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農家の娘といちゃいちゃするエロゲ作る

703 :1:2014/11/08(土) 13:03:09.88 ID:ZMPut31t
>>702
んじゃ、結論は、発動率と使用回数どっちも実装可能ということで!
いろいろ考えてみます

味方と違って、罠の出撃の費用と、コストはすべて0でいいですか?
いわゆる詰みみたいなのが発生するのを避けるためですけど

罠の特徴は、買いきり 
戦闘時は、使い切ると発動しなくなる
改築したら、上書きされるから消滅する

消滅を考えると、これくらいが使いやすいかなと思って

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