■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 最新50   RSS2.0 Feed  

【その2】アイノス・ディフェンス製作スレその2【エロゲ】

1 :1:2015/09/08(火) 19:16:25.84 ID:4kMEkVVQ
前スレ 【TD】アイノス・ディフェンス製作スレ【エロゲ】
http://gesei.sub.jp/test/read.cgi/gesei/1431221599/

ベストプレイス、王道、農娘のときはお騒がせしました
また、なんです 今回はタワーディフェンス+ノベルエロゲです

3スレ目に突入したけど鋭意製作中

wiki
http://marriage.wiki.fc2.com/

うpロダ
http://ux.getuploader.com/ntrod/

進歩状況とか(随時更新予定)
http://marriage.wiki.fc2.com/wiki/%E5%85%A8%E4%BD%93%E3%81%AE%E9%80%B2%E6%AD%A9%E7%8A%B6%E6%B3%81

462 :1:2015/11/13(金) 22:28:55.37 ID:cCcsrrTR
いいよー どんどんやってね!
バランスに関しての要望とか、バグ報告とか聞くためでもあるのよん
意見を元にしてステータスやコストの調整とかもするかもしれない

素材が全て揃ったら完成版を出すので、期限はそれまでってことになるかな

463 :上の下の製作者さん:2015/11/13(金) 22:30:00.13 ID:DgkGbUp1
やたー

464 :1:2015/11/13(金) 22:52:29.89 ID:cCcsrrTR
妖精さんがHPを更新してくれたよー
テスト版を落とす人はHP経由でDLしてくれるととても嬉しい!
http://ainothdefense.bufsiz.jp/

465 :上の下の製作者さん:2015/11/13(金) 23:08:34.96 ID:DgkGbUp1
環境のせいかDLできんかった
また後日チャレンジする


466 :上の下の製作者さん:2015/11/14(土) 00:12:31.54 ID:WiSmS3hk
転載
423 名前:以下、転載禁止でVIPがお送りします[] 投稿日:2015/11/13(金) 23:52:52.114 ID:BRLH7zq80
>>416
最初の数面やってみた
ゲームシステムもCGもドットもわるくないが
GUIがちと古すぎるな フォントもこれフリーのたぬきフォントかなんかでしょ 使い古されてる感がある
システムアイコンまともに作れる人に頼んだほうが全体のクオリティが上がると思う

あと誤字発見、チュートリアル中のメルモルトのセリフ
感が戻れば、コストも増えるのだ」  勘じゃね?

425 名前:以下、転載禁止でVIPがお送りします[] 投稿日:2015/11/14(土) 00:00:30.655 ID:TQxRSb0W0 [1/2]
>>416
・追記・
敗北時に何か負けSEが欲しいなぁと思った
負け即タイトル画面BACKじゃなくて、再戦するかどうかの選択は必須だろう

あと全体的に文字小さくて読みづらい!!特に戦闘前の配置画面な

全配置後OKの決定音テテレテンって音がキャンセル音っぽい 
キャラ配置時のピリンッって音と一緒でも良いと思うぞ…

ワルマンの剣士と罠師の立ち絵が出ないのは未実装か?


ユニット動くし結構さわってて楽しかったから更にクオリティあがることを期待する

467 :1:2015/11/14(土) 10:58:59.31 ID:KkheE15D
おは土曜日

GUIはやってくれる人がいないんだ…何度も指摘されたがもうお手上げだよ
メニューやエクストラなんかは>>1が必死にやったけど厳しい

たぬきフォントはゲーム内で使える規約なんだよね
フリーフォントの良心の塊だと思ってるから変更は出来ないし、有料フォントは所持していない
使い古されていると感じるほど見かけたのなら、それだけ高いクオリティということだと思う

誤字の指摘ありがとう、直しておくね!

468 :1:2015/11/14(土) 11:05:57.87 ID:KkheE15D
SE関係はマさんに相談してみる
負けた場合の配置じゃ、再戦してもまた負ける確立が高い
自動セーブ&配置呼び出しで再戦、ってのは商業ゲーならそうかもしれないけど…厳しいよね

メニュー画面で配置の見直し&作物を収穫して強化して再挑戦してもらいたい
作物をアイテム化すると素材がそれだけ増えてしまうし、システムも作りなおしだから不可能です

ワルマの剣士と罠師の立ち絵が出ないのは仮素材だからでっす

転載ありがとうね

469 :上の下の製作者さん:2015/11/14(土) 11:55:54.33 ID:WiSmS3hk
いまの仕様だと負けてタイトル戻った時点で唖然としてウインドウ閉じちゃう可能性たかい

470 :1:2015/11/14(土) 13:21:44.32 ID:KkheE15D
よし分かった、コンテニューできるようにする
tickさんの設計がよかったからどうにかなりそう
ヒントも出すかの…

471 :上の下の製作者さん:2015/11/14(土) 20:24:10.69 ID:YnngFJj+
スタッフはまだ募集してるのん?

472 :1:2015/11/14(土) 20:42:18.81 ID:KkheE15D
いらっしゃい
何のスタッフかな?
指摘されたGUI関係なら大歓迎だけど、他はもう作業終わっちゃってるかなぁ

473 :上の下の製作者さん:2015/11/14(土) 21:58:15.62 ID:EwxhdFHT
作物を収穫する時点でどんな効果があるか分からない、
戦闘がいつ始まるか分からないのが×
あと、クリア後のCGモードで右側が真っ黒になってるのは仕様?
そこ以外は致命的な点はないと思う

ユニットは主人公と分身とリーダーとカカシと弓兵二種しか使わずにラスボスまで倒せてしまった
罠も最後まで使うことなく、ラスボスで便器をようやく使ったくらい
これ系のゲームを初めてやったけど物足りなかったかな
面白かったけど

474 :1:2015/11/14(土) 22:23:35.51 ID:KkheE15D
作物使えばだいたい勝てるくらい強いからね
効果は見えなくてもあまり問題ないかな、金の多さで選んでもいいくらい
SLG苦手な人や、好きな配置で戦いたい人向けの救済的なシステムだと思ってる

クリア後のCGもーどが真っ黒、はこちらでは確認できない
たぶん環境依存のバグかな、バグったら再起動

作物使うと超強くなるから、そんな感じで好きなように配置して楽しめるよ
SLGが苦手な人でもクリアできる難易度は仕様です
物足りない人は上手いわけだから、縛りプレイとかも含めて自分で楽しい戦い方を見つけてくれるさ

感想ありがとうね

475 :tick:2015/11/14(土) 22:25:22.97 ID:7PilSiVi
自分でやるとまず負けることが無いので(まあ300回近くプレイしてると思うし)
負けた後のリプレイという発想は消えてましたね……
とりあえず>>1さんの方でやれるということなので、お任せします

配置画面で文字を大きくしました。
そのぶん、マップが隠れてしまう量も増えてしまってますが……
あと、説明文が1行に収まらなくなったので、、
>>1さんの方で説明文を修正していただけると助かります。

OKボタンのSEは、配置時と同じにしました。

敗北時にgameover.wavというSEを呼ぶようにしました。
SEの中身自体は適当に決めたので、
申し訳ないのですが、>>1さんの方で良さげなの探してもらえると助かります。

というか、本当はBGMを消して、敗北時のBGMを流すべきなのかもしれませんが、
そこまでは無理な気がしますね。

ttp://ux.getuploader.com/ntrod/download/369/update.zip

476 :1:2015/11/14(土) 22:26:21.00 ID:KkheE15D
コンテニューとヒントできたー
完成版には導入しまする
作物は選べないけどぬ



477 :tick:2015/11/14(土) 22:27:44.48 ID:7PilSiVi
作物の効果、説明文で分かるようにした方が良いかもですね

作物使うと超強くなるから、そんな感じで好きなように配置して楽しめるよ
的な内容をゲーム内でもセリフに混ぜておいた方が良いのかも
ドーピング、的な

478 :1:2015/11/14(土) 22:33:15.75 ID:KkheE15D
お、被ってた
お疲れ様ですー!
zip受け取っていれたよ! これからバグないか確認するさ!

説明文で分かるように、となるとあのオンマウスで出るテキストの部分?

一応Q&A.txtとかリトライのヒントとかに書いてるんだけど
ゲーム内で見せるとなると……初回の作物シナリオのところかな
やってみるかなー

479 :tick:2015/11/14(土) 22:41:11.27 ID:7PilSiVi
んにゃ、作物画面の作物の説明文を調整すれば良いのでは?

480 :tick:2015/11/14(土) 22:42:41.68 ID:7PilSiVi
あ、自分の書き方が悪かった

作物使うと強くなるよっ的な内容は初回のシナリオのとこで、

それとは別に、作物画面のそれぞれの作物のとこに
作物の効果を多少説明すると良いのではないだろうか

ということですね

481 :1:2015/11/14(土) 22:47:52.65 ID:KkheE15D
うむ、こっちもそういう感じだったけど伝わりにくかったねごめんね
それらは明日やろうと思う
コンテニュー実装マンで疲れた…

職画面大きくなってたね、文字の崩れなどはなかったよ! ばっちり!
1つ質問だけど、コンテニュー中に作物画面を呼び出すことは可能だろうか
こっちで適当に変数作って特別に飛ぶようにしてもいいんだけどバグったりしないか心配で

482 :上の下の製作者さん:2015/11/14(土) 22:49:43.38 ID:EwxhdFHT
あともうひとつ、同種のユニットが最大何体まで配置できるのかが分かりにくかったのも

483 :1:2015/11/14(土) 23:06:35.34 ID:KkheE15D
配置数かー、これも相談かなー、ありがとね
とりあえず寝る、何をするにもまた明日

484 :tick:2015/11/14(土) 23:45:54.70 ID:7PilSiVi
>>481
ばっちりだと思った>>1さんは、おそらく罠の方を確認し忘れている気がする

>コンテニュー中に作物画面を呼び出すことは可能だろうか
そもそも、メニュー画面に戻す仕様かと思ってました

適当に変数作って特別にとぶ……全然分からないけど、なんかすごそう
なんかすごそうだから大丈夫じゃないでしょうか
うん

リトライしたときに、作物の効果が消えないかチェックしてください
もし消えるようであれば、修正するので、連絡ください

485 :上の下の製作者さん:2015/11/15(日) 00:34:12.98 ID:W+p2N23N
農作物の絵かいたらつかう?

486 :1:2015/11/15(日) 11:32:42.48 ID:8Z0kYMYN
おはサンデー
>>484
罠の説明が崩れてたので直しますた
リトライの作物はやっぱナシ! 凄いバグ出そう凄い
眠くなると適当になりすぎてすまんな

487 :1:2015/11/15(日) 11:44:24.41 ID:8Z0kYMYN
>>485
農作物の絵かー、実は書いてくれた人がいたんだけど
解像度がどれも違ったから使うことが出来ないまま終わっちゃったんだよなぁ…
伝え忘れていた>>1が悪いんだけど…

立ち絵とスチルとBGMがきたら差し替えて即効で完成させるつもりなんだ
頼んだとしても提出期限が凄く短くなると思うから、
せっかくの申し出だけどごめんなさい

488 :上の下の製作者さん:2015/11/15(日) 11:56:46.71 ID:W+p2N23N
OKOKまずは期限内のリリースが大事だよな
アプデ修正なんてあとでもできるから完成めざして残り作業がんばれ〜
ちなみにプレイしてみたがかなりおもしろかったぞ

489 :1:2015/11/15(日) 12:18:19.76 ID:8Z0kYMYN
ありがとーう! 頑張る!

490 :1:2015/11/15(日) 12:45:44.39 ID:8Z0kYMYN
ほあー tickさん、バグです!
防衛中に倍速させると、敗北…のダイアログが出る
普通はここで選択して次にいくけど、ストップしてないみたい

491 :1:2015/11/15(日) 12:47:42.13 ID:8Z0kYMYN
ん、勝利ダイアログでも同じ症状が出るね

492 :tick:2015/11/15(日) 13:11:38.03 ID:bOiXgLFB
倍速のボタンを押したタイミングで、敗北のダイアログが出るということですか?
ストップしてないみたい、は何がストップしてない?

493 :1:2015/11/15(日) 13:22:48.41 ID:8Z0kYMYN
戦いが終わると、 勝利 か 敗北のダイアログが出て、
普通はOKを押すと次のシーンに飛ぶんだけど、
修正データを入れてからは、OKを押す前に次のシーンに飛んでしまいます

そんで、OKを押すまでダイアログはチラチラと出続ける
過去にもこのバグあった気がする

494 :1:2015/11/15(日) 13:30:42.54 ID:8Z0kYMYN
SS投下
http://i.imgur.com/HAaSqkf.jpg

今まではOK押したらリプレイのtargetに飛んでた

495 :tick:2015/11/15(日) 13:31:12.81 ID:bOiXgLFB
こっちだと再現しないな……
>>1さんの方でもってる最新のコードをもらえますか?

496 :tick:2015/11/15(日) 13:32:49.94 ID:bOiXgLFB
何ステージ目とかありますか?


497 :1:2015/11/15(日) 13:42:33.12 ID:8Z0kYMYN
今ドロにうpってる
チュートリアル戦闘で確認したけど 他の戦闘でもなるね
https://www.dropbox.com/sh/w5a42k39menvjz6/AACEi_ZACwCqoDb6htu_KplJa?dl=0

原因分かった
コンフィグでbgmの消音にチェックいれてると起きるバグだ
詳しく言うとBGM音量が0になってるときに起きる

498 :tick:2015/11/15(日) 13:44:00.90 ID:bOiXgLFB
コンフィグのbgmがgvolume使ってるのかな……
bgmが0になるのを待って次の処理に行くようにしてるから、それならたしかにバグるかも

これで直ります?
http://ux.getuploader.com/ntrod/download/370/SceneBattle.tjs

499 :1:2015/11/15(日) 13:48:44.83 ID:8Z0kYMYN
おほー! 治りました!
さすがtickさんだ! ありがとう!

500 :tick:2015/11/15(日) 13:54:54.06 ID:bOiXgLFB
はい、バグを仕込んだのも私ですが……
すみませぬ

501 :1:2015/11/15(日) 14:01:20.49 ID:8Z0kYMYN
いやぁ、配布されてるプラグインを使ってるからこういうことが起きるのはしょうがないよ!
とにかく治ってよかったハッピーエンド

502 :tick:2015/11/15(日) 23:14:15.25 ID:bOiXgLFB
ユニットの残り人数表示
http://ux.getuploader.com/ntrod/download/371/UnitPanel.tjs

503 :ueo:2015/11/16(月) 01:08:47.91 ID:2WPxLLgv
bg5修正後できましたので挙げておきます。お待たせしてしまいました。
http://ux.getuploader.com/ntrod/download/372/bg5_.ogg

504 :ueo:2015/11/16(月) 01:30:43.97 ID:2WPxLLgv
連投失礼します
さきほどベータ版落としてやってみました。すばらしい出来ですね!
いろいろいじって不具合など見つけたら報告します
余談ですが、ESC押したときの白い画面ありますよね
プロト版の時のナスの画像(?)個人的にはあれ結構気に入ってました

505 ::2015/11/16(月) 03:04:55.43 ID:iHRq5YVC
http://ux.getuploader.com/ntrod/download/373/%E3%83%A1%E3%83%AB%E3%83%A2%E9%A6%96%E8%BC%AA_%E9%A8%8E%E4%B9%97%E4%BD%8D_%EF%BC%88%E5%B7%AE%E5%88%86%E8%BE%BC%EF%BC%89.zip
メルモちゃん首輪スチルverです
若干色変わってるけどシーンが違うからだいじょぶ?
揃えるなら首輪verになっちゃう データが首輪なしverに戻れない

506 :1:2015/11/16(月) 20:02:09.81 ID:8H7bdlUB
お疲れ様でーす!

>>502
受け取りました! 名前の横に人数表示で向かうところ敵なし!

>>503
今聞いてますー!
ナス画像は農家企画のときに、有志の人が『農家企画に提供するもの』としているので、
差し替えられるさだめにあったのだ…真っ白よりナスがおもろいんだけどね、規約は大事だよ!

>>505
おほー、見た感じ背景の色がちょっと変わってるくらいだし大丈夫だと思うよー
挿入前はもうカットしちゃったから使うことは出来なくなってごめんね…
首輪効果で残りのタグ打ち頑張れそう! 改めてお疲れ様でっす!

507 :1:2015/11/16(月) 20:31:37.81 ID:8H7bdlUB
>>503
聞きました!
前まではロックっぽかったけど、ueoさんのメロディライン好きだったんだけどなぁ
この修正版はそれ以外を押し上げたヘビメタっぽいですねぇ…

これはシンバル使われてないのかな、シンバルの音を少し下げて欲しいと頼んだからかな
ここまでしてもらって申し訳ないんですが、前のやつでいこうと思います
ほんとごめんなさい、改めてお疲れ様です!

508 :1:2015/11/16(月) 21:13:55.43 ID:8H7bdlUB
あとは敵さんのワルマ兵の立ち絵だけ!
仕上がったときには即完成できるように>>1も頑張ろう

よし、さっそくボタン画像を作ろう
それと回想モードに追加と、タグ打ちもあるぞい


509 ::2015/11/16(月) 23:24:19.32 ID:ykjlsQMJ
生存報告
ごめん、もうちょい待ってて…

510 :ueo:2015/11/17(火) 02:46:21.60 ID:wbT42pP0
>>507
でしたらそのように調整もしてみましょうか?火・水曜あたりに作業できたらすぐできると思います
高域を抑えようとしてメロディラインが目立たないようになってしまったんですね

511 :上の下の製作者さん:2015/11/17(火) 03:32:54.67 ID:yJbO/WRm
完成秒読みだな

512 :1:2015/11/17(火) 19:57:47.29 ID:SPtJ84SD
お疲れ様でーす!

>>509
おーけー、大丈夫よ! 一気に立ち絵2人だしね…ファイト!

>>510
では元のBG5のシンバル音量だけを少し下げてもらえますかい?
シンバルは単体でも強いから、曲の一番激しい部分でシンバルも負けずにさらにジャーン!
とやると耳がアイヤーとなっていたのが修正をお願いした理由だから、曲に問題があったわけじゃなかった

迫力が損なわれるとか思うのなら、音楽さんが納得するレベルの音量を探してもらうしかない
ちゃんと伝わるように言えなかった>>1が悪いんだがよろしくお願いしまっす!


513 :1:2015/11/17(火) 20:04:33.12 ID:SPtJ84SD
完成はもうちょっと先だけど頑張るんじゃよ


514 :上の下の製作者さん:2015/11/17(火) 23:47:41.70 ID:FtxPXFW1
がんばれー
早く完成版で遊びたい

515 :上の下の製作者さん:2015/11/18(水) 21:51:48.04 ID:aEjIpWdU
お疲れ様でーす
エロタグ打ちまで終わりました
2週目の金のアレを復活させました 開放モードなので問題ない

bgmのループが不自然との指摘があったのはたぶんbg4のことだろうけど
bg4はbg5の修正前とのお話し
しかしbg4はbg4でアリなので使います

完璧なループ処理ではないけどこれはノイズや長すぎる無音などは入ってないので、問題ない
仕様です、そのまま続行します

516 :ueo:2015/11/20(金) 05:06:12.51 ID:0WBph1k1
http://ux.getuploader.com/ntrod/download/374/bg5__.ogg
音量調整版です
ループ処理はbg5も不自然(テンポの調整してませんでした...)だったのでそちらも修正しました

517 :上の下の製作者さん:2015/11/20(金) 21:24:22.99 ID:QaIFpPrP
お疲れ様でーす!
tickさん、防衛中のシステムログって廃止になったんですっけ?

518 :上の下の製作者さん:2015/11/20(金) 21:28:54.81 ID:QaIFpPrP
>>516
あれー、これ修正版のやつですね…
前のbg5のシンバル音量だけ下げて欲しいとお願いしたはずなんだけど
もしかして前のbg5忘れてる?

前のbg5はこれですよ!
http://ux.getuploader.com/ntrod/download/375/bg5.ogg


519 :tick:2015/11/21(土) 01:21:55.49 ID:aEvdMchO
>>516
ループ処理をするなら、ループチューナーの方使ってほしいです。
単純に曲を最後まで再生して、最初に戻すとタイムラグが発生する可能性があるので。
使い方はやってみると案外簡単なので、たぶんいけると思います


>>517
コンソールへの出力のことでしょうか?
出力したい場合は、GamePlugin.ksの9行目でDMODEをtrueにしてください。
デバッグ用のものなので、基本的には消します。

520 :tick:2015/11/21(土) 14:36:30.49 ID:aEvdMchO
というか、>>1さんの発言を見ていて気がついたけど、
今って曲を最初から最後まで再生して、最初に戻ってるわけではないのです

BGMのループがどうなってるかはゲーム内で確認するか、
>>317のループチューナでoggを開いて、確認をお願いします

ループおかしいのはbg4ではなくてbg7のはず

521 :tick:2015/11/21(土) 14:37:38.99 ID:aEvdMchO
しまった、途中で書きかえたら日本語がおかしい……

522 :1:2015/11/21(土) 15:55:45.26 ID:dcT0k7Lo
お疲れ様でーす!
コンソールじゃなくて画面上に○○が倒されたログなかったっけ?
ボス出現で 倒されたログで埋め尽くされたら楽しいかなと思って聞いてみますた

ループ処理確認しました、bg7だったぬ
修正版で上書きしたあとに調整忘れてた
正直すまんかった…直しました

523 :tick:2015/11/21(土) 17:20:41.86 ID:aEvdMchO
しんだときのログは前から無いですね
登場したときは表示がでますが

524 :1:2015/11/21(土) 18:02:41.99 ID:dcT0k7Lo
なかったかー
まぁなくてもいいかな、ありがとーう!
寝違えたせいか体に力が入らないマン…何かあったら呼んでくだしあ

525 ::2015/11/21(土) 20:28:51.88 ID:ehQIEH1/
http://ux.getuploader.com/ntrod/download/376/a.psd
かたっぽだけ描けた
もうかたっぽはもうちとだけ待って…

526 :1:2015/11/21(土) 21:34:33.51 ID:dcT0k7Lo
>>525
お疲れ様でーす!

あのボケキャラはどんな立ち絵になるんだろう、と思って開いたら…
イケメンすぎて笑った
この企画じゃなかったらきっと主役級張ってただろうなぁ(遠い目)

もう片方も楽しみに待ってまっす!

527 :tick:2015/11/21(土) 23:45:22.96 ID:aEvdMchO
イケメン注意報

528 :tick:2015/11/21(土) 23:47:01.55 ID:aEvdMchO
なんかタクティクスオウガみたいの作りたくなる絵ですな

529 :上の下の製作者さん:2015/11/22(日) 19:08:17.31 ID:F6+GfKmP
>>525
ずいぶん主人公顔だな
もっとひょうきんな感じかとおもた

530 :tick:2015/11/22(日) 19:24:41.35 ID:ZGSTiHih
見た目とギャップあると面白いですよね

531 :1:2015/11/22(日) 21:23:10.46 ID:ixEqlIYD
お疲れ様でーす!
あれやで、今流行り(かどうかはしらん)の黙ってればかっこいい君さ!
立ち絵のサイズ調整テストで画面内で見るとすぐに慣れるというかアリになるで

このちょっと太い眉がそう思わせるんやで
とりあえずjpgで皆が見れるようにするね

532 :1:2015/11/22(日) 21:30:41.80 ID:ixEqlIYD
ほい立ち絵サンプル
http://i.imgur.com/JvncqnA.jpg

可愛いは正義だがイケメンは正義なのか?
その難題に終止符を打つキャラクターになるな(適当)

533 :tick:2015/11/22(日) 22:32:09.88 ID:ZGSTiHih
雑スレで話題になってたやつ
ttp://elog.tokyo/novel/
これも登録してみます?

534 :1:2015/11/22(日) 22:38:05.56 ID:ixEqlIYD
ほへー こんなのあるのか
すっごいチグハグしてるけど登録できる場所ならありがたく登録しよう
ただし、完成してからだ!

アイノスのジャンルってシュミレーションだよね?
TDとは言ってもTHE・タワーディフェンスってゲーム性じゃないしね

535 :ueo:2015/11/24(火) 00:24:54.48 ID:r18tFtxW
>>518
あっ普通に間違えてました!
申し訳ありません...

>>519
ループチューナーとは初めて聞きました
ありがとうございます。ぐぐってきます

536 :上の下の製作者さん:2015/11/24(火) 00:26:59.62 ID:H0Mi+NBF
>>535
>>317

537 :ueo:2015/11/24(火) 01:11:29.43 ID:r18tFtxW
http://ux.getuploader.com/ntrod/download/377/bg5__.ogg
こちらで間違いないと思います
シンバルの高音域だけを削ってあります

538 :1:2015/11/24(火) 20:31:19.68 ID:+spYbh59
お疲れ様でーす!

>>537
ちょ、ちょっと待ってください
これ明らかに音変わってるよ!
>>518の曲のシンバル音量だけを下げて欲しいんです! 他は何もしなくて大丈夫です!

もし無理なら、無理と言ってくれれば納得します!

539 :1:2015/11/24(火) 20:40:50.85 ID:+spYbh59
シンバルだけ別トラックに分けてVolumeかエスプレッション下げれば可能らしい!

540 :ueo:2015/11/25(水) 00:06:03.70 ID:YlUAfjGz
ドラムパートが全部一緒になってしまってるので完全にシンバルだけをいじるのはこれ以上不可能です。
前の環境で作ったものなのですみません。

541 :1:2015/11/25(水) 20:13:49.96 ID:umuNrou0
お疲れ様でーす!
おっけい! >>518のままで行こう!
無茶言ってすいませんでした!

542 :上の下の製作者さん:2015/11/28(土) 15:29:17.81 ID:EnJitsll
wiki覗いてきたもんだけど音楽の仕事ありますか?
間に合ってるならスルーしてください

543 :1:2015/11/28(土) 19:08:10.63 ID:9/28XCLp
あらいらっしゃい
せっかくの申し出だけどもう募集してないんだ
ありがとうね

544 :上の下の製作者さん:2015/11/28(土) 19:40:04.69 ID:EnJitsll
いえいえ
面白そうなんで応援してます

545 :1:2015/11/28(土) 20:09:10.29 ID:9/28XCLp
ありがとーう!
よかったらテスト版やってみてね
http://ainothdefense.bufsiz.jp/

あとは敵さんの立ち絵できたら完成だからそっち待ってもいいかもね

546 :1:2015/12/01(火) 19:52:35.25 ID:i5gqD8Rj
お疲れ様でーす!
あいやー12月だ! ちょっと報告

webページは今まで妖精さんがやってくれていましたが、
更新やら何やらの関係で>>1がデータ貰って引き継ぐことになりました
鯖も変わったのでURLも変更です

http://ainothdefense.x.fc2.com/

547 :1:2015/12/01(火) 19:57:50.27 ID:i5gqD8Rj
こっちではHPが正常に動作してるけど何かあったら教えてくだしあ
それと、テスト版ver2が出ました

皆の意見を参考にあれこれ修正したやつです、コンテニューとか色々追加してるのよ
ワルマ兵の立ち絵以外は完成版と同じです
※テスト版なのでクリア済みシステムデータにしています

DLしたい人はwebページからお願いします
http://ainothdefense.x.fc2.com/

548 ::2015/12/04(金) 01:31:32.06 ID:815v5ikc
遅れたけど描けたよ…
あと前あげたやつ他のと色合ってなかったから微調整したんで新しいの使ってくれい

549 :ueo:2015/12/04(金) 14:46:19.80 ID:L+fYd8R4
おぉ...お疲れ様です...!

550 :1:2015/12/04(金) 18:39:46.01 ID:IqeSgZe7
お疲れ様でーす!
おほー! ついに……ついにきたか!
さっそく確認と修正する!

551 :1:2015/12/04(金) 18:59:41.40 ID:IqeSgZe7
虎バサミがいい感じ! 中性的だがこれは男ということでいいのか!
この青髪を見てるといろいろ懐かしいなぁ
さっそくゲームに組み込んでみたぞい!
http://i.imgur.com/K7GcH4f.jpg

あれだ、罠師のほうは色抜けとかを直せたけど
剣士のほうがちと難しい…画像の末端に消し残しやらが重なって白くなっとる!
どうにかできればいいけどこれはやばいぜ


552 :1:2015/12/04(金) 21:03:33.08 ID:IqeSgZe7
うーん ちょっと直したけどこれ以上はガタガタになるから無理だぬ
敵さん改めてお疲れ様です!
さっそく座標とか確認するぞい!

553 :1:2015/12/04(金) 21:06:24.94 ID:IqeSgZe7
キーボードのスペースかEnterで一時停止などのボタンが作動しちゃうけど
これシステムボタンプラグインのせいなのかなぁ
勝利ログが出たからEnterぽちー →止まる →あ、一時停止になってるや と気づいた

Q&Aに追加しとくか、操作はマウスでよろしこと

554 :1:2015/12/04(金) 21:45:43.85 ID:IqeSgZe7
ラス1通しプレイしたら完成版として出そう!
完成は近いぞい!

555 :1:2015/12/04(金) 22:43:50.56 ID:IqeSgZe7
よし完成だな、きっともうバグはない!

556 :1:2015/12/04(金) 22:58:19.07 ID:IqeSgZe7
ほい、完成版配布開始!
http://ainothdefense.x.fc2.com/

バナー画像は体験版のままだけど、リンクは完成版だよ!
どんどんダウンロードしてね!
明日から完成版のバナーに挑戦しよう……できないと作業が終わらない

今日は寝よう疲れた

557 ::2015/12/04(金) 22:58:49.70 ID:815v5ikc
すあぬ修正してあげといた
性別は想像にまかせるにょ

558 ::2015/12/04(金) 23:06:58.50 ID:815v5ikc
てもう完成版でちゃったか すまぬ…すまぬ…
あとタクティクスオウガいいよね
伝説のオウガバトルのほうがたくさんプレイしたけど

559 :1:2015/12/04(金) 23:09:46.18 ID:IqeSgZe7
なぬ、お疲れ様ですー!
明日差し替えておきます! ありがとう!
そして完成したからぜひ遊んでみてね! おやすみ!

560 :上の下の製作者さん:2015/12/04(金) 23:25:20.82 ID:5Syud14B
404じゃね?

561 :上の下の製作者さん:2015/12/04(金) 23:29:12.30 ID:E4iw55hK
どこからダウンロードするんだぜ?

562 :上の下の製作者さん:2015/12/04(金) 23:52:45.99 ID:/Tgdwg7n
体験版が体験版じゃなくて本物ってことでいいの?
ペイントの殴り書きでも、上から「かんせいばん」とか書いたほうがいいような

149KB
続きを読む

名前: E-mail(省略可)
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.3 20130527 &β2014221