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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

ゾンビを避けつつ食料を集めるゲーム作る

1 :1:2016/08/23(火) 21:30:40.97 ID:rGJMSXKF
ゾンビを避けつつフィールドを探索します。食料を集めながら脱出するエロゲです
ゲームパート + ADVです。サブシナリオは選択制です

使用ツールはUnity + Fungus
フリー配布で、製作期間は半年〜1年ほどを予定しています

絵師を3人募集しています。詳細は下記のwikiに詳しく書いています
スレのテンプレは編集できないので、募集メンバーや埋まり具合はwikiに更新します
http://2032zomb.wiki.fc2.com/

365 ::2016/09/16(金) 22:54:37.98 ID:HnSguDB1
>>364
了解
表情によってはあんまり大差ない感じになっちゃうかもだけど一応作っとくね

366 :1:2016/09/16(金) 22:55:01.16 ID:osMHWaIk
>>363
おほー いい感じだ
主人公の特徴のクマもある
強いて言うなら目はもっと鋭いほうがいいかも

今風の主人公の画像でも探してくるか…

367 :ろり:2016/09/16(金) 23:02:36.91 ID:70clKI8z
目付きはもっと鋭くか

368 :1:2016/09/16(金) 23:08:20.03 ID:osMHWaIk
>>367
うむ、優しい顔ではないな
よって漫画やラノベのハーレム主人公とは違うものになると思う

困ったことに美少女キャラ一覧サイトはあるのに主人公一覧サイトがないふぁっきん

369 :1:2016/09/16(金) 23:12:50.87 ID:osMHWaIk
男男男……男がたくさん出てくるのは乙女ゲーか
漫画と違って公式サイトで画像見れそうだしちと調べてみるかな…

370 :1:2016/09/16(金) 23:24:24.45 ID:osMHWaIk
>>367
主人公が野球バカってことでスポーツ系でぐぐって何個かそれらしいの見つけた
目の参考画像にどぞー
https://www.dropbox.com/sh/v2oy2mi8l90wtij/AAAfhObclwOkniJji6BHiFt1a?dl=0

371 :ろり:2016/09/16(金) 23:32:31.46 ID:70clKI8z
微修正
http://i.imgur.com/MvL4eCd.png

>>370
おお参考画像ありがたい
ただ今日は眠いから明日にでも修正版上げるぜ

372 :上の下の製作者さん:2016/09/16(金) 23:58:02.34 ID:mrL+eVq2
男に関してはアニメーションとの兼ね合いもあるから
中途半端だとちときついかもわからんよ

373 :1:2016/09/17(土) 13:33:03.17 ID:KnthGRg0
お疲れ様でーす!

>>371
こっちは既に寝ていたという(´・ω・`)

>>372
それも考えたけど、一番くるの遅いと思うし
いつくるか分からないのに待たせたら泥沼になる

もちろんゲーム絵師で主人公を希望してくれる人が現れたら
三等身くらいのSD絵だしスチルと顔に違いが出ると思うけど想定内かなー


374 :1:2016/09/17(土) 13:42:18.31 ID:KnthGRg0
夕方か夜にスレ立て募集しまーす
菌類さんが作ってくれたやつをのっけたりして伝わりやすくしよう

375 :上の下の製作者さん:2016/09/17(土) 18:21:15.35 ID:Q16MsID/
>>373
顔とか体型はいいんだけど服装がね

スチルで男がほとんど見えなかったり素っ裸だったりならいいんだけど
服装込みの場合はモロに影響でるからその辺りが気になった

それよりも菌類ってまだおるんか?
一週間に一度は生存報告せいって書いてあるから
それを見逃してるのなら一応レスしておいた方がいい

376 :1:2016/09/17(土) 18:38:54.79 ID:KnthGRg0
>>375
服装こそどうにでもなるんじゃないか?
外用と家用の服は違うもんだ

菌類さんは単純に忙しいんだと思うよ
エスケープする人には見えないし仮にやめるときも一言あると思うから今は心配してない
まぁ生存報告あれば助かるけどな

377 :1:2016/09/17(土) 19:10:56.59 ID:KnthGRg0
スレ建てたー
魔が差したら遊びにきてね
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1474107009/

378 ::2016/09/17(土) 21:36:21.10 ID:+dGMwgHn
スレ立てお疲れ様ー
リリーナの表情こんな感じでいい?
追加あったらよろしくー
http://i.imgur.com/2wqVaqZ.jpg

379 :1:2016/09/17(土) 21:40:14.09 ID:KnthGRg0
>>378
お疲れ様でーす!
おほー! 色ついてるやんけ! もう塗り終わったの?
いいよいいよー! これでバッチリだよ!

380 :上の下の製作者さん:2016/09/17(土) 22:29:58.97 ID:GWE5n9LX
>>378
うまかわいい

381 :PG:2016/09/17(土) 22:42:39.06 ID:G04qkf5R
絵進んでる はやい しゅごい

382 :PG:2016/09/17(土) 22:42:59.06 ID:G04qkf5R
俺もがんばらな

383 :302:2016/09/17(土) 23:53:12.53 ID:hZpZYqZz
>>328
それほどの作業ボリュームでも無さそうなので、
ゾンビの絵でも良いのですが、毛色が合うかはちょっと判らない処です。

とりあえず、サンプルは再upします。passはzmb
ttps://www.axfc.net/u/3719583.png
すぐに消えてくれないと困るので、斧にしています。


384 ::2016/09/18(日) 10:31:40.92 ID:Hby63Lw9
ありがとー
ロダに上げてみたけどこれであってるかな
http://ux.getuploader.com/zomb2032/download/1/Relena.psd

385 :1:2016/09/18(日) 13:08:17.73 ID:rQjEoIwv
>>384
お疲れ様でーす! まずは確認してみます!

386 :1:2016/09/18(日) 13:10:46.48 ID:rQjEoIwv
>>383
うーん 消えてくれないと困るか
時間合わないから結局見れないままだったな
なにやら忙しそうだし希望してくれたところ悪いんだけど今回はごめんなさい…

387 :1:2016/09/18(日) 13:30:34.56 ID:rQjEoIwv
>>384
確認したぜ! めっちゃうまかった!
ゴミもなし、レイヤーの整理もされてるからファイルサイズも小さい
お手本となるような完璧な立ち絵psdだったぜ!

気になるところが2つ
@裸立ち絵の股間にモザイクがない
Aドレス立ち絵の生足の線が赤色になってる(裸立ち絵では黒かった)
この2つを直してくれたら立ち絵は完成だと思う

388 :1:2016/09/18(日) 20:27:16.62 ID:rQjEoIwv
スレ建てた
魔が差したら遊びにきてね
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1474198005/

389 :1:2016/09/18(日) 23:01:42.42 ID:rQjEoIwv
募集状況は芳しくないぜ
でもロリさん嬢さんがハイスピードで頑張ってくれてるから俺もめげないぜ

ちな嬢さんは立ち絵がほぼ完成してるからスチル作業に取りかかれるように
空白のBをいくつか候補だそうと思う

390 :1:2016/09/18(日) 23:08:18.98 ID:rQjEoIwv
リリーナはせっかくむちむちなんだから1個くらいでっかいお尻がドーンと映る構図があってもいいかと思った
そこでB候補はエロマッサージ、けつ枕くらいを考えたが@Aの構図次第だからなんとも言えないところだ

あえてBを事後エロにするのもありかと思っている
仰向けお掃除フェラなら服従の証っぽくなってエロいと思うんだが絵の難易度高そうなんだよな…

嬢さんは希望ありますかい?


391 :菌類:2016/09/19(月) 00:50:16.03 ID:B0AHjCxb
すまんす ちょっとバタバタしてた 生きてます 多分明日もうちょっと動きつくります

392 :1:2016/09/19(月) 09:50:39.71 ID:i3L7JP+j
お疲れ様でーす!

>>391
予想してたから大丈夫だぜ!
気力体力と相談しながら頑張っていこうぜ

393 :1:2016/09/19(月) 22:42:33.37 ID:i3L7JP+j
マさんいる?

394 ::2016/09/19(月) 22:53:20.95 ID:0C3ZTg3x
スレ立てお疲れ様でーす
リリーナろだにあげなおしました
http://ux.getuploader.com/zomb2032/result/57dfe4c3-2798-404f-8a9d-3a81b63022d0

プレイ内容じゃないけど完堕ち牝犬レベルでメロメロとかいいなぁ
シナリオの方向性と違ってたらなかったことにしておくれ

395 :ろり:2016/09/19(月) 23:04:51.64 ID:+WRbUmJg
昨日一昨日とちょっと作業できなかったすまん
とりあえず主人公のラフ案
http://i.imgur.com/mlw14n8.png

立ち絵は塗りに入ろうかと思って今こんな感じ
http://i.imgur.com/sVrkoix.png

396 :1:2016/09/19(月) 23:16:36.91 ID:i3L7JP+j
お疲れ様でーす!

>>394
あざます! 確認しました!
これでばっちりさ、素晴らしい立ち絵が完成したさ!
DMMやらにモザイク薄いと怒られたらこっちで対処するのでpsdは俺も終わるまで持っておくね

完堕ち牝犬レベルでメロメロか
それをBにもっていくなら事後エロのお掃除フェラが適任っぽいがはたして
なんならヘタクソ絵コンテ書こうか?(マジキチスマイル)

397 :1:2016/09/19(月) 23:23:50.54 ID:i3L7JP+j
>>395
おほー! 野乃葉ちゃんグレイトじゃないか!
デフォルメぷにぷにほっぺはもう少しだけ大きいほうがいいような気がするが餅は餅屋だ任せることにするぜ!

主人公の目はどこが変わったのか分からんかった(´・ω・`)
まぁ顔は出さないと言ってくれれば考える必要すらないんだがどうしよっか?

398 :ろり:2016/09/19(月) 23:34:11.19 ID:+WRbUmJg
>>397
サンクス
デフォルメぷにぷにほっぺは普段描かないから加減分からないし少し大き目のやつも用意してみる

なんか悔しいからちゃんと顔も考えたい
また描き直してくる

399 :1:2016/09/19(月) 23:37:20.55 ID:i3L7JP+j
とりあえずゲーム絵師がこないので削れる余地がないか考えてる…
さすがに左右2方向にするのはいかんだろうし…
ここまで人がこないとなるとイラストでアニメーションはかなり無謀ってことでもあるんだよなぁ

菌類さんがスケルタル素材作るのめんどいって言ってたけど
手書きでパコパコアニメ作るのも相当めんどいってことなんだろうな…
SpriteStudioっていうのがインディーズ無料で使えるらしいからちょっと触ってみようかと…

400 :1:2016/09/19(月) 23:40:36.52 ID:i3L7JP+j
>>398
なんかすまんな
本当は人が描いた絵に手を加えるようなことしたくないんだけどイメージ伝えるために許してくれ
ひとまわり大きくして、色をもう少しピンクにしたら可愛いんじゃないかなーと思って
ttp://i.imgur.com/sGGPNLw.jpg

ガッツは認めるが出さないなら出さないでいいから、引くときは言ってくれよな!

401 :ろり:2016/09/19(月) 23:51:53.05 ID:+WRbUmJg
>>400
おk
いじってもらうのは別に気にしない
もう寝るからとりあえず明日にでもまた上げてみる

402 :1:2016/09/19(月) 23:56:47.12 ID:i3L7JP+j
>>401
ありがとー
俺も寝るよー

403 :PG:2016/09/20(火) 00:08:32.75 ID:PkvI7mn9
今来た

404 :PG:2016/09/20(火) 00:24:21.49 ID:PkvI7mn9
募集かー

作業量より、やりたいと思う要素が少ないんじゃないかという気がするな……
かわいい女の子とかじゃないし、ドット絵でもないし



405 :菌類:2016/09/20(火) 05:14:47.86 ID:Trs4GaPF
そうそう、ゲームの動きはやっぱドット絵の方が慣れてる人が多いんだよなー
動画描くのはメーターになっちゃうから
でも単純な動きのドットにするには256ちょい大きいかなーってあれなんだよな

昨日なんかやるとかいいながら体調崩して寝てたすみません

406 :上の下の製作者さん:2016/09/20(火) 05:29:21.39 ID:iXBs2B/+
んまぁドットで256とかKOF12のキャラクタよりでかいしな

ゲーム画面を大きく取る必要がなければ、ゲーム画面自体を小さくして
それぞれの情報量を下げて作業をやりやすくするという手もあるのだけれど

407 :1:2016/09/20(火) 18:33:02.17 ID:3eHmyB1Y
お疲れ様でーす!

>>404
ようするにモチベの問題もあるわけか
しかし可愛いゾンビはいかんやろなぁ
避けるどころか当たりにいくわ(´・ω・`)

408 :1:2016/09/20(火) 18:35:25.62 ID:3eHmyB1Y
>>405
動きはドットなのかねぇ
256x256が大きいなら128x128ならどうだろうか…
というかゲーム素材をドットにするなら菌類さんにとんでもない迷惑をかけたことになるな

409 :1:2016/09/20(火) 18:36:58.59 ID:3eHmyB1Y
>>406
現状1280x720だけどさらに小さくか…
windowsPCオンリーなのにいまどき800x600はキツいぜ…

410 :1:2016/09/20(火) 18:39:28.91 ID:3eHmyB1Y
レス内容みつつ他の手段がないか考えました
大きく分けるとドットにするか、スケルタルにするかってことになるけどwikiにページ作りました
http://2032zomb.wiki.fc2.com/wiki/%E3%81%A9%E3%81%86%E3%81%99%E3%82%8B%E7%B5%B5%E5%B8%AB%E5%8B%9F%E9%9B%86

また意見もらえたら嬉しいっす

411 :菌類:2016/09/21(水) 01:46:37.78 ID:rNN7vfsg
>>410
ドットの問題点に僕があったけど全然気にしなくて大丈夫!
嫌な思いしてないぜ

412 :菌類:2016/09/21(水) 01:47:52.57 ID:rNN7vfsg
ドットのとこの問題点に菌類があったけど、ぜんっぜん気にしなくて大丈夫だよ!

413 :菌類:2016/09/21(水) 01:48:21.89 ID:rNN7vfsg
書き込めなかったとおもったら描き込めてるこの恥かしさをどうしたものか

414 :1:2016/09/21(水) 19:23:19.03 ID:VLm/J7Nq
お疲れ様でーす
風邪でダウン中

>>411-413
まだどうなるか決まってないけど
もし変更になったら俺から声かけたのに申し訳ないっす…
二重投稿? 俺のログには何もないな!


415 :ろり:2016/09/21(水) 22:52:46.18 ID:1WyXzuya
おつおつ
野乃葉ちゃんの立ち絵こんな感じになり申した
http://ux.getuploader.com/zomb2032/download/3/Nonoha.psd

416 :1:2016/09/21(水) 23:16:26.82 ID:VLm/J7Nq
>>415
お疲れ様でーす! あら可愛い
ほっぺも一回り大きくなってグレイトだぜ
表情も肌の色もええな

パっと見て気になるところが、眉だな
髪色と同化してて眉が見えにくい
表情の変化がひと目で分からないかもしれないから直してもらえるともっと可愛い子になると思うぜ

今日は寝ます、また明日まじまじと見てみるよー

417 :ろり:2016/09/21(水) 23:34:33.76 ID:1WyXzuya
>>416
サンクス
拡大してるとはっきりと見えるから眉が見えにくいのに気付かなかった…
明日にでも手直ししてみる

418 :PG:2016/09/22(木) 21:26:47.56 ID:RFFeOCsl
スケルタルって別に作業量的に楽にならないって理由でボツになったんじゃ?

419 :PG:2016/09/22(木) 21:49:49.80 ID:RFFeOCsl
・ドット絵
現状は透視投影なので、遠くは小さく近くは大きく表示されるから、
1dot=1pixelにならないぶんドット絵としては潰れる
→平行投影に切り替えるか

サイズは書いてある通りだなあ
ズームとかするかもって話で256x256で作ってるだけなので、
今やってる内容だけだったら128x128でいけるはず

作業量はドット絵だと楽になる……気はあんましないんだが、どうなんだろう


420 :1:2016/09/22(木) 22:26:37.29 ID:pAAx8r07
お疲れ様でーす

>>418
何するんですかと聞かれたとする

@SD絵を描いてくれ。手書きでアニメーション作ってくれ、中割り1〜3枚
アニメーションと言われても難しそうなイメージしかない

ASD絵を描いてくれ。パーツごとにレイヤー分けしてpsdでくれ
Live2Dは触ったことないが商業エロゲの立ち絵みたいにゴリゴリ動くもんと違う
SD絵で、髪は揺れない、装飾品もいらない、まばたきなんてしない

どっちが大変なのかは絵師によるが、Aなら絵師の作業範囲内だと思ったんよ


421 :1:2016/09/22(木) 22:28:14.13 ID:pAAx8r07
>>419
作業量はドット絵だと楽になるというより、できる人にはまだ楽って部類かもねぇ
少なくともドッターは絵師より動きを表現する楽しさみたいなのもあるからやってると思う
絵師のモチベが〜って話があったし

422 :1:2016/09/22(木) 22:32:57.93 ID:pAAx8r07
パーツ分けってこんな感じっぽい
http://i.imgur.com/2zz32UU.png

レイヤー分けさえしてくれればこんな風にばらばらに出力するのはこっちでできる

423 :PG:2016/09/22(木) 22:41:49.19 ID:RFFeOCsl
アニメーションは>>1さんが作るって話か
仕組みあんまわかってないけど、前後の移動とかも作れる?

424 :PG:2016/09/22(木) 22:43:13.55 ID:RFFeOCsl
画像に出力してこっちに渡してもらえんのかな

425 :1:2016/09/22(木) 22:57:42.80 ID:pAAx8r07
>>423
アイノスのときもそうだったがこのゲームの裏のコンセプトは見て楽しいだからなぁ
欲を言えば動きの表現に秀でているドッターに協力してもらいたいさ
ドッターがこないならどうにもならんから俺がスケルタルアニメーションやる、頓挫はさせん

基本操作は覚えた
アニメーションの質はボロクソ言われるかもしれんが…
前後の移動ってのは、スケルタル内で座標を移動させること? それとも絵柄の変化?

連番画像(1枚単位で出力された…)
アニメーションGIF、アニメーションPNG、無圧縮AVIの4つのレンダリングに対応している
やるならGIFで出力かな?


426 :1:2016/09/22(木) 23:16:45.47 ID:pAAx8r07
幸いにもスケルタルを使った激しく精密な動きはほとんどない
ゾンビ歩行は、手や体が上下に揺れるくらいで、攻撃されたら頭がゴトっと落ちるくらいなもん
激しそうなのが主人公の盾でぶっとばしと振り下ろしくらいだから出来なくもないはずだ

427 :PG:2016/09/22(木) 23:20:48.75 ID:RFFeOCsl
バット振るのの上下左右が一番むずそう

PNGで連番画像の方がいいなあ
というかUnityアニメーションGIF対応してないっぽい


428 :上の下の製作者さん:2016/09/22(木) 23:25:02.02 ID:eYRkOjFt
連番画像は
gazou_001
gazou_002
gazou_003
のように1枚ずつでる

一枚の画像に
|@AB|
|CDE|
みたくなるのはスプライトシート

PGの人がサンプルでシート状にしてたもの出してたから>>136
シートにできるならそっちのがいいんでないかな
連番画像をシートに変換できるツールもある
gifだと256色制限にも引っかかるし

429 :PG:2016/09/22(木) 23:28:48.48 ID:RFFeOCsl
こっちでシートに変換すっかと思ってた
シートで出せるならシートのがいい

430 :PG:2016/09/22(木) 23:34:32.91 ID:RFFeOCsl
Unity向けの出力もあんのかー
3Dで使えるかわからんけど、先にそっちを試すべきか

というか、>>1さんに質問しまくってたが、
体験版とかあるんか

431 :1:2016/09/22(木) 23:41:52.60 ID:pAAx8r07
>>427
>>428
ほげー 連番PNGとスプライトシートにそんな違いが!
スプライトシート作れるフリーソフトあるのね、探してみるよ

>>430
俺は体験版落としたけどインディーズ開発者向けのプランがある
まぁunityみたいに年間売り上げ1000万超えたらプロ買え、それまで無料やでって感じだった
http://www.webtech.co.jp/spritestudio/indie/index.html

432 :1:2016/09/22(木) 23:50:11.83 ID:pAAx8r07
spritestudioにもスプライトシートで出力する方法あったんだがどうも使いにくいなこれ
とりあえず今日は先に寝ますおやすみ

433 :1:2016/09/23(金) 20:09:55.52 ID:Mojn6ISq
お疲れ様でーす
そろそろメッセージ枠とかも考えなきゃいけないけど安定のダサさだった
大人しくフリー素材使ったほうがいいのかな

434 :PG:2016/09/23(金) 21:10:58.94 ID:057syTMb
メッセージ枠、fungusのって吉里吉里とかと違って、
サイズに合わせて拡縮するタイプみたい

435 :1:2016/09/23(金) 21:23:32.19 ID:Mojn6ISq
>>434
過去にちょっと触ったけど一枚のメッセージ枠の中でネームウィンドウとメッセージウィンドウを座標指定する感じだよね
んでミニ絵を右に表示できたりするけど文字数がガクっと減る
ゲームパート中にもFungus呼び出すことあるから横すべてを枠にすると見づらくなる気がしてる

436 :1:2016/09/23(金) 22:54:11.53 ID:Mojn6ISq
そういえば募集スレにきてくれてたドッターさんはこのスレ見てるんだろうか?
128x128にサイズダウンしたけど全体の作業量がどれくらいハードなのか意見聞きたいんだよなぁ

437 :ろり:2016/09/24(土) 13:33:02.93 ID:2ix20RKa
野乃葉ちゃんの眉がちょろっと濃く
http://ux.getuploader.com/zomb2032/download/6/Nonoha_retake.psd

438 :1:2016/09/24(土) 14:21:10.99 ID:nPzmCrtL
>>437
お疲れ様でーす!
ちらっと見た感じ眉がはっきりしてるね!
完成だと思うけどカープ戦終わったらまたまじまじ見てみるぜ!

439 :1:2016/09/24(土) 19:50:58.46 ID:nPzmCrtL
>>437
確認おわた
眉も見えるようになったおかげで表情がいい感じになってると思うの
立ち絵完成だ! ありがとう&おめでとう!

440 :1:2016/09/24(土) 20:45:46.83 ID:nPzmCrtL
Fungus触ってるんだけど最初のメッセージだけキャラ名が表示されない…
それならそれでやりようはあるがもやもやするぜ

441 :ろり:2016/09/24(土) 21:16:59.94 ID:2ix20RKa
>>439
やったーふいー

442 :1:2016/09/24(土) 21:32:45.75 ID:nPzmCrtL
>>441
ほんと乙やで
ロリさんも嬢さんも手が早いからオレオドロイテル
スチル取りかかる気になってからの話だが、分からんことあったらなんでも聞いてちょ

443 :ろり:2016/09/24(土) 22:12:47.00 ID:2ix20RKa
スチルはもうちょっとだけ待ってくだしあ
あーそうそう拘束は>>334の@にしたいなーって

444 :1:2016/09/24(土) 22:37:59.94 ID:nPzmCrtL
>>443
すまん言い方が悪かった
まずはゆっくりしてもらってまたやる気が出たらって意味だった
絵師たちは自分の作業終わったら自由だから必要以上に急がなくていいんやで

オッケー、私服ガムテ両手縛り上げだな
目隠しアリかナシか迷うところだな

445 :ろり:2016/09/24(土) 22:55:04.63 ID:2ix20RKa
なんだかやる気の出ないときは関係ない絵を描いてたりするからなんだかね
普段からゆっくりやってるし明日あたりにでもぼちぼち描き始めるよ

446 ::2016/09/24(土) 23:03:09.80 ID:tAkYMjqq
おつかれさまでーす
もしかしてスチルってもうwiki見てラフ描きはじめればいいのかな?

447 :1:2016/09/24(土) 23:08:18.85 ID:nPzmCrtL
>>445
リフレッシュの方法はまかせるぜー

448 :1:2016/09/24(土) 23:09:44.70 ID:nPzmCrtL
>>446
お疲れ様でーす!
描き始めていいよー まずはボーンラフかなー
wiki通り順序よくやるなら最初は土下座かなー

449 ::2016/09/24(土) 23:17:02.97 ID:tAkYMjqq
>>448
はーい了解
リリーナもぼちぼちと描いてくね

450 :1:2016/09/24(土) 23:41:44.59 ID:nPzmCrtL
>>449
お願いしまーっす!

フォトショはめ込みでADVの画面作り中
まだまだしっくりこないけど最初に作った酷いものと比べれば見れるようになったかなぁ…
やっぱり横全部メッセージ枠を配置したほうが見た目はキレイな気がする
とりあえず寝る
http://i.imgur.com/nijieof.jpg

451 :ろり:2016/09/25(日) 22:03:48.42 ID:2gLAAJG8
スチルの前に目だけ変えた男リベンジマッチ
http://i.imgur.com/tX6weky.png

452 :1:2016/09/25(日) 22:27:57.14 ID:K/iSArSV
>>451
お疲れ様でーす!

うむ、うむうむ 個人的には嫌いじゃないぜ! 性格悪そうだし!
しかし客観的に考えると顔出しなしでいったほうがよさそうだねぇ
たぶん今の感じだと顔ありではプレイヤーが落ち着かない気がする

俺から頼んでおいてこんなこと言って申し訳ないっす…

453 :1:2016/09/25(日) 23:09:24.88 ID:K/iSArSV
Fungusでマウスホイールころころで読み進められるようになったけど
Ctrlのskipはうまくいかないな…
そもそもskip機能あるのかこれ…

454 :ろり:2016/09/25(日) 23:10:01.13 ID:2gLAAJG8
>>452
おk
ないならないで楽だから問題なし

何も考えずにラフ描いてたら挿入シーンになると確実に顔が主人公の背中に隠れる図が生まれてしまった

455 :ろり:2016/09/25(日) 23:11:24.22 ID:2gLAAJG8
貼り忘れ
http://i.imgur.com/xItBQya.png

456 :1:2016/09/25(日) 23:19:33.55 ID:K/iSArSV
>>455
おほー 素敵やん!
この構図だと主人公は透過か完全透過のがいいかもなぁ

このラフのシーンは2番目にくるつもりで考えてたけど
ゲームの流れでは
@寝ックス→Aこれ→Bマイクロビキニダブルピースの順でよろしい?

457 :1:2016/09/25(日) 23:20:18.87 ID:K/iSArSV
完全透過だとせっかくの体の大きさがもったいないか
半透明くらいでどうでしょ?

458 :ろり:2016/09/25(日) 23:29:16.64 ID:2gLAAJG8
順番は任せる
とりあえず順番どおりにやりたいし寝っクスのラフ描いてみる
半透明とかでもいいんならとりあえずAはこの構図でいいかな

459 :1:2016/09/25(日) 23:37:02.42 ID:K/iSArSV
>>458
それじゃ寝ックスのラフお願いしまーす!
男半透明でいいんでAのラフは決定ってことで!
それじゃおやすみー

460 :PG:2016/09/26(月) 01:42:54.85 ID:3sXT2+l4
・画面解像度の固定
・トランジション機能の追加
・動画再生機能の追加
https://www.dropbox.com/s/jbhfxldhc3ygjgu/Builds2.zip?dl=0

ちょっと実験的な作業が多くて表に出せてないけど、
裏では進めてます

461 :PG:2016/09/26(月) 01:44:08.56 ID:3sXT2+l4
スキップ機能、可能かどうかこっちでも調査してみる

462 :PG:2016/09/26(月) 01:47:02.47 ID:3sXT2+l4
ちなみに>>460は動画再生→トランジションするだけの代物です

463 :PG:2016/09/26(月) 02:03:34.27 ID:3sXT2+l4
コード見た感じ、{s=0}

464 :PG:2016/09/26(月) 02:06:03.85 ID:3sXT2+l4
{s=0}を文章の最初に入れるとそのSayコマンドは瞬間表示になる
↑はメッセージ速度を指定するコマンド
どっかに仕様としてまとまってないかな……


465 :PG:2016/09/26(月) 02:06:49.85 ID:3sXT2+l4
Sayコマンドの入力に、Tag Helpっていうのがあるから、
それを見るといろいろのってるみたい

210KB
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