/%E5%AD%90%E9%80%A3%E3%82%8C%E6%A8%AA%E5%90%91%E3%81%8D%E9%80%94%E4%B8%AD%E7%B5%8C%E9%81%8E.psd
お疲れ様です
とりあえず経過報告です
提出用にレイヤーをまとめておいたので或る程度動かすとしたらってテストくらいには使えるかと思います
結局デザイン変えるどころかリテイクしました
時間かかるわこれ…
- 769 :坤:2016/10/29(土) 20:27:51.49 ID:r66T3Twt
- あ、あと1024x1024で作業してます
潰れるようなら言ってください
- 770 :1:2016/10/29(土) 20:59:34.56 ID:O+/XGCSa
- >>768
お疲れ様でーす!
ほうほう、ベイビーがフロッグになってマイルド
パイプやベイビー右手のラフらしきものもあったし心配なさそう
こちら192x192に縮小した画像
http://i.imgur.com/cXleeXV.jpg
見た感じだとベビーカーの骨に見やすい色や血を付けて目立たせるといいかもね
この書き込み量だと時間かかるのも納得っす!
- 771 :坤:2016/10/29(土) 21:19:56.60 ID:r66T3Twt
- パイプは最初ちゃんと要素として描こうとしたんですが
姿勢とか間隔とか縛られて全体のバランス崩しかねない感じだったので
最後の最後に付け足すだけになるかもです
赤ちゃんの右手はサイズ的にも立体的にもほとんど見えなくなるから描いてなかったんですが…
あったほうがいいですかね?
- 772 :1:2016/10/29(土) 21:32:24.13 ID:O+/XGCSa
- パイプ了解
右手あったほうがいいんじゃないかなー
頭はややこっち向いてる気がするし
モノさえあればこっちでムリヤリ前に出すこともできるから
- 773 :坤:2016/10/29(土) 21:33:42.79 ID:r66T3Twt
- オッケーです
右手も描いておきます
- 774 :1:2016/10/29(土) 21:48:16.51 ID:O+/XGCSa
- よろしくお願いしまーす!
こっちはぼちぼちシナリオ書いております
リリーナ登場までやっとかないと何かと困りそうで
- 775 :嬢:2016/10/30(日) 11:07:59.34 ID:uIzFYpma
- お疲れ様です
リリーナ土下座ックス基本線画は大体終わり
差分管理だけどリリーナソロ→連結→連結解除+汁の流れでいいかな
汁差分は中出し外出しゴムのどれにしたらいい?
- 776 :1:2016/10/30(日) 12:34:26.45 ID:ox+li0d0
- >>775
お疲れ様でーす!
差分管理はその流れでok
汁差分は……よかったら全部やろうか
最初はゴムセで出したらリリーナの頭にべちょっとゴム落として
そっからまた結合→外出し→結合→中だしで終わり
ハードさ出すならこれがいいかなーと
面倒だったら外出しははぶいてもいい
そしてさらに面倒だったらpsdをレイヤー分けしてくれたらこっちで組み合わせて出力ってのもできる
- 777 :嬢:2016/10/30(日) 16:50:06.22 ID:uIzFYpma
- >>776
同じスチルで3発はちょっと長い気がするから
ゴムセ一発→生セ中田しにして
ゴムをケツ乗せ汁ぶちまけで汁描写盛る感じでどうかな?
- 778 :1:2016/10/30(日) 17:23:50.16 ID:ox+li0d0
- >>777
んじゃゴムセ一発 → ゴムをケツか頭に乗せ → 生セ中だし でどうだろう?
汁描写って俺が思ってるより大変って聞いたことあるんだよな、人によるんだろうけど
2スチル目の乳揉みがちょっと弱い気がしてな
1スチル目の土下座ックスをちょっと力を抜いて2スチル目にプラスアルファできないかな
- 779 :1:2016/10/30(日) 17:33:28.58 ID:ox+li0d0
- うーん、我ながら言ってることがめちゃくちゃだな
汁描写が大変と聞いたことがあるのでケツに汁差分作るのは止めて2スチル目に余力残すのはどうかって感じだ
- 780 :嬢:2016/10/30(日) 21:02:43.00 ID:uIzFYpma
- >>779
おっけーならソロ土下座→ゴムセ一発→ゴムケツ上捨て生セ→中出しの差分想定して作るわ
乳揉みはまだ取り掛かれるの先になるけど差分的には揉み/摘み/オナ/潮/手コキ/ぶっかけとか
何なら構図次第ではフェラもぶっ込めるかも
- 781 :1:2016/10/30(日) 22:13:23.41 ID:ox+li0d0
- >>780
よーし、土下座ックスはそれでお願いします!
乳揉みは、揉みと乳首摘みくらいは最低限欲しいと思っていた
エロ衣装の定番だからな
まんずりと手コキもありだな
主人公の肩に身を寄せるリリーナ。
いちゃいちゃシチュとエロ衣装が合わさり混沌としていいと思ったがフェラか
逆ひざ枕かそうなのか
ちょっと流れ考えてみますわ、近いうちまとまったらwikiに乗せるっす
- 782 :PG:2016/10/30(日) 23:45:30.44 ID:dTNNMZp1
- 生報
- 783 :ろり:2016/10/31(月) 23:00:35.56 ID:dSISuBla
- 生き
- 784 :1:2016/10/31(月) 23:11:58.78 ID:+hEgHlsq
- マさんロリさんの生存を確認したところでおやすみマン
- 785 :坤:2016/11/01(火) 20:33:33.40 ID:3KVI9TR0
- http://ux.getuploader.com/zomb2032/download/17/%E5%AD%90%E9%80%A3%E3%82%8C%E3%82%BE%E3%83%B3%E3%83%93%E6%A8%AA%E5%90%91%E3%81%8D.psd
おつかれさまです
子連れ横向きとりあえず完成品ということで提出します
正直前回以上にやり過ぎた部分ありますすいません…
サイズはこの間のものと同じく1024x1024です
- 786 :坤:2016/11/01(火) 20:45:17.80 ID:3KVI9TR0
- 血糊、部位毎だとそんなじゃなくても組み合わせて全体としてみた時に真っ赤だったりするんですよね…
やり過ぎだったら減らしますんで言ってください
- 787 :1:2016/11/01(火) 21:20:58.83 ID:ZHA/uEVh
- >>785
お疲れ様でーす!
やはり凄いクオリティだ、おぉ怖い
血はやりすぎた感もあるが中ボス的な存在だし強烈なのも悪くないと思ったが
もうちょっと血が減ればいいかもしれんね
192x192にしても潰れてないと思うぜ
http://i.imgur.com/XTtRe1Y.jpg
なんかこう、食ったというよりひき殺した返り血を浴びた感ある
- 788 :1:2016/11/01(火) 21:32:39.54 ID:ZHA/uEVh
- おや ベイビーの右手がない気がするけど仕様かな?
- 789 :坤:2016/11/01(火) 21:39:27.63 ID:3KVI9TR0
- >>787
了解です
ちょっと減らします
血がついてるのか程度に認識してもらえればええか
そっすね、ベビーカーの方は特に
走り回ってるうちに浴びたイメージでやってたと思います
- 790 :坤:2016/11/01(火) 21:43:16.60 ID:3KVI9TR0
- え、右手ないっすか?
- 791 :坤:2016/11/01(火) 21:47:09.61 ID:3KVI9TR0
- こっちのレイヤー統合とかでミスってなければ「子ゾンビ」ってフォルダの一番下に入ってないですかね?
ほとんど見えず動かすにもあまり向かないような感じではありますが
- 792 :1:2016/11/01(火) 21:47:33.62 ID:ZHA/uEVh
- >>789
全体の20%くらい血が減ればきっとどちらも際立つんじゃないかなー(素人感)
右腕はあるが右手……ハンドがないと思う
- 793 :坤:2016/11/01(火) 21:51:18.82 ID:3KVI9TR0
- あー
ベビーも「手」と「腕」でパーツ分けた方がよかったですか?
左腕のほうもまとめちゃってますね
- 794 :1:2016/11/01(火) 21:56:05.94 ID:ZHA/uEVh
- そうだなー
ベビーは今までのように腕3つ分けだと手を伸ばしたりできる
足はわりとどうでもいい
マザーゾンビの代わりにベビーに動きだそうかなーと思ってたから
このままだと全体で見ると地味になっても切ないかも
- 795 :1:2016/11/01(火) 22:01:23.72 ID:ZHA/uEVh
- ベビーに動きと言っても手を伸ばすくらいかな
マザーはほら、押す死体だからあんまり動きつけられないから
- 796 :坤:2016/11/01(火) 22:07:06.22 ID:3KVI9TR0
- 了解っす
ベビーのパーツ全体的に書き直してみます
- 797 :1:2016/11/01(火) 22:15:43.56 ID:ZHA/uEVh
- あー、ベビーは両腕3分割だけでいいから!
言い忘れてたこっちのミスだ、ごめんね…
- 798 :坤:2016/11/01(火) 22:40:55.98 ID:3KVI9TR0
- 腕3分割ですねオッケーですー
- 799 :上の下の製作者さん:2016/11/01(火) 23:25:09.26 ID:5/UqRmt7
- 血って乾くにつれ赤から黒に近くなってくけど、この色だとケチャップの方に近いかもしれんね
- 800 :1:2016/11/02(水) 18:44:43.99 ID:qffu1S8o
- お疲れ様でーす!
>>799
前世ではそういう考えもあったが、絵柄に合ってるのは赤だと思うぜ
そして血と言えば赤だよ赤!
乾いて黒く変色した血を描いてくださいなんて言ってもデメリットしかないしな…
- 801 :坤:2016/11/03(木) 17:56:24.78 ID:tIjt4TJe
- http://ux.getuploader.com/zomb2032/download/18/%E5%AD%90%E9%80%A3%E3%82%8C%E3%82%BE%E3%83%B3%E3%83%93%E6%A8%AA%E5%90%91%E3%81%8D%E2%91%A1.psd
子連れ修正版です
血ややカットした…つもりです
ベビーカーの方結局全体的に描き直しました
ベビーの足も3分割はしてありますが動かさない場合はくっつけちゃってもOKです
- 802 :1:2016/11/03(木) 18:35:06.75 ID:BBt2SgaQ
- >>801
お疲れ様でーす!
前より見やすくなったと思う! ありがとう!
今日中に待機モーションくらい試してみるね!
- 803 :坤:2016/11/03(木) 19:22:52.14 ID:tIjt4TJe
- 親ゾンビの後ろ髪(レイヤー名だと髪CとDですかね)についてですけど
今後ろになびかせてるのがそもそも髪長くはしたいけど肩や背にかけるとマズイからっていう弥縫策って感じなんですけど
その髪も3つくらいに分割してゆらゆら動かせる風にしたほうがいいですか?
こんな感じに
http://i.imgur.com/JchH5cM.png
- 804 :坤:2016/11/03(木) 19:28:02.72 ID:tIjt4TJe
- まあ完成品提出する前に聞けよって感じなんですが
- 805 :1:2016/11/03(木) 19:39:51.93 ID:BBt2SgaQ
- >>803
いやー、今のままでいいんじゃないかな
自然に髪をなびかせるのは俺には難しいし
ゲーム軽くするために30コマ制限つけてるから細かすぎる表現も無理だろう
- 806 :坤:2016/11/03(木) 20:00:20.91 ID:tIjt4TJe
- >>805
やっぱりそういう問題もありますか
了解です では今のままで
- 807 :1:2016/11/03(木) 20:57:22.26 ID:BBt2SgaQ
- >>806
気持ちとしてはめっちゃ嬉しいんだけどね
いろんなことと折り合いつけてやるしかない…ありがとうね!
- 808 :坤:2016/11/03(木) 21:13:19.96 ID:tIjt4TJe
- >>807
いえいえ
もしも採用されうる案なのだとしたら聞かずに終わってしまうのはもったいないなと思っての確認なので
ちゃんとした理由もあるわけでボツならボツで全然問題ないです
通る通らないに関わらずこういう確認は多くていいと思うので
- 809 :1:2016/11/03(木) 21:35:42.33 ID:BBt2SgaQ
- >>808
そうだな、こういう確認は多いほうがいい
スケルタル使ったPVなんかは髪を揺らしたりするんだろうがこの企画には合わないだけだからな
ちなみにPVとか作る気ないっす…
技術もそうだが時間も足りないうえに何人が見てくれるのかっていう切実な問題が○んこもりよ
- 810 :1:2016/11/03(木) 23:40:29.95 ID:BBt2SgaQ
- 配置終わったらもうこんな時間だった
さすが中ボス
歩行モーションは明日やります…おやすみ
- 811 :1:2016/11/05(土) 15:51:02.18 ID:7FjX7PDH
- お疲れ様でーす!
まずいぞ192x192だとスプライトスタジオでうまくスプライトシート作れない
マさんに初期に渡したクッソズレるやつになりそうだしどうするか…
256x256で渡したらunity上で192x192に縮小させることって出来るの?
- 812 :1:2016/11/05(土) 16:03:26.08 ID:7FjX7PDH
- とりあえず待機モーション+回転テストのボツ供養
http://i.imgur.com/FIP2Bsh.gif
- 813 :1:2016/11/05(土) 17:35:10.31 ID:7FjX7PDH
- 今日の夜にスレ立て募集します
主人公の担当が決まってないのはまずいまずい
- 814 :1:2016/11/05(土) 17:50:08.76 ID:7FjX7PDH
- いってきまーす
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1478335370/
- 815 :1:2016/11/05(土) 21:17:30.35 ID:7FjX7PDH
- ゾンビカッコカリさん生きてるのかな
- 816 :上の下の製作者さん:2016/11/05(土) 23:56:19.73 ID:S9zAl07r
- 這い寄るゾンビで参加希望
ラフ
初心者ですがよろしくお願いします
寝ます
http://imgur.com/dilWVKG.png
- 817 :1:2016/11/06(日) 00:11:22.01 ID:/6zyHiFD
- >>816
よく描いてくれた感動した
でも流石にこれだと厳しい
せっかく描いてくれたのにすまない…おやすみ
- 818 :坤:2016/11/06(日) 07:57:46.00 ID:pvoaRjNN
- おはようございます
>>812
おお、動いてる
パーツもノーマルの倍以上なので大変でしたよね
車輪は回転させる方向で行きますか?
塗ってる途中いつか言われてた膨張収縮で動き表す感じしか頭になくて
車輪の血糊は方向性なく付いてたほうがいいですかね?
- 819 :上の下の製作者さん:2016/11/06(日) 08:19:50.39 ID:Op1FpGQq
- >>817
わざわざ見てくれてありがとう
300日後にまた会おう
応援してるっでノシ
- 820 :1:2016/11/06(日) 12:42:16.92 ID:/6zyHiFD
- >>818
待機モーション作るだけならまだ楽だったよー
スタートラインになる配置のが大変だった
車輪は今のままでいいよー、ごろごろ転がってるから分かりやすいし
- 821 :1:2016/11/06(日) 12:43:00.52 ID:/6zyHiFD
- >>819
応援サンキュー
継続はいいことだぜ
300日以内には絶対完成させるから遊んでくれよな
- 822 :1:2016/11/06(日) 19:15:45.91 ID:/6zyHiFD
- 今日も募集してくるー
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1478427085/
- 823 :1:2016/11/06(日) 20:41:16.87 ID:/6zyHiFD
- ゾンビカッコカリさんの最終カキコからもう2週間だ
失踪したと考えるしかないな…
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