■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 最新50   RSS2.0 Feed  

【その2】アイノス・ディフェンス製作スレその2【エロゲ】

1 :1:2015/09/08(火) 19:16:25.84 ID:4kMEkVVQ
前スレ 【TD】アイノス・ディフェンス製作スレ【エロゲ】
http://gesei.sub.jp/test/read.cgi/gesei/1431221599/

ベストプレイス、王道、農娘のときはお騒がせしました
また、なんです 今回はタワーディフェンス+ノベルエロゲです

3スレ目に突入したけど鋭意製作中

wiki
http://marriage.wiki.fc2.com/

うpロダ
http://ux.getuploader.com/ntrod/

進歩状況とか(随時更新予定)
http://marriage.wiki.fc2.com/wiki/%E5%85%A8%E4%BD%93%E3%81%AE%E9%80%B2%E6%AD%A9%E7%8A%B6%E6%B3%81

330 :tick:2015/10/10(土) 17:38:14.28 ID:2fYb2R7N
たぶん直った……と思う……
http://ux.getuploader.com/ntrod/download/359/SelectorPanel.tjs

331 :1:2015/10/10(土) 18:19:43.36 ID:rp3AHutT
おほー、治りました そしてまた新しいバグ見つけちゃいました…

改築パートで、配置したユニットを取り消して再配置しようとすると、
選択できなくなることがあります (大助で試せば分かりやすい)
恐らく Reset 絡みのバグだと思います

332 :tick:2015/10/10(土) 18:50:04.00 ID:2fYb2R7N
テストは変更が収束してからやろうと思ってたけど、
固まってる部分は前倒しでやろうかなあ
http://ux.getuploader.com/ntrod/download/360/SceneReform.tjs

333 :1:2015/10/10(土) 18:50:48.36 ID:rp3AHutT
あいやー、こっちで作ったクリアフラグにバグがあった
1回クリアするごとに1000金が増える仕組みなんだけど
クリア前データを読み込んで何度もクリアしたらそれだけ金が増える…

んまぁコストがあるから金がいくらあっても2週目からは意味ないんだけどさ…
これどうしよう

334 :tick:2015/10/10(土) 19:01:18.23 ID:2fYb2R7N
どうせお金余るし、消しちゃってもいいんじゃないかと思います

335 :1:2015/10/10(土) 19:33:36.82 ID:rp3AHutT
それじゃ消そう
ファイル名 s1.ks の 237行を [eval exp="f.kane = 1000 "] とするか、
下記のURLからぶっこんでくれればokです
https://www.dropbox.com/sh/pv0fng8bk5340v6/AAC0v-SyKYL2ToOs9elPfehka?dl=0

tickさんの予定があるならそのときにまとめて修正のがよさそうだの

336 :tick:2015/10/10(土) 23:40:12.00 ID:2fYb2R7N
ちなみに、クリア回数が増えないようにしたいのであれば、
s01とかでゲーム変数に現在何回目のプレイか保存しておいて、
クリア時にそれをチェックしてから、
システム変数のクリア回数を増やすようにすれば良い気がします

337 :上の下の製作者さん:2015/10/11(日) 00:44:48.65 ID:9p3yPiOZ
シスグラ作る気ないのか?
HPがあれならもっと良いもの作れるだろ

338 :tick:2015/10/11(日) 01:15:48.35 ID:pEASkaws
HPの方は匿名で善意からやってくださったので、
ゲーム内のシスグラとかはやってないんですよね

絵師さんたちはタスク抱えてるし、担当募集は集まらなかったし、
シスグラの限界は自分or>>1さんの限界になりますですね

339 :1:2015/10/11(日) 13:27:44.32 ID:qvAlLaeQ
おはサンデー
だいたいtickさんの言う通り
メニューも一新したしやれることはやったよ

340 :tick:2015/10/11(日) 18:54:51.72 ID:pEASkaws
ドッ吉さんて9/26から反応ないけど生きてます?

341 :ueo:2015/10/12(月) 19:06:17.16 ID:2recKV93


342 :1:2015/10/12(月) 20:53:29.83 ID:Rge82xiC
お疲れ様でーす
言われていた作物の初回説明を作りました
中のファイルを全てぶっこんでくだしあ
https://www.dropbox.com/sh/pv0fng8bk5340v6/AAC0v-SyKYL2ToOs9elPfehka?dl=0

s1.ksで変数処理してるので、作物の初回説明を見るには最初からやる必要があります
作物を収穫 を選ぶと見れます

それと om030.ksは削除してくだしあ


343 :1:2015/10/12(月) 21:14:34.31 ID:Rge82xiC
うーん、何度かクリアしたけど 斜め攻撃できる子がほぼ大助だけなんだよなぁ
前衛の後ろにとりあえず槍か弓になっちゃう
将棋でいう桂馬っぽい攻撃範囲のユニット居たほうがいいのかしら…

344 :上の下の製作者さん:2015/10/13(火) 10:55:56.55 ID:aVx1TGxO
>>338
そうだったのか・・・
作った奴と連絡取れるなら教えて欲しい

345 :ワナッター:2015/10/13(火) 20:30:02.85 ID:aF6O8P1V
地雷の罠画像投下
地雷…というより爆弾だけど大丈夫だろうか…
http://i.imgur.com/K5k23hD.png

346 :1:2015/10/13(火) 21:06:47.14 ID:jgeQKGqR
>>345
お疲れ様でーす!! 地雷も爆弾も同じ爆発物だから問題ないさ!!
分かりやすいしいいと思うよ! 
むしろ分かりやすさが重要だからこれがいいね(普通の人は地雷の見た目知らないと思うし)

347 :1:2015/10/13(火) 21:18:52.20 ID:jgeQKGqR
>>344
うーん、たぶんムリだと思う
webさんが匿名を希望したってのはそういうことだと思う

348 :1:2015/10/16(金) 20:03:08.91 ID:gLYB3Wiz
お疲れ様でーす
みんな生きてますかい

349 :tick:2015/10/17(土) 00:04:39.55 ID:H/RB5LMh
生 ちょっと忙しくなってきた

350 :ワナッター:2015/10/18(日) 13:26:07.38 ID:SOPZEgAW
アイデア出すのに時間かかった…爆発難しいな
これで良いのだろうか
http://i.imgur.com/wV1gFyH.gifv

351 :ワナッター:2015/10/18(日) 13:26:33.73 ID:SOPZEgAW
ミスこっち
http://i.imgur.com/wV1gFyH.gif

352 :ワナッター:2015/10/18(日) 13:34:06.13 ID:SOPZEgAW
地雷(爆発)エフェクト透過PNG
http://i.imgur.com/cZDmeQs.png

353 :1:2015/10/18(日) 15:49:53.14 ID:4KM1PQmM
おつかれさまでーす!
おぉ、おぉぉ…この爆発は凄くいいね迫力あるよ
色もいいから背景に負けないだろうし今までの罠の中でも屈指の出来栄え!!

つまり芸術は爆発なんだ( ゚д゚ )!

354 :ワナッター:2015/10/18(日) 20:02:12.02 ID:hiE4DEJC
ところで残りって
タライエフェクトとトイレエロ本の罠画像であってますか


355 :1:2015/10/18(日) 20:37:34.19 ID:4KM1PQmM
あってると思います
残り3つだけどよろしくお願いします!

うーん、企画の進歩状況も9割くらいに届いたかな

356 ::2015/10/19(月) 01:22:38.73 ID:cMZnZprj


357 :1:2015/10/19(月) 21:34:18.27 ID:yKCc0y7Z
お疲れ様でーす!
鎮さん、調子はどうですかい( ゚д゚ )

358 ::2015/10/23(金) 01:34:53.21 ID:4zEiuSPx
しにそう
今週末に仕上げられるめどはたってるとおもいます

359 :1:2015/10/23(金) 20:53:24.40 ID:CU6N171M
お疲れ様でーす!
生きてください
おぉ、今週末に…ワクテカが止まらない( ゚д゚ )

360 ::2015/10/24(土) 03:43:49.07 ID:LWAEfUsT
日曜日は作業日に当てられそうなのでなんとかあげます!
最悪30日かなとか思ってましたが明後日がんばります!きあいはじゅうぶんであります!

361 :上の下の製作者さん:2015/10/24(土) 04:01:20.68 ID:PIYxbvqN
おひさ
皆さん頑張ってるね、お疲れ様です
その昔に紫色のキャラ絵描いてた人です
軽くログ読んできました

半年くらい前から社畜になって鬱と睡眠障害抱えながら片道2時間通勤でPGやってたら
精神壊れて何もやる気がおきなくなったんで無責任にもスレから離れてました
最近ようやく環境と精神と体調が少し改善されたので恥を忍んで生存報告します
今更やること殆どないと思うけど何か足りないものあれば描きます

362 :tick:2015/10/24(土) 15:49:56.60 ID:vcKumiYJ
生報
>>361 敵の人?ですか? お疲れ様です

363 :1:2015/10/24(土) 17:44:46.70 ID:9m6xEvt6
お疲れ様でーす!

>>360
最悪30日でも大丈夫だと思うけど楽しみにしてまっす
急ぎすぎて潰れると終わるので自分の中のあれこれと相談しつつ頑張って貰えるとうれC

364 :1:2015/10/24(土) 17:51:30.76 ID:9m6xEvt6
>>361
おほぉ! 敵さんじゃないか!! 久々だぬ
そんな事情があったのね…調子は本当に大丈夫なんですかい?

趣味でやってるわけだし、責任だの無責任だの恥だの難しい考えはしなくていいのよ
敵さんと同じ状態になったら>>1も余裕で逃げるだろうし気にしないでね
>>1の中では必須の3ボス終えたからどこかで楽しくやってるものだと思ってた)

やること…ワルマ兵2人をモブさんに頼んで、モブさんが居なくなったから
今度はドッ吉さんに頼んで、そのドッ吉さんも最近は姿が見当たらないという現状
どうしたもんかなぁ


365 :1:2015/10/24(土) 21:50:06.68 ID:9m6xEvt6
うーん ドッ吉さんがいなくなってもうすぐ1ヶ月か…
音楽さんも生存報告はしてくれてるけど忙しいみたいだしなぁ

いつまでも待つことは出来ない時期に差しかかっている
10月30日までに鎮さんのスチルが完成するという話を前提に考えると

11月10日辺りを最終締め切りというか完成にしたいなぁ…

366 :1:2015/10/24(土) 22:02:46.39 ID:9m6xEvt6
とりあえず必須となる残りの作業を書いておくね

ワナッターさん、 罠素材が残り3つ
鎮さん、 騎乗位スチル
ドッ吉さんに頼んでいた、 ワルマ兵2人の立ち絵

ドッ吉さんがもうすぐできると言ってから1ヶ月が経過してるので、
何かあったと考えるのが妥当

統一感を考えるならナンバーズ3ボスを描いてくれた 敵さん に頼むのがいいとは思うけど
敵さんも複雑な時期だからな…こっちから頼むのは鬼の所業だな

367 :1:2015/10/24(土) 22:09:36.12 ID:9m6xEvt6
音楽さんのBGM修正がきたらファイルの差し替えで済むから
ギリギリまで待ちたいところだけど…

鎮さんのスチルがきたら>>1の作業が
スチルタグ打ち、表現の確認と修正、CGモード、回想モードの直し かな
その他もろもろが見つかったとして、スチル受け取ってから7日あれば終わるかな?

とりあえず他の人の反応を待つとしよう

368 :tick:2015/10/24(土) 22:43:39.58 ID:vcKumiYJ
こっちも罠エフェクトがきたら、
ちょっとコード修正入ります

テストはポチポチ進めてます

369 :tick:2015/10/24(土) 23:22:45.54 ID:vcKumiYJ
一通り罠がそろったら、
修正とかを入れたものをうpします

370 ::2015/10/25(日) 13:09:27.92 ID:JuQXPknH
ドット完成してる分の立ち絵は雑魚敵2人以外はもう足りてるんだっけ
雑魚敵に関してはドットと同じキャラ2人にする必要はないんじゃないかなあ
ポケモン初代なんて半分くらい怪獣系のアイコンで使いまわしてたような
でもそうなると敵の会話がまた面倒くさくなるのか…どうしよ

371 :1:2015/10/25(日) 13:44:21.48 ID:X0Lf1YVy
おはサンデー お疲れ様でーす
ワルマ兵の2人の立ち絵は、ドットとは別物だよぅ
野郎2人だし見た目も気にしなくていい

ボケキャラだけど出番多いんだよなぁ
このまま立ち絵こなかったら立ち絵なしでいくしかないか

372 ::2015/10/25(日) 14:50:28.23 ID:E/aqH7Dy
>>367
さきに仮データで渡しておいた方がいい?
もうすでにおおまかにはできてるから・・・

373 :1:2015/10/25(日) 16:05:41.55 ID:X0Lf1YVy
うーん、悩んだけど完成まで楽しみを取っておくよぅ!
ちょっと出かけてきますん

374 ::2015/10/25(日) 17:14:30.72 ID:E/aqH7Dy
いってらっしゃい

375 :ワナッター:2015/10/25(日) 20:17:53.50 ID:vcdPrhoQ
これで一通り終了ってとこですね

エロ本罠画像
http://i.imgur.com/S4TYVyI.png

簡易トイレ罠画像
http://i.imgur.com/FA8Ihyv.png

タライエフェクト
http://i.imgur.com/QlvCAz6.gif

タライエフェクト透過PNG
http://i.imgur.com/VgfgKtx.png

376 :1:2015/10/25(日) 20:46:21.29 ID:X0Lf1YVy
お疲れ様でーす!
もう3つとも仕上げたのか! これは凄いぞ!

予想を裏切らないエロ本、めちゃくちゃリアルな和式トイレ、
着地したときに左右に揺れる細かい表現といい文句の付けどころがないぞい!

改めてお疲れ様!!

377 :ワナッター:2015/10/25(日) 21:00:19.98 ID:vcdPrhoQ
ありがとうございました
スレには来るのでもし何かあれば遠慮なく言ってどうぞ
残りの作業ファイトです

378 :1:2015/10/25(日) 21:41:40.67 ID:X0Lf1YVy
ありがとう そして ありがとう!
何かあったらまた頼らせてもらうかもしれませぬ…
残りの作業頑張りまっす!

あ、そうそう
アイノスのHPはリンクフリーってことになってるから
あのバナー画像を保存して貼り付けてもいいのよ

義務じゃないからやりたいならどうぞぅ

379 :tick:2015/10/25(日) 22:02:04.38 ID:a4ebz5JT
きたねきたね、お疲れ様です
http://firestorage.jp/download/8147d4ec15ef9b0f703a315fc20b099f2e40ab10

380 :tick:2015/10/25(日) 22:09:47.20 ID:a4ebz5JT
・罠が揃いました(やったぜ
・改築画面でOKボタンを押したあとにマップをクリックすると
エラー終了するバグを修正しました
・初回の作物画面で、作物を選択できなくなるバグを修正しました

こちらの作業も大体終わりでしょうか
チュートリアルは>>1さんの方で作ってる?でいいんですよね?

バグ修正は、見つけ次第継続してやっていきます

381 :1:2015/10/25(日) 22:26:31.57 ID:X0Lf1YVy
tickさんもお疲れ様でーす
落としたので色々確認してみまっす

チュートリアル、テキストは作って組み込まれてるけど画像もあったほうがいい
って話だったかな
ベースレイヤーに画像表示のシンプルなやつ作ってみるかー

382 :1:2015/10/25(日) 22:31:16.21 ID:X0Lf1YVy
ん、最初の設置でマスのしたの部分にオンマウスで白い □ 出てくるね
まぁそれほど問題あるバグでもないか

383 :tick:2015/10/25(日) 22:45:10.94 ID:a4ebz5JT
あーそっか、それは気にしてませんでした

それ、実は透明のマスを配置してるだけなんですよね……

今からマスに、白い□を配置するかどうかの情報を追加するのは手間なので、
透明部分を全部石壁にするか、
それとも壁とか透明マスとかの選択できないマスでは枠を表示しないようにするか
対策するとしたら、どっちかですね

384 :tick:2015/10/25(日) 22:47:56.09 ID:a4ebz5JT
どっちがいいでしょう?

385 :1:2015/10/25(日) 22:55:19.64 ID:X0Lf1YVy
実装が楽なほうでお願いしまっす
まぁ、石壁のほうが今後をにおわせるには会ってるかもしれない

チュートリアルの画像作り中
http://i.imgur.com/QQG0Bp9.jpg

基本となる画像は最低限にして、 やじるしクリック は別画像にして、座標ずらして表現します
この方法がダメならどうにもできません( ゚д゚ )…

386 :tick:2015/10/25(日) 23:58:37.85 ID:a4ebz5JT
すみません、差し替えお願いします
http://ux.getuploader.com/ntrod/download/361/stage.zip

チュートリアルは、自分もその方法しかないと思います

387 :ueo:2015/10/26(月) 00:38:28.00 ID:uZfny0V/


今週末あたりで一気に作業できそうです。
BG5,7,2の修正できたら仕上げたいです。

388 ::2015/10/26(月) 03:37:53.99 ID:gSfrYXZa
https://www.dropbox.com/s/ss6cshk0wvq8zh2/%E9%A8%8E%E4%B9%97%E4%BD%8D_%E3%83%A1%E3%83%AB%E3%83%A2.psd?dl=0

デフォルトと分身出現と分身出現後でレイヤーカンプを作って
表情差分は緑色のところを適当に弄ってもらえると勝手に作れるような仕様にしたけど大丈夫かな?
アップロードすらできてるか不安ですが・・・

適当に統合データは作っていれてあるのでたぶん大丈夫だとおもうのですがなにかあればこっちでやるます!

389 :1:2015/10/26(月) 19:31:22.50 ID:JSO/eHvz
お疲れ様でーす!
今からみまっす!!!!

390 :1:2015/10/26(月) 21:01:26.80 ID:JSO/eHvz
見ました、見ようとしたけどメモリ不足で厳しいことになりますた…
8Gじゃ使用率90%超えでまともに動きません…

表情や汁差分などの差分は、差分ごとに統合済みにしてもらえれば嬉しいです
表情1、表情2、表情3など…

効果レイヤーなどはベースとなる画像と統合させた状態でおっけーです
もしくは1024x768のpngで全てを出力してもらうしかありません…

391 :1:2015/10/26(月) 21:15:37.41 ID:JSO/eHvz
>>387
お疲れ様でーす!
了解しました、楽しみに待ってまっす!

392 ::2015/10/26(月) 22:06:03.26 ID:HnOEMpEe
>>390
すぐおわりそうなんで帰ったらやっておきまっす

393 :1:2015/10/26(月) 22:27:30.10 ID:JSO/eHvz
>>392
お疲れ様でーす!
ありがとうございまっす!

それとモザイクも統合済みの状態でお願いします
解像度に関しても 「縮小したら綺麗に見えるから2倍以上」 って意味が大きかったので
仕上がったなら 1024x768 にして渡してくれてもおっけーです

ドット抜け? 色抜け? は出来る限りこっちでやっておきます
髪の塗りとかギザギザに見えたのはたぶん>>1のPCがポンコツだったからかな

>>1はチュートリアルの画像作ってるので、この前の話の通り10月30日提出でも構いません

394 :1:2015/10/26(月) 23:08:20.70 ID:JSO/eHvz
>>386
返事が遅くなってすみませぬ…
受け取って確認しますた、石壁ばっちりでっす!

395 ::2015/10/27(火) 01:42:13.09 ID:GhVcoDYV
>>393
一度ミスって解像度下げたまま保存しちゃって、そのまままた拡大して作業してるのでギザギザの部分は残ってるかと思います・・・それなりに見れるようには修正しましたが、、
縮小するときに目立たなくなるといいな(楽観)

今日は帰れそうにないので明日か明後日作業になるかも・・・
仕事がはやめに終れば今日中に原寸pngにしてあげておきましゅ

396 :1:2015/10/27(火) 19:29:24.87 ID:+gX24Zno
>>395
お疲れ様でーす
ほむ、頑張って直したけどもうどうにもならんわけだね、仕方ないねごめんね
塗りも何か変わったような気がしてたのもその影響かぬ 表情はとてもエロかった

出来るか分からないけど劣化しない拡大をしてくれるサービスがあるらしいよ
まぁ話聞く限りだとレイヤー毎になるだろうからムリだぬ…
http://waifu2x.udp.jp/

原寸大、がどっちか分からないけど pngで渡してくれるなら 1024x768 にしてお願いしまっす
ドット抜けの修正はどうすっかなぁ
貰ったpngを全部フォトショにぶち込めばなんとかなるかしら…

397 :1:2015/10/27(火) 20:46:17.71 ID:+gX24Zno
設置のチュートリアル作り中だよん

tickさん、剣士の設置上限っていくつですっけ?

398 :tick:2015/10/28(水) 19:21:01.42 ID:t/F5LC3g
10です

399 :1:2015/10/28(水) 20:44:13.52 ID:sIK/bBDO
お疲れ様でーす!
10人ね、了解よー

400 ::2015/10/28(水) 21:08:15.53 ID:EX32Z5sC
皆様お疲れ様っす
とりあえず月末まで様子みて駄目っぽそうだったら立ち絵描いてみまっす
ドッ吉氏の分が大丈夫になったら4人分になっちゃうけど雑魚は何人になっても大丈夫なのかな

401 :1:2015/10/28(水) 21:39:16.19 ID:sIK/bBDO
>>400
お疲れ様でーす!
ワルマ兵の立ち絵は2人しか使わないねぇ

製作中はキャラ増やして戦隊モノっぽくしようとも考えたけど
揃わなかったので最低限の2人にしてます

ドッ吉さんには悪いけど、書き込みが途絶えて1ヶ月…
敵さんに頼んだほうがいいかもしれない
月末までにドッ吉さんが戻ってこなかったら立ち絵お願いしてもいいですかい?

402 :1:2015/10/28(水) 21:55:20.38 ID:sIK/bBDO
>>398
tickさんへ、チュートリアルできたので時間あるときに確認お願いします

s4.ksはシナリオフォルダにぶち込んで上書きして、
3枚のpng画像は、bgimageフォルダにぶち込んでもらって、
そっちのothersフォルダを削除してから、ドロのothersフォルダを投げ込んでください
https://www.dropbox.com/sh/pv0fng8bk5340v6/AAC0v-SyKYL2ToOs9elPfehka?dl=0

othersフォルダの中にある旧メニュー画像やら使わなくなった画像を整理しました

ついでにfgimageフォルダ内のバックアップフォルダも削除しておいて貰えると助かりまっす



403 :tick:2015/10/28(水) 22:23:59.33 ID:t/F5LC3g
>>402
もう>>1さんの持ってる方をマスター扱いで良いと思いますです
削除とかもそっちでやってもらえれば

404 :1:2015/10/28(水) 22:33:05.75 ID:sIK/bBDO
あはい分かりましたやっておきます

405 :ueo:2015/10/30(金) 01:21:09.70 ID:SK9+dbwf
2と7の修正です
http://ux.getuploader.com/ntrod/download/362/bg2_.ogg
http://ux.getuploader.com/ntrod/download/363/bg7_.ogg

主に
2・・・主旋律っぽさの削減
7・・・全体的に高域と残響を減らして静かな感じに
のつもりですがいかがでしょうか。なにかご指摘があればお願いします。

あと、bg5はbg4の修正案です。
どちらも別々のシーンで使わなくてはならないのでしたら、どちらも調整して参りますが、5だけでよければ5だけ調整してアップします。

406 :1:2015/10/30(金) 19:23:13.54 ID:45jRl1pH
お疲れ様ですー!
今から聞きます!!

407 :1:2015/10/30(金) 20:27:02.14 ID:45jRl1pH
>>405
聞きました!
bg7は尖りすぎた高音が落ち着いて、とてもよくなってると思います!
さっそく差し替えます!!

bg2は前のほうがいいと思ったのでごめんなさい…
据え置きでいこうと思いますほんとごめんなさい

bg5の件は了解しました!
シンバルの音量を下げてもらえればおっけーです!

408 ::2015/11/01(日) 15:56:06.32 ID:7plXsQPq
http://ux.getuploader.com/ntrod/download/364/%E3%83%A1%E3%83%AB%E3%83%A2_%E9%A8%8E%E4%B9%97%E4%BD%8D_%EF%BC%88%E6%9A%AB%E5%AE%9A%E5%B7%AE%E5%88%86%E8%BE%BC%EF%BC%89.zip

すみません遅くなりました。
顔の部分はモザイク範囲だけ狭くしてある

409 :1:2015/11/01(日) 16:26:30.13 ID:05LUFjjD
>>408
お疲れ様でーす!
うわああああああ やったああああああああ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

メルモちゃんがいい表情をしている!
夢にまでみた3Pいや4Pですよ!
ありがとうありがとう…完成は近いぞ!!

改めてお疲れ様です!
さっそく作業頑張ります


410 ::2015/11/01(日) 22:10:42.28 ID:DCDKhtQG
お疲れ様です
エロ絵いいね
そういやエロゲーだったねこのゲーム…
こっちのほうもぼちぼち作業始めます

411 :1:2015/11/01(日) 22:28:00.66 ID:05LUFjjD
お疲れ様ですー!
エロだよ 18禁だよ!!
やりたいエロのために話も他の作業も頑張れるんだ!!

可愛い子のエロがないなんてこれほど理不尽なことはないよ!!

立ち絵お願いしまっす! ワクテカ

412 :ueo:2015/11/02(月) 04:27:30.44 ID:+2XdCRGq
>>407
諸々承知しました
ではbg5の方やって参ります

413 :1:2015/11/02(月) 20:11:49.36 ID:B7qyoXMa
>>412
お疲れ様でーす!
せっかく直してもらったのにほんとすいません…

bg5の修正お願いしまっす!

414 :1:2015/11/02(月) 20:15:21.66 ID:B7qyoXMa
アイヤーアイヤー
受け取った騎乗スチルに首輪がなかった
頼んだ>>1がタグ打ちしてて思いだしたくらいだから鎮さんも忘れてるんだろう( ゚д゚ )

終わったーってホっとしているであろう鎮さんに追い討ちかけるのもアレだし…
うーん、その部分が必要となるシナリオまるまるボツにするしかないかな
なんたって首輪から始まるラブロマンスだからなぁ


415 :1:2015/11/02(月) 21:22:13.16 ID:B7qyoXMa
うーん、配置したユニットを取り消しても残ってることがあるなぁ
そのときは倍速モードとか、Ctrl押してると
変更に失敗しました って表示が出てくる

罠開放の説明文と、開放順が一致してないのは直した

416 ::2015/11/02(月) 21:30:41.62 ID:KFtfFYs2
首輪だと・・・?!
シナリオ見て思い出しました。はい。ちんpが入る前の差分とかいるんでしたねそういえば・・・

417 :1:2015/11/02(月) 21:39:31.23 ID:B7qyoXMa
お疲れ様ですー!
こっちも言い忘れてたからね、しょうがないね
チンポコポンが入る前の差分は、序盤をバッサリとカットして対応したので大丈夫です

首輪が必要となるシーンは、必須として2番目のご主人様プレイだけど
最後の4Pセクロスも首輪あったら素敵やんと思っているけど

鎮さんには
「すまない、ここまでだ」 と言う権利もある

418 :1:2015/11/02(月) 22:41:51.31 ID:B7qyoXMa
Q&Aできたー

419 ::2015/11/03(火) 00:41:53.56 ID:AFj8XAoE
明日の夜か明後日の夜にならたぶん追加してあげられるのであげときます


420 :tick:2015/11/03(火) 11:32:32.55 ID:8rGwgYt5
>>415
今日休みなので、調べてみます
できれば、もう少し詳しい条件分かりますか?
何回か配置したり消したりしてみたけど、再現できないので……

421 :tick:2015/11/03(火) 11:36:26.82 ID:8rGwgYt5
もしエラーのメッセージが出ているようなら、
正確なメッセージが分かるとありがたいです。

422 :tick:2015/11/03(火) 11:54:22.20 ID:8rGwgYt5
あかん恥ずかしいミスしてるところあった
配置したユニットが消えないっていうのが一体だけだったら、
たぶんこれっぽい……

423 :tick:2015/11/03(火) 12:13:37.48 ID:8rGwgYt5
とりあえず、これをマージお願いします
ttp://ux.getuploader.com/ntrod/download/365/marriage.zip

424 :1:2015/11/03(火) 19:07:52.66 ID:15inu738
お疲れ様ですー

>>419
おっけい、分かりましたワクテカしておきまっす

>>423
いれてみますた、消えないのは1体だけだったので、たぶんtickさんの予想通りかな?
これからあれこれ試してみまっす

425 :1:2015/11/03(火) 19:25:57.87 ID:15inu738
ゲーム部分で相談なんだけど、罠・味方のコスト緩和と、
決戦〜ラストのところは総コストを60→70にしようと思ってます

60のままだとかなりギリギリでね、強いキャラや罠以外に使ってる余裕があまりない
使いたくても使うと負けるほど余裕がない
たくさんある罠とか、一部の味方とかの出番が極端に減るのよね…

そんなわけで弄った版でやってるけど特に不具合もないし
ゲームはちょっと簡単になるけどこっちのほうが楽しいなーと思うんだけど
tickさん的にはどうでしょ…必要ならcsv渡します



426 :tick:2015/11/03(火) 19:42:26.31 ID:8rGwgYt5
ユニットごとの配置数制限できたので、数を増やしても大丈夫だと思います
というか、制限だけつけて、コストの方引き上げるの忘れてましたね
>>1さんの環境で問題無ければ、もっと増やしても構わないです

バランス調整も好きにいじっちゃっていいです
自分は触りすぎてるので、もはやバランスが分からない……
全体的に難易度低めにしたつもりではいるんですが

427 :1:2015/11/03(火) 19:44:20.07 ID:15inu738
あー、>>423で受け取ったファイル絡みでバグあるかも
改築モードで Reset 押すとエラー出ます…


428 :1:2015/11/03(火) 19:56:31.24 ID:15inu738
>>426
おほほほほ、やったー
ヘタクソには難易度高かったさ…
コスト緩和で、タライとかエロ本とかおけるようになったのは大きい、部屋の空白も減ったし

ラスボスのHPは2000→4000にしました(にっこり)
作物&ヤバイ毒床 使わなくても結構勝てるようだ

s28.ksで数値を直して70にしてるんだけど、ゲーム画面ではコスト67になってるんだけど
原因分かりますかね…途中データ弄ってやり直したからバグってるんだろうか…

429 :tick:2015/11/03(火) 20:41:16.79 ID:8rGwgYt5
コストかー、
セーブデータが使いまわせない感じになってしまっていたような記憶があるようなないような……
最初からやってもバグるでしょうか?

430 :tick:2015/11/03(火) 20:52:23.82 ID:8rGwgYt5
>>427
ありがとうございます、直りました
>>423とは関係なかったみたいです。よかった

改築画面で、一度もユニット選択も罠選択も表示していない状態で
リセットを押すとエラーになる、でした。
ボタンが押されたときに、選択用のレイヤーを隠すようにしたのですが、
一度も表示されていないと、まだその画面自体が存在してなくて死亡したみたい

たびたびすみませんが、マージお願いします
http://ux.getuploader.com/ntrod/download/366/ReformEventPanel.tjs

149KB
続きを読む

名前: E-mail(省略可)
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.3 20130527 &β2014221