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【その2】アイノス・ディフェンス製作スレその2【エロゲ】

152 :1:2015/09/19(土) 22:49:32.15 ID:Mc823PSN
(じつはそうなんだ 銃と攻撃音が休みなく鳴ってるのは流石にやかましいと思ったんだ
 ダメージ音を消したくないなら、鳴る間隔を数秒毎に1回にするとかじゃダメなのかな
 罠の方はSEのおかげで発動したってのが分かりやすくてgood

 逆に言えば銃と攻撃音が鳴り続ける限り罠の発動のSEは打ち消されてしまうと思ったんだ
 ユニット配置やキャンセルなどのSEは操作に同期しつつ、単体で鳴るため非常に分かやすい
 銃と攻撃音は敵と味方の数だけ鳴ってしまう
 SEなどの細かいながらも重要な表現がやりにくいのは大量ゲーの弱点かもしれない)



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