【その2】アイノス・ディフェンス製作スレその2【エロゲ】
- 1 :1:2015/09/08(火) 19:16:25.84 ID:4kMEkVVQ
- 前スレ 【TD】アイノス・ディフェンス製作スレ【エロゲ】
http://gesei.sub.jp/test/read.cgi/gesei/1431221599/
ベストプレイス、王道、農娘のときはお騒がせしました
また、なんです 今回はタワーディフェンス+ノベルエロゲです
3スレ目に突入したけど鋭意製作中
wiki
http://marriage.wiki.fc2.com/
うpロダ
http://ux.getuploader.com/ntrod/
進歩状況とか(随時更新予定)
http://marriage.wiki.fc2.com/wiki/%E5%85%A8%E4%BD%93%E3%81%AE%E9%80%B2%E6%AD%A9%E7%8A%B6%E6%B3%81
- 334 :tick:2015/10/10(土) 19:01:18.23 ID:2fYb2R7N
- どうせお金余るし、消しちゃってもいいんじゃないかと思います
- 335 :1:2015/10/10(土) 19:33:36.82 ID:rp3AHutT
- それじゃ消そう
ファイル名 s1.ks の 237行を [eval exp="f.kane = 1000 "] とするか、
下記のURLからぶっこんでくれればokです
https://www.dropbox.com/sh/pv0fng8bk5340v6/AAC0v-SyKYL2ToOs9elPfehka?dl=0
tickさんの予定があるならそのときにまとめて修正のがよさそうだの
- 336 :tick:2015/10/10(土) 23:40:12.00 ID:2fYb2R7N
- ちなみに、クリア回数が増えないようにしたいのであれば、
s01とかでゲーム変数に現在何回目のプレイか保存しておいて、
クリア時にそれをチェックしてから、
システム変数のクリア回数を増やすようにすれば良い気がします
- 337 :上の下の製作者さん:2015/10/11(日) 00:44:48.65 ID:9p3yPiOZ
- シスグラ作る気ないのか?
HPがあれならもっと良いもの作れるだろ
- 338 :tick:2015/10/11(日) 01:15:48.35 ID:pEASkaws
- HPの方は匿名で善意からやってくださったので、
ゲーム内のシスグラとかはやってないんですよね
絵師さんたちはタスク抱えてるし、担当募集は集まらなかったし、
シスグラの限界は自分or>>1さんの限界になりますですね
- 339 :1:2015/10/11(日) 13:27:44.32 ID:qvAlLaeQ
- おはサンデー
だいたいtickさんの言う通り
メニューも一新したしやれることはやったよ
- 340 :tick:2015/10/11(日) 18:54:51.72 ID:pEASkaws
- ドッ吉さんて9/26から反応ないけど生きてます?
- 341 :ueo:2015/10/12(月) 19:06:17.16 ID:2recKV93
- 生
- 342 :1:2015/10/12(月) 20:53:29.83 ID:Rge82xiC
- お疲れ様でーす
言われていた作物の初回説明を作りました
中のファイルを全てぶっこんでくだしあ
https://www.dropbox.com/sh/pv0fng8bk5340v6/AAC0v-SyKYL2ToOs9elPfehka?dl=0
s1.ksで変数処理してるので、作物の初回説明を見るには最初からやる必要があります
作物を収穫 を選ぶと見れます
それと om030.ksは削除してくだしあ
- 343 :1:2015/10/12(月) 21:14:34.31 ID:Rge82xiC
- うーん、何度かクリアしたけど 斜め攻撃できる子がほぼ大助だけなんだよなぁ
前衛の後ろにとりあえず槍か弓になっちゃう
将棋でいう桂馬っぽい攻撃範囲のユニット居たほうがいいのかしら…
- 344 :上の下の製作者さん:2015/10/13(火) 10:55:56.55 ID:aVx1TGxO
- >>338
そうだったのか・・・
作った奴と連絡取れるなら教えて欲しい
- 345 :ワナッター:2015/10/13(火) 20:30:02.85 ID:aF6O8P1V
- 地雷の罠画像投下
地雷…というより爆弾だけど大丈夫だろうか…
http://i.imgur.com/K5k23hD.png
- 346 :1:2015/10/13(火) 21:06:47.14 ID:jgeQKGqR
- >>345
お疲れ様でーす!! 地雷も爆弾も同じ爆発物だから問題ないさ!!
分かりやすいしいいと思うよ!
むしろ分かりやすさが重要だからこれがいいね(普通の人は地雷の見た目知らないと思うし)
- 347 :1:2015/10/13(火) 21:18:52.20 ID:jgeQKGqR
- >>344
うーん、たぶんムリだと思う
webさんが匿名を希望したってのはそういうことだと思う
- 348 :1:2015/10/16(金) 20:03:08.91 ID:gLYB3Wiz
- お疲れ様でーす
みんな生きてますかい
- 349 :tick:2015/10/17(土) 00:04:39.55 ID:H/RB5LMh
- 生 ちょっと忙しくなってきた
- 350 :ワナッター:2015/10/18(日) 13:26:07.38 ID:SOPZEgAW
- アイデア出すのに時間かかった…爆発難しいな
これで良いのだろうか
http://i.imgur.com/wV1gFyH.gifv
- 351 :ワナッター:2015/10/18(日) 13:26:33.73 ID:SOPZEgAW
- ミスこっち
http://i.imgur.com/wV1gFyH.gif
- 352 :ワナッター:2015/10/18(日) 13:34:06.13 ID:SOPZEgAW
- 地雷(爆発)エフェクト透過PNG
http://i.imgur.com/cZDmeQs.png
- 353 :1:2015/10/18(日) 15:49:53.14 ID:4KM1PQmM
- おつかれさまでーす!
おぉ、おぉぉ…この爆発は凄くいいね迫力あるよ
色もいいから背景に負けないだろうし今までの罠の中でも屈指の出来栄え!!
つまり芸術は爆発なんだ( ゚д゚ )!
- 354 :ワナッター:2015/10/18(日) 20:02:12.02 ID:hiE4DEJC
- ところで残りって
タライエフェクトとトイレエロ本の罠画像であってますか
- 355 :1:2015/10/18(日) 20:37:34.19 ID:4KM1PQmM
- あってると思います
残り3つだけどよろしくお願いします!
うーん、企画の進歩状況も9割くらいに届いたかな
- 356 :鎮:2015/10/19(月) 01:22:38.73 ID:cMZnZprj
- 生
- 357 :1:2015/10/19(月) 21:34:18.27 ID:yKCc0y7Z
- お疲れ様でーす!
鎮さん、調子はどうですかい( ゚д゚ )
- 358 :鎮:2015/10/23(金) 01:34:53.21 ID:4zEiuSPx
- しにそう
今週末に仕上げられるめどはたってるとおもいます
- 359 :1:2015/10/23(金) 20:53:24.40 ID:CU6N171M
- お疲れ様でーす!
生きてください
おぉ、今週末に…ワクテカが止まらない( ゚д゚ )
- 360 :鎮:2015/10/24(土) 03:43:49.07 ID:LWAEfUsT
- 日曜日は作業日に当てられそうなのでなんとかあげます!
最悪30日かなとか思ってましたが明後日がんばります!きあいはじゅうぶんであります!
- 361 :上の下の製作者さん:2015/10/24(土) 04:01:20.68 ID:PIYxbvqN
- おひさ
皆さん頑張ってるね、お疲れ様です
その昔に紫色のキャラ絵描いてた人です
軽くログ読んできました
半年くらい前から社畜になって鬱と睡眠障害抱えながら片道2時間通勤でPGやってたら
精神壊れて何もやる気がおきなくなったんで無責任にもスレから離れてました
最近ようやく環境と精神と体調が少し改善されたので恥を忍んで生存報告します
今更やること殆どないと思うけど何か足りないものあれば描きます
- 362 :tick:2015/10/24(土) 15:49:56.60 ID:vcKumiYJ
- 生報
>>361 敵の人?ですか? お疲れ様です
- 363 :1:2015/10/24(土) 17:44:46.70 ID:9m6xEvt6
- お疲れ様でーす!
>>360
最悪30日でも大丈夫だと思うけど楽しみにしてまっす
急ぎすぎて潰れると終わるので自分の中のあれこれと相談しつつ頑張って貰えるとうれC
- 364 :1:2015/10/24(土) 17:51:30.76 ID:9m6xEvt6
- >>361
おほぉ! 敵さんじゃないか!! 久々だぬ
そんな事情があったのね…調子は本当に大丈夫なんですかい?
趣味でやってるわけだし、責任だの無責任だの恥だの難しい考えはしなくていいのよ
敵さんと同じ状態になったら>>1も余裕で逃げるだろうし気にしないでね
(>>1の中では必須の3ボス終えたからどこかで楽しくやってるものだと思ってた)
やること…ワルマ兵2人をモブさんに頼んで、モブさんが居なくなったから
今度はドッ吉さんに頼んで、そのドッ吉さんも最近は姿が見当たらないという現状
どうしたもんかなぁ
- 365 :1:2015/10/24(土) 21:50:06.68 ID:9m6xEvt6
- うーん ドッ吉さんがいなくなってもうすぐ1ヶ月か…
音楽さんも生存報告はしてくれてるけど忙しいみたいだしなぁ
いつまでも待つことは出来ない時期に差しかかっている
10月30日までに鎮さんのスチルが完成するという話を前提に考えると
11月10日辺りを最終締め切りというか完成にしたいなぁ…
- 366 :1:2015/10/24(土) 22:02:46.39 ID:9m6xEvt6
- とりあえず必須となる残りの作業を書いておくね
ワナッターさん、 罠素材が残り3つ
鎮さん、 騎乗位スチル
ドッ吉さんに頼んでいた、 ワルマ兵2人の立ち絵
ドッ吉さんがもうすぐできると言ってから1ヶ月が経過してるので、
何かあったと考えるのが妥当
統一感を考えるならナンバーズ3ボスを描いてくれた 敵さん に頼むのがいいとは思うけど
敵さんも複雑な時期だからな…こっちから頼むのは鬼の所業だな
- 367 :1:2015/10/24(土) 22:09:36.12 ID:9m6xEvt6
- 音楽さんのBGM修正がきたらファイルの差し替えで済むから
ギリギリまで待ちたいところだけど…
鎮さんのスチルがきたら>>1の作業が
スチルタグ打ち、表現の確認と修正、CGモード、回想モードの直し かな
その他もろもろが見つかったとして、スチル受け取ってから7日あれば終わるかな?
とりあえず他の人の反応を待つとしよう
- 368 :tick:2015/10/24(土) 22:43:39.58 ID:vcKumiYJ
- こっちも罠エフェクトがきたら、
ちょっとコード修正入ります
テストはポチポチ進めてます
- 369 :tick:2015/10/24(土) 23:22:45.54 ID:vcKumiYJ
- 一通り罠がそろったら、
修正とかを入れたものをうpします
- 370 :敵:2015/10/25(日) 13:09:27.92 ID:JuQXPknH
- ドット完成してる分の立ち絵は雑魚敵2人以外はもう足りてるんだっけ
雑魚敵に関してはドットと同じキャラ2人にする必要はないんじゃないかなあ
ポケモン初代なんて半分くらい怪獣系のアイコンで使いまわしてたような
でもそうなると敵の会話がまた面倒くさくなるのか…どうしよ
- 371 :1:2015/10/25(日) 13:44:21.48 ID:X0Lf1YVy
- おはサンデー お疲れ様でーす
ワルマ兵の2人の立ち絵は、ドットとは別物だよぅ
野郎2人だし見た目も気にしなくていい
ボケキャラだけど出番多いんだよなぁ
このまま立ち絵こなかったら立ち絵なしでいくしかないか
- 372 :鎮:2015/10/25(日) 14:50:28.23 ID:E/aqH7Dy
- >>367
さきに仮データで渡しておいた方がいい?
もうすでにおおまかにはできてるから・・・
- 373 :1:2015/10/25(日) 16:05:41.55 ID:X0Lf1YVy
- うーん、悩んだけど完成まで楽しみを取っておくよぅ!
ちょっと出かけてきますん
- 374 :鎮:2015/10/25(日) 17:14:30.72 ID:E/aqH7Dy
- いってらっしゃい
- 375 :ワナッター:2015/10/25(日) 20:17:53.50 ID:vcdPrhoQ
- これで一通り終了ってとこですね
エロ本罠画像
http://i.imgur.com/S4TYVyI.png
簡易トイレ罠画像
http://i.imgur.com/FA8Ihyv.png
タライエフェクト
http://i.imgur.com/QlvCAz6.gif
タライエフェクト透過PNG
http://i.imgur.com/VgfgKtx.png
- 376 :1:2015/10/25(日) 20:46:21.29 ID:X0Lf1YVy
- お疲れ様でーす!
もう3つとも仕上げたのか! これは凄いぞ!
予想を裏切らないエロ本、めちゃくちゃリアルな和式トイレ、
着地したときに左右に揺れる細かい表現といい文句の付けどころがないぞい!
改めてお疲れ様!!
- 377 :ワナッター:2015/10/25(日) 21:00:19.98 ID:vcdPrhoQ
- ありがとうございました
スレには来るのでもし何かあれば遠慮なく言ってどうぞ
残りの作業ファイトです
- 378 :1:2015/10/25(日) 21:41:40.67 ID:X0Lf1YVy
- ありがとう そして ありがとう!
何かあったらまた頼らせてもらうかもしれませぬ…
残りの作業頑張りまっす!
あ、そうそう
アイノスのHPはリンクフリーってことになってるから
あのバナー画像を保存して貼り付けてもいいのよ
義務じゃないからやりたいならどうぞぅ
- 379 :tick:2015/10/25(日) 22:02:04.38 ID:a4ebz5JT
- きたねきたね、お疲れ様です
http://firestorage.jp/download/8147d4ec15ef9b0f703a315fc20b099f2e40ab10
- 380 :tick:2015/10/25(日) 22:09:47.20 ID:a4ebz5JT
- ・罠が揃いました(やったぜ
・改築画面でOKボタンを押したあとにマップをクリックすると
エラー終了するバグを修正しました
・初回の作物画面で、作物を選択できなくなるバグを修正しました
こちらの作業も大体終わりでしょうか
チュートリアルは>>1さんの方で作ってる?でいいんですよね?
バグ修正は、見つけ次第継続してやっていきます
- 381 :1:2015/10/25(日) 22:26:31.57 ID:X0Lf1YVy
- tickさんもお疲れ様でーす
落としたので色々確認してみまっす
チュートリアル、テキストは作って組み込まれてるけど画像もあったほうがいい
って話だったかな
ベースレイヤーに画像表示のシンプルなやつ作ってみるかー
- 382 :1:2015/10/25(日) 22:31:16.21 ID:X0Lf1YVy
- ん、最初の設置でマスのしたの部分にオンマウスで白い □ 出てくるね
まぁそれほど問題あるバグでもないか
- 383 :tick:2015/10/25(日) 22:45:10.94 ID:a4ebz5JT
- あーそっか、それは気にしてませんでした
それ、実は透明のマスを配置してるだけなんですよね……
今からマスに、白い□を配置するかどうかの情報を追加するのは手間なので、
透明部分を全部石壁にするか、
それとも壁とか透明マスとかの選択できないマスでは枠を表示しないようにするか
対策するとしたら、どっちかですね
- 384 :tick:2015/10/25(日) 22:47:56.09 ID:a4ebz5JT
- どっちがいいでしょう?
- 385 :1:2015/10/25(日) 22:55:19.64 ID:X0Lf1YVy
- 実装が楽なほうでお願いしまっす
まぁ、石壁のほうが今後をにおわせるには会ってるかもしれない
チュートリアルの画像作り中
http://i.imgur.com/QQG0Bp9.jpg
基本となる画像は最低限にして、 やじるしクリック は別画像にして、座標ずらして表現します
この方法がダメならどうにもできません( ゚д゚ )…
- 386 :tick:2015/10/25(日) 23:58:37.85 ID:a4ebz5JT
- すみません、差し替えお願いします
http://ux.getuploader.com/ntrod/download/361/stage.zip
チュートリアルは、自分もその方法しかないと思います
- 387 :ueo:2015/10/26(月) 00:38:28.00 ID:uZfny0V/
- 生
今週末あたりで一気に作業できそうです。
BG5,7,2の修正できたら仕上げたいです。
- 388 :鎮:2015/10/26(月) 03:37:53.99 ID:gSfrYXZa
- https://www.dropbox.com/s/ss6cshk0wvq8zh2/%E9%A8%8E%E4%B9%97%E4%BD%8D_%E3%83%A1%E3%83%AB%E3%83%A2.psd?dl=0
デフォルトと分身出現と分身出現後でレイヤーカンプを作って
表情差分は緑色のところを適当に弄ってもらえると勝手に作れるような仕様にしたけど大丈夫かな?
アップロードすらできてるか不安ですが・・・
適当に統合データは作っていれてあるのでたぶん大丈夫だとおもうのですがなにかあればこっちでやるます!
- 389 :1:2015/10/26(月) 19:31:22.50 ID:JSO/eHvz
- お疲れ様でーす!
今からみまっす!!!!
- 390 :1:2015/10/26(月) 21:01:26.80 ID:JSO/eHvz
- 見ました、見ようとしたけどメモリ不足で厳しいことになりますた…
8Gじゃ使用率90%超えでまともに動きません…
表情や汁差分などの差分は、差分ごとに統合済みにしてもらえれば嬉しいです
表情1、表情2、表情3など…
効果レイヤーなどはベースとなる画像と統合させた状態でおっけーです
もしくは1024x768のpngで全てを出力してもらうしかありません…
- 391 :1:2015/10/26(月) 21:15:37.41 ID:JSO/eHvz
- >>387
お疲れ様でーす!
了解しました、楽しみに待ってまっす!
- 392 :鎮:2015/10/26(月) 22:06:03.26 ID:HnOEMpEe
- >>390
すぐおわりそうなんで帰ったらやっておきまっす
- 393 :1:2015/10/26(月) 22:27:30.10 ID:JSO/eHvz
- >>392
お疲れ様でーす!
ありがとうございまっす!
それとモザイクも統合済みの状態でお願いします
解像度に関しても 「縮小したら綺麗に見えるから2倍以上」 って意味が大きかったので
仕上がったなら 1024x768 にして渡してくれてもおっけーです
ドット抜け? 色抜け? は出来る限りこっちでやっておきます
髪の塗りとかギザギザに見えたのはたぶん>>1のPCがポンコツだったからかな
>>1はチュートリアルの画像作ってるので、この前の話の通り10月30日提出でも構いません
- 394 :1:2015/10/26(月) 23:08:20.70 ID:JSO/eHvz
- >>386
返事が遅くなってすみませぬ…
受け取って確認しますた、石壁ばっちりでっす!
- 395 :鎮:2015/10/27(火) 01:42:13.09 ID:GhVcoDYV
- >>393
一度ミスって解像度下げたまま保存しちゃって、そのまままた拡大して作業してるのでギザギザの部分は残ってるかと思います・・・それなりに見れるようには修正しましたが、、
縮小するときに目立たなくなるといいな(楽観)
今日は帰れそうにないので明日か明後日作業になるかも・・・
仕事がはやめに終れば今日中に原寸pngにしてあげておきましゅ
- 396 :1:2015/10/27(火) 19:29:24.87 ID:+gX24Zno
- >>395
お疲れ様でーす
ほむ、頑張って直したけどもうどうにもならんわけだね、仕方ないねごめんね
塗りも何か変わったような気がしてたのもその影響かぬ 表情はとてもエロかった
出来るか分からないけど劣化しない拡大をしてくれるサービスがあるらしいよ
まぁ話聞く限りだとレイヤー毎になるだろうからムリだぬ…
http://waifu2x.udp.jp/
原寸大、がどっちか分からないけど pngで渡してくれるなら 1024x768 にしてお願いしまっす
ドット抜けの修正はどうすっかなぁ
貰ったpngを全部フォトショにぶち込めばなんとかなるかしら…
- 397 :1:2015/10/27(火) 20:46:17.71 ID:+gX24Zno
- 設置のチュートリアル作り中だよん
tickさん、剣士の設置上限っていくつですっけ?
- 398 :tick:2015/10/28(水) 19:21:01.42 ID:t/F5LC3g
- 10です
- 399 :1:2015/10/28(水) 20:44:13.52 ID:sIK/bBDO
- お疲れ様でーす!
10人ね、了解よー
- 400 :敵:2015/10/28(水) 21:08:15.53 ID:EX32Z5sC
- 皆様お疲れ様っす
とりあえず月末まで様子みて駄目っぽそうだったら立ち絵描いてみまっす
ドッ吉氏の分が大丈夫になったら4人分になっちゃうけど雑魚は何人になっても大丈夫なのかな
- 401 :1:2015/10/28(水) 21:39:16.19 ID:sIK/bBDO
- >>400
お疲れ様でーす!
ワルマ兵の立ち絵は2人しか使わないねぇ
製作中はキャラ増やして戦隊モノっぽくしようとも考えたけど
揃わなかったので最低限の2人にしてます
ドッ吉さんには悪いけど、書き込みが途絶えて1ヶ月…
敵さんに頼んだほうがいいかもしれない
月末までにドッ吉さんが戻ってこなかったら立ち絵お願いしてもいいですかい?
- 402 :1:2015/10/28(水) 21:55:20.38 ID:sIK/bBDO
- >>398
tickさんへ、チュートリアルできたので時間あるときに確認お願いします
s4.ksはシナリオフォルダにぶち込んで上書きして、
3枚のpng画像は、bgimageフォルダにぶち込んでもらって、
そっちのothersフォルダを削除してから、ドロのothersフォルダを投げ込んでください
https://www.dropbox.com/sh/pv0fng8bk5340v6/AAC0v-SyKYL2ToOs9elPfehka?dl=0
othersフォルダの中にある旧メニュー画像やら使わなくなった画像を整理しました
ついでにfgimageフォルダ内のバックアップフォルダも削除しておいて貰えると助かりまっす
- 403 :tick:2015/10/28(水) 22:23:59.33 ID:t/F5LC3g
- >>402
もう>>1さんの持ってる方をマスター扱いで良いと思いますです
削除とかもそっちでやってもらえれば
- 404 :1:2015/10/28(水) 22:33:05.75 ID:sIK/bBDO
- あはい分かりましたやっておきます
- 405 :ueo:2015/10/30(金) 01:21:09.70 ID:SK9+dbwf
- 2と7の修正です
http://ux.getuploader.com/ntrod/download/362/bg2_.ogg
http://ux.getuploader.com/ntrod/download/363/bg7_.ogg
主に
2・・・主旋律っぽさの削減
7・・・全体的に高域と残響を減らして静かな感じに
のつもりですがいかがでしょうか。なにかご指摘があればお願いします。
あと、bg5はbg4の修正案です。
どちらも別々のシーンで使わなくてはならないのでしたら、どちらも調整して参りますが、5だけでよければ5だけ調整してアップします。
- 406 :1:2015/10/30(金) 19:23:13.54 ID:45jRl1pH
- お疲れ様ですー!
今から聞きます!!
- 407 :1:2015/10/30(金) 20:27:02.14 ID:45jRl1pH
- >>405
聞きました!
bg7は尖りすぎた高音が落ち着いて、とてもよくなってると思います!
さっそく差し替えます!!
bg2は前のほうがいいと思ったのでごめんなさい…
据え置きでいこうと思いますほんとごめんなさい
bg5の件は了解しました!
シンバルの音量を下げてもらえればおっけーです!
- 408 :鎮:2015/11/01(日) 15:56:06.32 ID:7plXsQPq
- http://ux.getuploader.com/ntrod/download/364/%E3%83%A1%E3%83%AB%E3%83%A2_%E9%A8%8E%E4%B9%97%E4%BD%8D_%EF%BC%88%E6%9A%AB%E5%AE%9A%E5%B7%AE%E5%88%86%E8%BE%BC%EF%BC%89.zip
すみません遅くなりました。
顔の部分はモザイク範囲だけ狭くしてある
- 409 :1:2015/11/01(日) 16:26:30.13 ID:05LUFjjD
- >>408
お疲れ様でーす!
うわああああああ やったああああああああ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
メルモちゃんがいい表情をしている!
夢にまでみた3Pいや4Pですよ!
ありがとうありがとう…完成は近いぞ!!
改めてお疲れ様です!
さっそく作業頑張ります
- 410 :敵:2015/11/01(日) 22:10:42.28 ID:DCDKhtQG
- お疲れ様です
エロ絵いいね
そういやエロゲーだったねこのゲーム…
こっちのほうもぼちぼち作業始めます
- 411 :1:2015/11/01(日) 22:28:00.66 ID:05LUFjjD
- お疲れ様ですー!
エロだよ 18禁だよ!!
やりたいエロのために話も他の作業も頑張れるんだ!!
可愛い子のエロがないなんてこれほど理不尽なことはないよ!!
立ち絵お願いしまっす! ワクテカ
- 412 :ueo:2015/11/02(月) 04:27:30.44 ID:+2XdCRGq
- >>407
諸々承知しました
ではbg5の方やって参ります
- 413 :1:2015/11/02(月) 20:11:49.36 ID:B7qyoXMa
- >>412
お疲れ様でーす!
せっかく直してもらったのにほんとすいません…
bg5の修正お願いしまっす!
- 414 :1:2015/11/02(月) 20:15:21.66 ID:B7qyoXMa
- アイヤーアイヤー
受け取った騎乗スチルに首輪がなかった
頼んだ>>1がタグ打ちしてて思いだしたくらいだから鎮さんも忘れてるんだろう( ゚д゚ )
終わったーってホっとしているであろう鎮さんに追い討ちかけるのもアレだし…
うーん、その部分が必要となるシナリオまるまるボツにするしかないかな
なんたって首輪から始まるラブロマンスだからなぁ
- 415 :1:2015/11/02(月) 21:22:13.16 ID:B7qyoXMa
- うーん、配置したユニットを取り消しても残ってることがあるなぁ
そのときは倍速モードとか、Ctrl押してると
変更に失敗しました って表示が出てくる
罠開放の説明文と、開放順が一致してないのは直した
- 416 :鎮:2015/11/02(月) 21:30:41.62 ID:KFtfFYs2
- 首輪だと・・・?!
シナリオ見て思い出しました。はい。ちんpが入る前の差分とかいるんでしたねそういえば・・・
- 417 :1:2015/11/02(月) 21:39:31.23 ID:B7qyoXMa
- お疲れ様ですー!
こっちも言い忘れてたからね、しょうがないね
チンポコポンが入る前の差分は、序盤をバッサリとカットして対応したので大丈夫です
首輪が必要となるシーンは、必須として2番目のご主人様プレイだけど
最後の4Pセクロスも首輪あったら素敵やんと思っているけど
鎮さんには
「すまない、ここまでだ」 と言う権利もある
- 418 :1:2015/11/02(月) 22:41:51.31 ID:B7qyoXMa
- Q&Aできたー
- 419 :鎮:2015/11/03(火) 00:41:53.56 ID:AFj8XAoE
- 明日の夜か明後日の夜にならたぶん追加してあげられるのであげときます
- 420 :tick:2015/11/03(火) 11:32:32.55 ID:8rGwgYt5
- >>415
今日休みなので、調べてみます
できれば、もう少し詳しい条件分かりますか?
何回か配置したり消したりしてみたけど、再現できないので……
- 421 :tick:2015/11/03(火) 11:36:26.82 ID:8rGwgYt5
- もしエラーのメッセージが出ているようなら、
正確なメッセージが分かるとありがたいです。
- 422 :tick:2015/11/03(火) 11:54:22.20 ID:8rGwgYt5
- あかん恥ずかしいミスしてるところあった
配置したユニットが消えないっていうのが一体だけだったら、
たぶんこれっぽい……
- 423 :tick:2015/11/03(火) 12:13:37.48 ID:8rGwgYt5
- とりあえず、これをマージお願いします
ttp://ux.getuploader.com/ntrod/download/365/marriage.zip
- 424 :1:2015/11/03(火) 19:07:52.66 ID:15inu738
- お疲れ様ですー
>>419
おっけい、分かりましたワクテカしておきまっす
>>423
いれてみますた、消えないのは1体だけだったので、たぶんtickさんの予想通りかな?
これからあれこれ試してみまっす
- 425 :1:2015/11/03(火) 19:25:57.87 ID:15inu738
- ゲーム部分で相談なんだけど、罠・味方のコスト緩和と、
決戦〜ラストのところは総コストを60→70にしようと思ってます
60のままだとかなりギリギリでね、強いキャラや罠以外に使ってる余裕があまりない
使いたくても使うと負けるほど余裕がない
たくさんある罠とか、一部の味方とかの出番が極端に減るのよね…
そんなわけで弄った版でやってるけど特に不具合もないし
ゲームはちょっと簡単になるけどこっちのほうが楽しいなーと思うんだけど
tickさん的にはどうでしょ…必要ならcsv渡します
- 426 :tick:2015/11/03(火) 19:42:26.31 ID:8rGwgYt5
- ユニットごとの配置数制限できたので、数を増やしても大丈夫だと思います
というか、制限だけつけて、コストの方引き上げるの忘れてましたね
>>1さんの環境で問題無ければ、もっと増やしても構わないです
バランス調整も好きにいじっちゃっていいです
自分は触りすぎてるので、もはやバランスが分からない……
全体的に難易度低めにしたつもりではいるんですが
- 427 :1:2015/11/03(火) 19:44:20.07 ID:15inu738
- あー、>>423で受け取ったファイル絡みでバグあるかも
改築モードで Reset 押すとエラー出ます…
- 428 :1:2015/11/03(火) 19:56:31.24 ID:15inu738
- >>426
おほほほほ、やったー
ヘタクソには難易度高かったさ…
コスト緩和で、タライとかエロ本とかおけるようになったのは大きい、部屋の空白も減ったし
ラスボスのHPは2000→4000にしました(にっこり)
作物&ヤバイ毒床 使わなくても結構勝てるようだ
s28.ksで数値を直して70にしてるんだけど、ゲーム画面ではコスト67になってるんだけど
原因分かりますかね…途中データ弄ってやり直したからバグってるんだろうか…
- 429 :tick:2015/11/03(火) 20:41:16.79 ID:8rGwgYt5
- コストかー、
セーブデータが使いまわせない感じになってしまっていたような記憶があるようなないような……
最初からやってもバグるでしょうか?
- 430 :tick:2015/11/03(火) 20:52:23.82 ID:8rGwgYt5
- >>427
ありがとうございます、直りました
>>423とは関係なかったみたいです。よかった
改築画面で、一度もユニット選択も罠選択も表示していない状態で
リセットを押すとエラーになる、でした。
ボタンが押されたときに、選択用のレイヤーを隠すようにしたのですが、
一度も表示されていないと、まだその画面自体が存在してなくて死亡したみたい
たびたびすみませんが、マージお願いします
http://ux.getuploader.com/ntrod/download/366/ReformEventPanel.tjs
- 431 :1:2015/11/03(火) 21:28:41.24 ID:15inu738
- >>430
おほー、治りました!!!!!
コストの不具合はもっかい最初からやって調べてみまっす
- 432 :1:2015/11/04(水) 19:58:51.12 ID:5+i0fzn0
- お疲れ様でーす!
コストの件は最初からやり直したらバッチリでした!
質問なんだけどナンバー7戦は大助と分身は参加できないようにお願いした記憶があるけど、
ムリっぽいですか?
- 433 :1:2015/11/04(水) 22:39:54.13 ID:5+i0fzn0
- うーん、デバックやらしてると2週目始めると最初から開放されてるのは良し悪しだな
選択肢作って選べるかやってみよう…
- 434 :1:2015/11/04(水) 23:18:29.42 ID:5+i0fzn0
- 出来たとおもいきや作物が全開放されたままか
これの変数はどこにあるんだろう…今日はねよ
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