1 :上の下の製作者さん:2014/03/25(火) 02:03:02.61 ID:aiVh4UnZ
これ企画書です
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4953202.txt.html
雨をテーマにしたギャルゲ作成避難所立てました
よろしくねー!
現在は絵師さま一名確保、
切ないしっとりした曲を作曲出来る音屋さん募集!
あと、探偵ちゃんと助手くん描いてくれる絵師さまも募集中!
これ企画書です
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あと、探偵ちゃんと助手くん描いてくれる絵師さまも募集中!
>>682
ダメージ反動あり
無敵状態あり
でよろしくお願いします!
とてもいいと思いますー
途中で挫折
敵の行動パターン等が決まりました
シナリオガリガリ書いていきます
見えないところはあとでちゃんと直します
眠い・・・
ネタバレあるよ(別に気にしないですよね)
https://db.tt/Ry6mYjYJ
>>702
遅くまでお疲れさまー!
確認なんだけど鬼火のエフェクトとか効果範囲ってどういうイメージか決まっていたっけ?
マリオのファイアーボール的な?
だいぶマップの作り方がわかってきたゾ
https://dl.dropboxusercontent.com/u/48819066/zashikiwarashi/0721_1ststage.png
>>703
ひいい座敷童ちゃんが落ちたら助からない高さにいるううう
効果範囲は画面内に写っている敵だけにしようかなと思ってるよ
エフェクトはマリオのファイヤーボールが座敷童ちゃんの周りを回ってる感じで
ファイヤーボールの玉数が徐々に減る
それが効果時間的な妄想中
>>704
発動中は画面に映る全ての敵の行動が遅くなるってことでいいよね?
ファイヤーボール打って当たった敵がってことじゃなくて
それと鬼火発動時に何かエフェクトはあったほうがいい?
例えば発動時四方八方に火の玉が飛び散るとか画面が一瞬赤くなるとか
>>705
その感じで!
効果中に移動した時に発動時画面にいなかった敵が現れた場合はどうしようかなと考えてる
一瞬の切り抜け要素か、継続的な効果か…
発動時のアクションあったらいいよねえ
それも上によって変わると思うので思考しておきます
鬼火で相手を遅くするんじゃなくて、自分のスピードがあがる(相手が遅く見える)なら継続的でもいいけど
鬼火を飛ばしたことで遅くなるなら自分の周りにいた敵じゃないと変な感じになりそうだね
アクションは案待ってるね
それと酒呑童子を描いてみたけどこんな感じでどうだろう、なるべくイケメンな感じを意識してみたんだけど…
https://dl.dropboxusercontent.com/u/48819066/zashikiwarashi/shutendouji.gif
ウス
http://www.listenonrepeat.com/watch/?v=hjwrWJh3wKI&feature=youtu.be
ウス
http://urx.nu/aile
>>702
ウス
>>703
ウス
>>704-707
ウス
>>707
確かにそうだよねえ
やっぱりスキル発動時に画面内にいる妖怪に対して有効としよう
エフェクトとは…火の玉ふよふよを辞めて、何かパワーを解き放った!
みたいな感じのがいいかも!
>>708
ウス
骸骨たんが暴れてる!
スケジュール確認しときますー!
>>708
乙です!
敵動いてるとwktkしますね!
今日はつたない言語力で音師さんにBGMの発注をしました
そしてぽちぽちドットもうってます
とりあえずこの前の酒呑童子さんは天邪鬼にして新たに描いてますおっお
https://dl.dropboxusercontent.com/u/48819066/zashikiwarashi/syutendouji.png
>>711
酒吞童子さんいい味だしてるねえ
あと1stステージにどの敵をどれくらい置くかっていう部分をマさんと話し合っていかないとねえ
今出来てる敵ってろくろ首と烏天狗と…
あとどれだっけ
>>712
おっすー
だね、この前ちょっとエディタで置いてたくらいだと少ないかな?
あれをもう少し長くして敵の数を後半増やす感じがいいかなと思ってる
今日の夜あたりにマさんも交えて話そうか
今できてるのはろくろ首、烏天狗、餓鬼、ガイコツだね
とりあえず歩かせた
残りはジャンプ、酒瓶投げ、それぞれの怒りモード、死にアニメーションくらいかな
https://dl.dropboxusercontent.com/u/48819066/zashikiwarashi/syutendouji.gif
狐火!
https://dl.dropboxusercontent.com/u/48819066/zashikiwarashi/kitsunebi.gif
後で確認してみるねえ
夜はちょっと遅くなりますー!
申し訳ない
現在1stステージに配置する敵の数などを話し合い中
多くて難易度低めのがいいのかなあ
http://urx.nu/aile
لقد تحديث "المادية اللازمة" البند
;-)
こそこそとシナリオ進行中
シナリオって程でもないかもだけど…
現在半分まで終わり
敵キャラはほとんど決定!
敵キャラのルーチンや動きはある程度決めてマさんに実装依頼中
BGMもオリジナルを依頼発注中ー
今月中に終わるのかな?
それともちょい延長かな?
あ、あとSE関係か
これはちょっと手伝えるかもだから探して後でKSさんに報告しよう
やべえ8月の気分でいたから今月中ってレスしちゃったわ
多分8月中くらいで終わるのかな?って話しです
間違えちった
らいたー氏ドジっ子属性持ちとは…
やっと背景の木と葉っぱがまともになった…苦労した…
https://dl.dropboxusercontent.com/u/48819066/zashikiwarashi/0730_1ststage.png
>>722
ど、ドジっこじゃねえし!
ニヒルな酒吞童子さま、ニヒルカッコいい
後ろの木々がいい感じだねえ
これに雲のエフェクト入るの?
>>723
雲エフェクトは墓場のみでもいいかもって考えてる
まあ妖怪ものだし多少怪しい感じだしてもいいけど、森は1stステージで一応感覚的には座敷童ちゃんの近所だと思うし明るくてもいいかもしれん
あと敵がやられたときのモーションについて
のけぞるようなポーズでぴょんと画面下に落下してく感じでいいかなとマさんと話してたんだけどどうかな?
>>724
なるほどそういうことね
把握だよ!
敵がやられたときのモーション把握!
それでいいと思います!
あと死ぬじゃなくて懲らしめるで連想すると
そのモーションで落下するんじゃなくて
ぴょんぴょん飛び跳ねて後ろに下がって
半透明になってどっちかの方向へ逃げ出すもありじゃないかな?
もちろん透明の敵にぶつかっても当たり判定はなしで
何かめんどうなシステムになりそうだけどねえ
普通に落下でいいけどね!
輪入道さんがアップを始めました(火はまだついてない模様)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/48819066/zashikiwarashi/wanyudo.gif
ドッターがきますた
>>727
おードッターさん!
ちょっと今のところドッターさんにお願いしたい作業がなくてですね、、
とりあえず8月の半ばあたりまでに体験版みたいなものを作る予定なですが
そこまでいけば必要な素材等が確定すると思うのでそのときに人手が足らない場合にもしお手隙でしたら協力して頂けると助かります
>らいたーさん
3rdステージのボス戦なんだけどフィールド屋上ってどうかな?
がしゃどくろが校舎の向こう側から上半身覗かせてる感じ
たぶん描きやすいし、道筋的にも学校の屋上目指すって感じのほうがよさそうだと思ったんだけど
もしシナリオ的に屋上だとまずければ全然OKなのでよろしくです
>>729
ラストステージだけ横と縦に移動する感じかな?
俺は全然いいと思うよ
シナリオは会話だけだし問題ないさ!
http://www.listenonrepeat.com/watch/?v=qJ__MWbQEgM&feature=youtu.be
土土土土
↓
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↓
土土土土
_人人人人人人人人人人人人__
> http://urx.nu/aile <
 ̄ Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y  ̄
ヽヽ、
\ | | |
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\ ヽ _________
/ ∧ ―ニ二――――――――― http://urx.nu/aile
/ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
り⌒l | リ
///'
``
>>731
マさん乙お!
動画みたよーすごい良かったよ
よくこんな細かい処理が出来るなってめっちゃ感動した
ゲームしてたら当たり前だけだ作ろうとしたら大変な作業だもんね
ありがとう!
酒呑童子の激高モードってこんな感じでいいかな?
肌の色変えただけだけど
https://dl.dropboxusercontent.com/u/48819066/zashikiwarashi/0803_syutendouji.gif
https://dl.dropboxusercontent.com/u/48819066/zashikiwarashi/0803_syutendouji_iakri.gif
激高モードうp失敗したー
https://dl.dropboxusercontent.com/u/48819066/zashikiwarashi/0803_syutendouji_ikari.gif
________
/ ____ /
./ / / /
/ / / ./
./ / / / _,,,
∈ミ;;;ノ,ノ / ∠__/・e・) <I think it's good.
ヽヽ (_______/
https://dl.dropboxusercontent.com/u/48819066/zashikiwarashi/0803_syutendouji_ikari.gif
iakri -> ikari
AA探し終わった後で更新ボタンを押すべきだった
AAキモくてワロタ
そうそう、こっちにも進捗はどんどん貼っていったほうがいいかなと思うので貼ってく
だいぶゲームっぽいグラが作れてきたよ
https://dl.dropboxusercontent.com/u/48819066/zashikiwarashi/0803_1ststage.png
マさん、KSさん
乙です!
酒店童子さんがめっちゃ興奮しててワロタ
MAPもかなりいい感じだねえ
こっちはあと最終ステージの戦闘前会話と最後の会話イベントで終わりだと思いますー
つけてなかった…!
らいたーです
こんな感じでいこうかなというロゴ案
・HPとかで使う際
https://dl.dropboxusercontent.com/u/48819066/zashikiwarashi/0808_logo.png
・実際のゲーム画面上
https://dl.dropboxusercontent.com/u/48819066/zashikiwarashi/start_ui.png
悩んでいたメッセージウィンドウですが吹き出しタイプのこういう感じでいきます
https://dl.dropboxusercontent.com/u/48819066/zashikiwarashi/0808_mw.png
>>742
了解しました!
グラフィックぽちぽち作ってますよ
体験版はもう少し先になりそうかな…?
https://dl.dropboxusercontent.com/u/48819066/zashikiwarashi/0810_zashikiwarashi_house.png
>>744
一踏入滅ワロタ
座敷童たんまったりしてていい雰囲気だね!
キャラグラフィック
https://dl.dropboxusercontent.com/u/48819066/zashikiwarashi/0810_charagraphic.png
>>746
狐娘たんをぺろぺろしたい衝動に駆られるなあー
かわいす!
少し日が経ったのでカキカキ
シナリオは一応全部書いて提出してOKを貰って正座待機中
出来上がるのが楽しみで仕方ない
最近忙しくてあまり手をつけられていなかったけどやっと手が空いたのでプロローグ用の画像作成なう
チュートリアル用のマップチップも必要になるから急いで作らないとなあ…(遠い目)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/48819066/zashikiwarashi/0820_prologue.png
http://listenonrepeat.com/watch/?v=gsplQ7BCalk&feature=youtu.be
手塩にかけて作られた素材をプログラマが15分で適当に炒めたアニメーションがこちらになります
>>750
おつです、ありがとう!
BGMがなんかそれっぽくてワロタ
素材の提出遅れてて申し訳ないです!頑張って残りもなるべく早く渡せるようにしますね!
>>749
背景いいね
これがドットのチカラか素晴らしい!
>>750
動画で見るとwktkするなあ
早くやりたいいいい
チュートリアルステージのマップチップ作成なう
https://dl.dropboxusercontent.com/u/48819066/zashikiwarashi/0823_0stage.png
暑くて作業ハカドラヌス
https://dl.dropboxusercontent.com/u/48819066/zashikiwarashi/0824_0stage.png
http://listenonrepeat.com/watch/?v=o7iZiipU3Cw&feature=youtu.be
こにんちは ざわきしらし きかく ぷぐろらま です
としくゅ はけいい の ひうょじ しりょを かりょいう して
がぞう を いらくか ついかしました
また あんはりてたい を かょりいう して
しかたら すらぬれりける ように なまりした
あと はけいい の がぞう が なにも ない くかうん から はてえいる ので
なんか ちっょと こわい です
>>755おつです!
キャラグラのカラーをつけたよ
ぼちぼちHPの構造も考え中〜
https://dl.dropboxusercontent.com/u/48819066/zashikiwarashi/0824_charagra.png
前にVIPで見かけてて気になってたけどまだ企画続いてるのね
応援してるぞがんばれ
>>758
ありがとうございます!
もう雨恋のキセツというギャルゲの方は完成をしました!
良ければ是非プレイしてみてくださいー
http://amakoinokisetsu.web.fc2.com
現在はアクションゲームを製作中です!
>>758
わーありがとうございます!
雨恋のキセツは>>759です!
今作ってるのも完成したらぜひプレイしてくださいねー
ドットすごい
俺も練習しよう…
>>761
ありがとー今回初めて挑戦したのでそういってもらえるとすごく嬉しいです!
がんばりましょ〜
oJy15wa=h?vkm/.y/bsw/wut9Vet:h.ctpncpqwtwou
[夏休みの友・リラックス]
URLアナグラムだ! 文字を入れ替えると今回アップロードした動画のURLになるぞ!
皆もがんばって解いてみよう!
答_https://www.youtube.com/watch?v=pqwJy159Vnk
んなもん解けるかい!
[゚д゚] デフラグガカンリョウシマシタ
/[_]ヽ
| |
..///159:=?JVabccehhkmnooppqsttttuuvwwwwwyy
>>763
おつかれさまー!
いい感じのエフェクトでイメージ通りですありがとう!
お、俺はアナグラムわかったけどね!
さて今日中にプロローグ用の画像は全部揃えたい(願望)
ついに来たかッ!
お待ちしておりますよー!
全然進んでないぜちくしょう
>>らいたーさん
今更ながら空き地って普通のドラえもん的な空き地イメージいいのかな?
土管の後ろらへんで狐耳が飛び出てて隠れてる感じを想像している
https://dl.dropboxusercontent.com/u/48819066/zashikiwarashi/0830_akichi.gif
>>769
俺のイメージはただの何もない空き地だったよ
でもKSさんの好きにしてもらって大丈夫ですよ!
ドラム缶アリとかならそこの演出指定変えないといけないかなあって感じかな
>>770何もない空き地だとちと絵にならないかもしれんので一応今の感じでいこうかな
土管の裏からって言っても演出的にはとくに代わりないと思うので大丈夫じゃないかな?
とりあえずこのまま進めますー
>>771
そう?それならお任せしちゃってもいいのかな
一応左端からちょっとだけ出て来てすぐに消える感じの登場シーンだったけれども
好きな様に組み替えてもらって大丈夫だよー
最近停滞気味の座敷童たそ
まだできてないけど空き地はこんな感じになるよてい
https://dl.dropboxusercontent.com/u/48819066/zashikiwarashi/0905_prologue3.png
>>773
狐娘たんが隠れててキャワワ!
早く俺の狐娘たんと座敷童ちゃんがイチャイチャしてるイベントシーンください!
分かりました
やっと形になった模様
https://dl.dropboxusercontent.com/u/48819066/zashikiwarashi/0907_prologue3.png
>>776
KSさんマジですごい…本当にお疲れ様!
このドット絵のクオリティであのプログラムってやば過ぎて鼻血出そう
二人とも忙しくて大変だと思うけど身体壊さないようにねー!
頓挫?
NOPE
頓挫じゃないですよ!ちょっと忙しくてなかなか素材をあげられていない感じです!
申し訳ないです!
−−−・ −・−・− ・・ ・− ・−・・ ・・ −・− −・ −・−・− −−− −・−−・ −・・− ・−・−− ・・
−−・− −・ ・・−・・ ・・ ・・− ・−・・ ・・ ・−−− ・−−・ ・・・− −−・ −・・− −−−・−
−− ・−・− −−・−・ ・− ・−・−− ・・ −−−・− −−・−
>>781
モールスワロタ
途中うまく変換されなかったけど素材ができるまで他の何かを作ってるねってことでいいのかな?
それで大丈夫でっす
>>781
ふむふむ、頓挫か・・・
改行部分にスペースが必要
そさ゛いか゛わたされるまて゛
ねたと゛うか゛をつくります
よろしいて゛すね
>>784
−・−・− ・−・−・ −・−・・ −・・−− ・−−・−
https://www.youtube.com/watch?v=y6QiNK87FdY&feature=youtu.be
ネタ動画の予告です
>>774の望みをかなえるイチャイチャシーンを作るための前処理のテスト動画です
>>786
いちゃいちゃしている!いちゃいちゃしている!
もしかして天邪鬼の模倣能力?
http://i.imgur.com/jVMVrOA.png
素材待ち中なので引き続きネタ動画の素材の公開です
とても大変な作業でしたが、素材画像を自作し終えたので
後はキャラにアニメーションさせ、その様子を撮影し終えることができれば動画が完成します
忘れてましたが酉変えました
マさんにはお待たせしてばかりで申し訳ないです
なんとかちょくちょく素材作っていくぞ
もうしばしお待ちを!そして進捗少ないのでsage進行でいきます
素材待ちは極めてまずい
素材滞ってるのは非常にまずいですよねー申し訳ない限りです
skypeのほうではマさんとちょくちょく連絡とってますし、いきなり行方を暗ますってことはまずないと思うので時間をかけても形にはしたいと思います
といっても待ってもらってる状態なので悠長に構えてはいられない
r' ̄i
, - 、 ゙‐- '
{ } r'⌒',
`‐-‐' r'⌒', !、_丿
◯ ヽ-‐' ___
r'⌒', ,,r-‐' `''ヽ、 ○
`‐-' / \
, 、 ,,/ r‐、(・) (・)_ '─--、,,
,,r-─(_) ヽ、`── ' ノ i⌒) `,
( `'‐──‐'´  ̄ ,r‐
 ̄つ '⌒' ,r─‐‐''
(´ ,r──'
 ̄ ゙̄'───--------‐'
大丈夫。
逃げたりなんてしないよ。
半年は待てるよ。
しあわせのくつも落とすよ。
ら、らいたー氏は…?
>>794
シナリオはもう提出してもらってるので必要以上に連絡取ってなかったんですがグルチャでもここ最近見てないですね
ここが頓挫の国とかいうやつだな
現在は避暑地
頓挫の国の王にはなりたくないね
そういえば雨恋のキセツがふりーむで777DL達成してますた
ふりーむ登録前に100DLあったのでこれで900近く、年末には1000近くいってたら嬉しいね
オメデトゥ
https://www.youtube.com/watch?v=9bWFf67tuyo&feature=youtu.be
座敷童ちゃん、たいへんよ!