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アラビアンナイトでペルシャなノンフィールドRPG作ろうぜ2

1 :上の下の製作者さん:2015/05/08(金) 23:14:44.70 ID:9iKNBrTL
企画内容
タイトル:ペルシアン・ナイト
ジャンル:ノンフィールドRPG
雰囲気 :アラビアンナイトなペルシャ風味
製作期間:未定(予定より延期)
ツール :HSP

wiki:http://arabian.wiki.fc2.com/
アプロダ:http://ux.getuploader.com/arabian/

462 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2015/12/10(木) 22:40:57.52 ID:dWF2FShS
こんな心細い気分でコード書くのひさしぶりだwww
これおわったらUnityにしようwww

463 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/12/10(木) 22:43:37.52 ID:OL+qvYvr
秘伝のたれをぶちまけて失った大惨事のダメージかと想像して、
聞いてるこっちも何だかいたたまれないぞ……。半年の結晶が……ああ……

っていうか、嫌な仕様のバックアップ先だなあもう……
いやまあ、何とか残った部分があったのは不幸中の幸いなんだけどさ……あーあ……

464 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2015/12/11(金) 00:23:54.01 ID:HFzMNsG8
通常攻撃
魔法攻撃
回復
まで実装
http://i.imgur.com/CYpSeas.jpg

neru

465 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2015/12/11(金) 00:27:22.40 ID:HFzMNsG8
敵は設定された4つのアビリティのうちランダムで1つ選択してアクションするので
1種類しか行動がないやつも「攻撃」「攻撃」「攻撃」「攻撃」みたいに
同じアクションを4つ設定するようにしてね

じゃおやすみ

466 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2015/12/11(金) 00:28:03.89 ID:HFzMNsG8
あーひさびさに動くもの上げておくか

467 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2015/12/11(金) 00:34:39.61 ID:HFzMNsG8
http://ux.getuploader.com/arabian/download/271/Release.zip

みためかわってねーけど一応うp


468 :447:2015/12/11(金) 20:47:37.15 ID:URuOa8Z0
ほっとしたぜ

469 :プログラマ:2015/12/11(金) 21:13:42.10 ID:HFzMNsG8
とりまファイル復旧ソフト起動したww
作業再開までしばしまたれよ

470 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/12/11(金) 23:23:17.21 ID:sPsknHhJ
>>469
無事ファイルが助かる事を祈ってるよ
>>467のもありがとう

471 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2015/12/12(土) 11:41:54.56 ID:EdcQgvRO
さて
今日は一気に進める
まずは防御

472 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2015/12/12(土) 13:52:57.37 ID:EdcQgvRO
防御
挑発
完了

次得TP処理

473 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2015/12/12(土) 14:07:59.32 ID:EdcQgvRO
得TP処理
TP消費完了

次戦闘不能処理

474 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2015/12/12(土) 18:58:17.78 ID:EdcQgvRO
戦闘不能処理
経験値取得
レベルアップ
戦闘終了
全滅によるゲームオーバー
完了

次アイテム変更

475 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2015/12/12(土) 20:07:19.99 ID:EdcQgvRO
アイテムめんどくさいなwww

476 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/12/12(土) 20:26:34.74 ID:dS95VQHz
>>475
何か自分でも良く分からんけど、すまんといいたい気持ちになったwww
続々と処理が仕上がってるな。すごい

477 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2015/12/12(土) 20:27:31.40 ID:EdcQgvRO
何も考えずにオリジナルの画面ベースに作ったけど
これステータス画面に名前なかったらログに名前出しても誰のことだかわかんねーな


478 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2015/12/12(土) 21:32:40.21 ID:EdcQgvRO
よし装備変更完成

これでバトル周りの基礎はほぼ完了

休憩

479 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2015/12/12(土) 21:38:14.23 ID:EdcQgvRO
ドロップ処理忘れてたわ

が、バトル飽きたのでオアシスやるか・・・

480 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2015/12/12(土) 22:44:44.76 ID:EdcQgvRO
オアシスまで
http://i.imgur.com/FziQKx0.jpg

今日はここまで
明日は用事があって作業できないので続きは来週

481 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2015/12/13(日) 19:20:54.53 ID:5q1u0/ui
調整可能なレベルまでできたのでこれでα版とする
http://ux.getuploader.com/arabian/download/272/Debug.zip

1章のOPだけタグ調整したので参考に
csvファイルに設定突っ込んで調整してくれ

残り作業
・ADVシーンのコマンド追加
・セーブ機能
・思い出機能

482 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2015/12/13(日) 19:21:54.68 ID:5q1u0/ui
イベントシーンは最初に背景読み込まないと真っ暗になるので注意

483 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2015/12/13(日) 19:24:15.47 ID:5q1u0/ui
テスト用に最強の剣が設定されてるのでゲーム中に切り替えれば楽に進める
charactersのジンはID9999のまま変更しないように

484 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2015/12/13(日) 19:25:16.33 ID:5q1u0/ui
装備切り替えは戦闘中はできないので注意

485 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2015/12/13(日) 19:26:10.47 ID:5q1u0/ui
データ打ちと調整かなりしんどいと思うけどがんばってね

486 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2015/12/13(日) 19:27:13.38 ID:5q1u0/ui
残作業

・勝利条件の追加

一番重要なこれ忘れてたわww

487 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2015/12/13(日) 19:38:50.62 ID:5q1u0/ui
バグあったのでこちらで
http://ux.getuploader.com/arabian/download/273/Debug.zip

488 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2015/12/13(日) 19:45:12.78 ID:5q1u0/ui
初期装備は主人公とヒロインを同じ装備にしないように
※同じアイテムは1個しか持てないから

489 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/12/14(月) 00:51:39.45 ID:uJ2sD21k
作業お疲れ様。初期装備に注意か……
そういやイベントシーンは、wikiのタグ一覧だとウエイトとか所持品増減、
距離や技使用回数の数値辺りの制御用タグはなかったけど、
今回のバージョンもないのかな?

データ関連の調整は自分に全くノウハウないから、
大人しくスレ立てして募集かけるようだなー

490 :プログラマ:2015/12/14(月) 09:13:50.57 ID:Gsa0PCth
wikiにないものは基本ないよ
どうしても必要なものがあればリクエストして


491 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/12/15(火) 00:07:48.26 ID:7QoBOs9G
>>490
了解
3章のシナリオで必要になるものが、思い出せるだけでも以下の通りだな
ADVパートに欲しいタグ
・選択肢分岐
・追跡者との距離変更操作
・所持品増減

RPGパートに欲しい機能
・技を使うと溜まる数値(一定量溜まるとイベントフラグ)

この辺が実装できないと、イベントの中身替えないといけないのが出てくる
難しいようなら、イベント削ったり内容変更で対応するけど、選択肢と距離増減は欲しいな
ただ、技習得のフラグは、最悪なくていい

492 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/12/15(火) 00:08:51.49 ID:7QoBOs9G
ウエイトについては、まあ暗転で置き換えることも出来るだろうから、あまり緊急性はないと思う
が、自分で書いておきながらシナリオ細かく覚えていないので、
タグを置き換えたり追加し終えるまでは何とも言いがたい

493 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2015/12/15(火) 00:18:27.39 ID:NvamuvlB
選択肢が一番面倒だな
追加というより仕組み自体変えないと無理だ
他はまあなんとかなる

しばらく作業できないので質問に答える程度になるよ

494 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/12/15(火) 01:51:05.40 ID:7QoBOs9G
>>493
了解
選択肢は仕組みを変えないと無理かあ
とりあえず、イベントの内容の方を変える事になってもいいように考えておくよ
>>487のファイルをまだ動かしてチェックしてないから、
こっちもしばし質問ばっかりになりそうだが

495 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/12/21(月) 23:09:15.55 ID:YyTtj5WA
シナリオのタグ入れは、3章についてはちょっと後回しにする予定

496 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2015/12/21(月) 23:25:56.35 ID:FcaC7OMe
ほい

497 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/12/30(水) 00:32:54.85 ID:gnw5Qry2
ところでふと気になったんだけど、アプロダにあるdebug内のキャラ立ち絵の幅が違うのはどういう理由?
他の立ち絵もこれにあわせて直さないとまずいかどうかが気になるんだが

498 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2015/12/30(水) 00:39:58.93 ID:H7Syi/9d
ああ
800x350はADVシーン用
590x350はRPGシーン用
センタリングしやすいから

499 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/01/08(金) 01:22:08.67 ID:d1IR6z6l
そうか、センタリングの都合なのか
画面の真ん中に立つキャラがほぼ居ない(大体左か右に寄ってる)んだが、大丈夫だろうか……?
ところで、真ん中以外の立ち絵は今のところ表示できないってので合ってる?
タグがそのまんまメッセージ枠に出てきたってことはそういう事かなと思ったが


500 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2016/01/08(金) 01:33:22.86 ID:LrrQSL4M
今はできないね
追加しとくよ

501 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/01/15(金) 00:03:48.75 ID:bsZoiYIW
基本的に反映されないタグは後で増えると思っておけばいいのかな?了解ー

502 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2016/01/15(金) 00:05:19.32 ID:v7pJ+Zi4
wikiに書いたタグは一応入れるよ

503 :プログラマ:2016/01/15(金) 13:20:22.64 ID:FVU/Hire
動かないタグ使ったテキストあるなら、うpしといてくれれば動くようにしとくよ

504 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/01/24(日) 02:55:54.58 ID:0tqp1SCe
動かないものというと、とりあえずこれに入ってるタグ(基本の奴?)は、動かないの合ったからおいとく
http://ux.getuploader.com/arabian/download/274/story1_op-tag.txt


505 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2016/01/24(日) 19:41:17.11 ID:tlZB5V3W
上のテキストに対応した
[フェードイン]追加
[フェードアウト]追加
[右端]追加
[左端]追加
[右端消去]追加
[左端消去]追加
[BGM]追加
サウンドはogg形式
テキスト内を少し修正
 ヒロイン3が指定されていたのを1に修正
 フェードイン・フェードアウト追加
画像サイズをいくつか修正
画像ファイル名もテキストにあわせて修正
http://ux.getuploader.com/arabian/download/275/Release.zip

506 :上の下の製作者さん:2016/01/24(日) 19:53:38.07 ID:J6Qsi4QR
この企画今どうなってるの?
一部完成って感じ?
それともプログラマが変わって、システム基礎から構築しているところ?

507 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2016/01/24(日) 20:07:53.42 ID:tlZB5V3W
データ揃えば8割完成かな
主な未実装はセーブロードと勝利条件処理くらい

508 :上の下の製作者さん:2016/01/24(日) 20:26:28.17 ID:J6Qsi4QR
ほーん

509 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/01/30(土) 02:03:12.41 ID:thw/zjVE
>>505
新しいファイルありがとう
後、シナリオでさらに必要なタグについては、もうこっちのファイルを直接見た方が早いね……
タグが旧来の仕様の状態だけど、ここにないシナリオタグはないし
http://ux.getuploader.com/arabian/download/236/heroine5-scenario2.zip

510 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/02/06(土) 22:47:43.76 ID:l1/GjAeu
プログラマさんがスレを見えるなら、生存報告をしてもらえると助かる

511 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2016/02/07(日) 13:17:15.70 ID:oj4+veci
ほいいるよ

512 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/02/13(土) 02:00:26.88 ID:oRn+nJ+H
報告ありがとう。定期報告の時は、作業進んでないとかはあんまり気にしないでいいよ

513 :虎の子大河  ◆CmeQKmmni2 :2016/02/16(火) 11:57:28.82 ID:zvWTxUyd
無茶苦茶楽しみ

514 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/02/22(月) 01:43:19.80 ID:ifkvj5sR
ヒロイン5シナリオのタグ差し替え版
イベント1つ1ファイルの形式にも直した
http://ux.getuploader.com/arabian/download/276/heroine5-event-all-tag.zip

515 :プログラマ:2016/02/22(月) 20:23:38.84 ID:hEqlboKu
了解

516 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/02/22(月) 23:00:48.27 ID:ifkvj5sR
現在対応してないタグ(ウェイト・選択肢・スチル表示・立ち絵のアニメ)辺りもそのまま残してある
対応できないって奴は後日書いといてくれればおk

517 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/02/28(日) 17:44:02.44 ID:0a869Kr+
生存報告。プログラマさんも覗いてるならよろしくね

518 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2016/02/28(日) 22:40:36.58 ID:xQp6b4pX
生きてます

519 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/03/07(月) 00:09:06.96 ID:aD1ck7tJ
ヒロイン3シナリオのタグ追加版
イベント1つ1ファイルの形式
http://ux.getuploader.com/arabian/download/277/heroine3-all-tag.zip

520 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2016/03/07(月) 00:15:05.54 ID:xS2oFXOs
ほい
しばらく本業が追い込みなので進み遅くなると思う
急ぐ、というのでなければ気長に付き合ってもらっていいかのう

521 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/03/07(月) 22:10:22.84 ID:aD1ck7tJ
かまわないよ。自分の作業ペースもこんなもんだしなー

522 :虎の子大河  ◆CmeQKmmni2 :2016/03/08(火) 12:41:08.95 ID:vAZXK0c6
これ一年以上続いていたのか…

523 :上の下の製作者さん:2016/03/08(火) 23:41:08.94 ID:AM0JToIl
ほめてやろう

524 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/03/14(月) 01:43:12.90 ID:T174VCNN
>>522
企画者抜けてからはがっつりペース落ちてるからねえ……

525 :ヒロイン1担当 ◆jwQTn.DyVQ :2016/03/16(水) 23:57:03.08 ID:pLlPq9hZ
久々に覗いたらまだ動いてた!感動した!!
折角だから何とか完成させたいすね

526 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2016/03/17(木) 21:52:11.71 ID:B9ajh+Os
しばらくまってねえ

527 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/03/21(月) 23:56:47.23 ID:J0PFcBip
効果音も素材探したり選んでなくて足りないのあるけど、
まあ……じわじわでも動けていれば何とかなるだろう……多分

528 :虎の子大河  ◆CmeQKmmni2 :2016/03/26(土) 15:07:20.80 ID:nRT8ix4v
効果音BGMいけると思う


529 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2016/03/26(土) 18:49:24.66 ID:b+I1Z/45
出来ることはないけど応援してますぜ〜

530 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/03/28(月) 23:06:04.33 ID:A2GGLI21
>>528
ありがとう。効果音については、おおむね探してもらう方向かなー
そういや、スキルのエフェクトなんかも探さなきゃか
あるのか知らんけど……まあ、どっかにあるだろう

531 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2016/03/28(月) 23:23:25.28 ID:nGQf5EIT
生存報告

532 :虎の子大河  ◆CmeQKmmni2 :2016/03/30(水) 11:08:32.80 ID:SL1FHC99
発注したら探すなり作るなりするよ

533 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/04/05(火) 23:54:46.30 ID:m6/FrWzi
>>532
ありがたい。探すのもなかなか勝手がつかめないのだよね
作る方は、探したけどいいのがなかったとか、そういう時だけお願いするって事で
で、ジンの出現音辺りはそろそろ捜索してもOKなはず……ということで、
とりあえず、ランプをきゅっきゅっとこするような音が、どこかに配布されてないかなあと思ってる

534 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2016/04/06(水) 23:25:37.24 ID:RCKjvzye
生存報告
忙しいけどGWはとれそうなので少し進める予定

535 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/04/13(水) 00:01:38.90 ID:zwtk1K7t
>>534
了解ー

それと、大河さんの気が向いた時でいいんで、効果音探しの依頼
もしやと思ってwikiを確認したら、欲しい効果音リストがざっとあったので
http://arabian.wiki.fc2.com/wiki/%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E9%80%B2%E6%8D%97%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88_%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC
この中の、「リスト未掲載SE(未発注)」という欄にある、
「ランプをこする音」「足音」「走る足音」「砂嵐」の効果音を探してきて欲しい
足音は男性が平たい靴底で歩く感じの音。走る足音も男女両方OKな感じ
砂嵐は、TVの方じゃなくて、暴風系の風魔法に使える効果音だな

「ジン出現」は……「シャララン」って感じの澄んだ音色の楽器みたいな音が合うかなと思ってる
「ジン消滅」は、出現と効果音統合してしまった方が楽かなと思うんで、こっちは気にしなくていい
参考音声がなくて申し訳ないが、こんな感じでお願いしたい

536 :虎の子大河  ◆CmeQKmmni2 :2016/04/14(木) 12:44:13.52 ID:u3hd61Ah
>>535
幾つか自分で作れそうだから作ってきていいですか?

537 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/04/15(金) 01:35:27.54 ID:jVwR1+6x
>>536
構わないよ。楽な方でやってくれればOK
探すのがかったるい代物まで、先に探してからにしてよとか、そういう無茶な事は言わないw

538 :虎の子大河  ◆CmeQKmmni2 :2016/04/15(金) 10:25:27.39 ID:M+ymTn/h
取りあえず一番楽な「ジン効果音」つくった
これでいいのかな?
中東の楽器と音階です。

http://ux.getuploader.com/arabian/download/278/JIN-fx.mp3

539 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/04/16(土) 01:54:19.83 ID:lcFCBAVI
>>538
あ、素敵。ありがとう!ジンはこれで出現&退場させるね

540 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2016/04/21(木) 01:36:42.10 ID:iXlTG4R0
あと少しでGW

541 :虎の子大河  ◆CmeQKmmni2 :2016/04/21(木) 09:25:36.36 ID:I3xckc4e
GWの途中から卒業試験なのでちょっと忙しくなります

542 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/04/26(火) 00:18:28.24 ID:ef7Xo1lQ
>>541
了解。大事な時期なんだね

543 :上の下の製作者さん:2016/05/02(月) 15:22:32.18 ID:uB0Lsxvs
生きとるかー?

544 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/05/04(水) 01:24:31.57 ID:FakWEEvw
生きてはいるw

545 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2016/05/04(水) 11:05:57.36 ID:SFzDbYE/
生きてます
作業してるから週末まで待ってね

546 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/05/05(木) 23:50:38.43 ID:SHkelywh
プログラマさんおつ

タグ入れは追加実装待ちつつ、砂漠背景の雨差分
http://ux.getuploader.com/arabian/download/279/%E7%A0%82%E6%BC%A0-%E9%9B%A8.jpg

547 :虎の子大河  ◆CmeQKmmni2 :2016/05/07(土) 15:45:03.01 ID:tRcaiZh8
多分六月ぐらいから復活できます
すいません

548 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2016/05/08(日) 23:22:50.34 ID:x4QxOwU1
セーブ機能で躓いて内部のデータ周りの実装かなり変更したのであまり変化してない割に時間かかってしまった
http://ux.getuploader.com/arabian/download/280/Debug.zip

オアシスのセーブに対応
今のところ1セーブしか出来ないので「つづきから」でオアシスから開始
ただし実装上の問題があってオアシスコマンドが使えない状態から復帰
これはそのうち直す

次はとりあえずシナリオ1から順に勝利条件判定を徐々に対応

549 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/05/15(日) 15:13:39.02 ID:RIEpUkcr
>>547
お疲れ。体に気をつけてね

>>548
お疲れ。作業予定了解ー


550 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/05/24(火) 00:06:52.15 ID:kE4TNOk7
生存報告忘れてた……

551 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2016/05/24(火) 00:15:47.81 ID:FMCOG2CZ
おれも

552 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/05/30(月) 01:57:34.30 ID:4Lx8I11S
テストプレイしてると、エフェクトの大事さを知るな……ジン出現のところとか、
画面が徐々に白くなる処理があったら入れたい部分だ

553 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/06/09(木) 00:50:36.02 ID:LmGH0Dgy
プログラマさんはここ覗いてたら報告よろしくね

554 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/06/18(土) 01:50:31.86 ID:L7RhMbOE
プログラマさんは覗いてないのかな。単に多忙か……?

555 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2016/06/18(土) 18:19:10.95 ID:hJ2HsWQ4
ごめんいま本業のほうが忙しくなって手が塞がってる
申し訳ない

556 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/06/29(水) 00:14:03.42 ID:K4Z7w2XM
把握した。お疲れ様

557 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/07/05(火) 23:14:37.64 ID:jPGIFPLG
生存報告だけはしておく

558 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/07/15(金) 01:16:49.46 ID:rvB8ppbC
プログラマさんは覗いてたら生存報告よろしく

559 :プログラマ ◆n91snZDaPw :2016/07/20(水) 23:04:21.11 ID:dZCYpWk/
生存はしてるが作業できん、、、
万が一のためにどこかにソースUPしとくか

560 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/07/27(水) 00:02:36.37 ID:0PeV1Qwk
可能ならアップローダーなり何なり、
他の人間がデータを確認できるところに上げてもらえたらありがたい

561 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/08/03(水) 23:56:38.79 ID:UYkATuk6
プログラマさんはどこかにアップしたらアドレス教えてね

562 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2016/08/11(木) 22:19:16.24 ID:GRgg/vTb
ちょっと忙しいのかな……生存報告も難しいか

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