ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ(避難所)
- 1 :上の下の製作者さん:2023/07/13(木) 23:06:29.11 ID:kiwQCFOT
- お借りします。
自由なスレです。
- 139 :メガネートさん:2025/03/03(月) 03:54:18.10 ID:QludOO4Q
- ずっと(気温)このままならいいのに・・・
寒暖差大きいときは、より体調に気を付けたいもんです
そして暖かくなった時に頭が働かなくなる原因の一つが花粉だと身をもって思い出した(ヽ´ω`)
- 140 :メガネートさん:2025/03/09(日) 01:47:25.04 ID:A/Ob7uX2
- VSCode更新したらAIとチャットする機能が追加されてた
これ使ったらますますダメになる気がするけど
創作の部分を考える事だけに注力する、という意味では
正しい頭の使い方なのかもしれない。
実際、フリーゲーム見てみると制作にAI使いましたと言う
若者の作品がちらほら(ヽ´ω`)
- 141 :上の下の製作者さん:2025/03/09(日) 20:08:27.16 ID:tuZ2XntZ
- 週初めは寒かったですね
確定申告のやる気が起きない
締め切りは近い
グラフィックとか簡単なコードはAIで作成する時代になりつつあるような感じですね
グラフィック作成には活用していきたいです
- 142 :メガネートさん:2025/03/15(土) 23:53:38.64 ID:2vs+/sIj
- 手の回らない分AIで補えるのはいいですね。
そろそろ鼻水に耐えつつ頑張るか・・・運動してから(ヽ´ω`)
- 143 :上の下の製作者さん:2025/03/24(月) 11:44:45.26 ID:YheisA5r
- 暖かくなってきましたね
今週からまたやる気をだそう
確定申告は最終日に郵送で送るのがジャスティス
翌日にフリガナを一か所書き忘れたことに気が付いたけど
まぁいいように取り計らってくれ、税務署
電子申告にしようとは思っているけどたいして稼いでないから
いいやとそのままだ
- 144 :メガネートさん:2025/03/25(火) 04:00:45.88 ID:C+YAWlAY
- おいくら稼いだら税務署にマークされるのか・・・わたしが悩む日は来るのだろうか(ヽ´ω`)
- 145 :メガネートさん:2025/03/26(水) 02:47:53.91 ID:h7R3cfRr
- おもしろゲームなにか出来ないか想像するけどいまいち思い浮かばず。
モンスター素材屋としていろんなモンスターを育てるゲーム、とか考えたけど最初から複雑な要素が多すぎるかもしれない。
スライムを大きくする、とか、自分の安全を確保しながら悪魔召喚を成功させる、とかスケールを小さくしても面白いゲームの案にはいいかもしれない。
と今日も夢想する(ヽ´ω`)
- 146 :メガネートさん:2025/03/31(月) 02:59:07.35 ID:GwQ7ZrNY
- IndexedDBやっと調べる気になって読んだら
ブラウザのプライベートモードでは使えないと判明して却下(ヽ´ω`)
- 147 :メガネートさん:2025/04/01(火) 01:32:39.80 ID:IPt1fb1U
- html上でやっても機能しないブラウザのキャッシュクリア問題
サーバの.htaccessファイルをいじって解決するらしいのでやってみた。
結果の確認はしてない(ヽ´ω`)
- 148 :メガネートさん:2025/04/02(水) 02:03:55.75 ID:BKFn0Ouk
- PIXIのv8をv7でやってた感じでやろうとしたら
そもそもまったく動かない。
これは苦戦しそうだ(ヽ´ω`)
- 149 :メガネートさん:2025/04/02(水) 03:14:38.49 ID:BKFn0Ouk
- import {......} from "......js"を使わなければ動くとこまで来た。
参照階層間違ってるのかもと、上げても下げてもダメ
使いたい(ヽ´ω`)
- 150 :メガネートさん:2025/04/02(水) 14:02:18.80 ID:BKFn0Ouk
- importはあきらめた(ヽ´ω`)
https://meganeet3.web.fc2.com/test/Famicom/
- 151 :上の下の製作者さん:2025/04/02(水) 17:55:44.36 ID:SjDAWuYA
- やってますねぇ
負けずに頑張らねば
しかし暑かったり寒かったりなかなか気温が安定しませんね
先週に健康診断を受けてきたので、今週は結果を聞きに行かなければ
毎年、年度終わり間際に行くのが恒例になってしまった
- 152 :メガネートさん:2025/04/02(水) 21:28:50.85 ID:BKFn0Ouk
- まったく無理せずやってます
そろそろ適温で安定してほしいもんです
花粉が去った後はすぐ猛暑だろうし
健康診断は・・・日頃から健康に気をつけたい(ヽ´ω`)
- 153 :メガネートさん:2025/04/03(木) 22:38:25.75 ID:FCLpFodC
- PIXIのインポートやっと解決、もう別にいいかなとも思ったけど。
公式のサンプルコードでmjs使ってないのはおかしい(ヽ´ω`)
・公開されてるファイルはmjsの方を使う(pixi.mjsまたはpixi.min.mjs)。
・htmlに記述する呼び出しファイルにmodule属性をつける。
<script src="js/main.js" type="module"></script>
・htmlファイルと呼び出し元のjsファイルが別の階層にある場合は、jsファイルの場所を基準にしてモジュールを呼び出す
◯・・・import { Application, Assets} from "./lib/pixi.min.mjs";・・・(main.js基準)
×・・・import { Application, Assets} from "./js/lib/pixi.min.mjs";・・・(index.html基準)
- 154 :メガネートさん:2025/04/03(木) 22:43:14.88 ID:FCLpFodC
- 普通にPIXI.ApplicationとかPIXI省略せずに書いたほうが
分かりやすいしインテリセンスで探せるし
いいような気もする(ヽ´ω`)
- 155 :メガネートさん:2025/04/03(木) 22:49:55.21 ID:FCLpFodC
- しかもこのモジュール機能使った場合、htmlの文字を表示してから実行されるもよう
下につけてたreadmeが先頭に来る・・・せっかく出来たけどモジュールはボツかな(ヽ´ω`)
- 156 :メガネートさん:2025/04/06(日) 02:22:27.49 ID:42xNXK6t
- importmapでモジュールを定義して呼び出す方法もある、と
・・・すぐ忘れるなこれは(ヽ´ω`)
・html
<script type="importmap">
{
"imports": {
"three": "https://unpkg.com/three/build/three.module.js"
}
}
</script>
・javascript
import * as THREE from "three";
- 157 :メガネートさん:2025/04/14(月) 03:32:08.75 ID:huC5Mv+h
- 便秘の人はマイクラしたらいいんじゃないかな
というぐらいマイクラの3D酔いは効く(ヽ´ω`)
- 158 :上の下の製作者さん:2025/04/14(月) 21:01:05.55 ID:AiUJfplc
- おぅ、もう前回の書き込みから2週間ぐらいたってしまった
健康診断は問題なかったけどやはり運動はしなければ
マイクラは積んでいますが、3D酔いといえば個人的にはPortalが酷かったですね
- 159 :メガネートさん:2025/04/15(火) 18:29:36.55 ID:szL0dsfF
- 天地がひっくり返るゲームはすごそうですね・・・
運動は意識的にやっていきたいもんです
趣味も暇つぶしもPCで完結する人は特にそう(ヽ´ω`)
- 160 :メガネートさん:2025/04/23(水) 19:48:47.65 ID:nEos0Up2
- むかしの荷物漁ったらVisualC++.netのCD出てきた
これだけでゲームできると当時は思ったのにDirectXまで要求されて
その後もコロコロ新製品出てきてオワコン化
まったくマイクロソフトには振り回されたものだ(ヽ´ω`)
- 161 :上の下の製作者さん:2025/04/24(木) 12:15:50.26 ID:yGIZ4rOe
- 時間があっという間に過ぎてしまう
暑くなってきましたね
Visual C++.netのCDは同じく持ってる気がしますね
いまはスマホとかブラウザとかも考えるとDirectXよりOpenGL/Vulkan系統の方が汎用的でいいんですかね
まぁゲームエンジンとかライブラリで隠されていて直接APIを叩くのは学習目的か物好きだけなのでしょうが
- 162 :メガネートさん:2025/04/24(木) 15:53:22.19 ID:8zSEX7+N
- 買ってましたか、今なら無料でUnityありますからね。
Vulkan知らないけど困らないだろう・・・
個人でマイクロソフトのバージョンアップについていくのはつらい。
もうJavascriptから抜け出せない(ヽ´ω`)
- 163 :メガネートさん:2025/04/24(木) 16:20:41.84 ID:8zSEX7+N
- Visual C++.netではCUIの実行ファイル作っただけだったな。
オフィスのAccessのフォームみたいなものかなとMFCは試しもしなかった。
当時は高速でサイズの小さいアプリ作りたかったけど選択間違った。
他のコンパイラ選んだとしても、どのみち沼っただろうけど(ヽ´ω`)
- 164 :上の下の製作者さん:2025/04/28(月) 22:04:34.73 ID:G/OMbIKN
- いろいろ技術がでてきますから
なにが今後流行るとかは予想が難しいですね
とっととAIにすべてまかせて人間は寝て暮らせるようになってもらいたい
生きているうちには無理そうですが
今週は、このご時世なので今後家賃の値上がりが発生した場合に実家に避難できるか
連休の帰省がてら実家で仕事をして、実家のネット環境の確認を行おう
こどおじ化計画推進
- 165 :メガネートさん:2025/04/28(月) 22:08:54.43 ID:86k8VBL9
- このご時世、自衛のためやむを得んのですこどおじ(ヽ´ω`)
- 166 :メガネートさん:2025/04/29(火) 02:52:38.71 ID:NU/6fKC9
- 借りた絵とか音の素材は作者表示してるけどライブラリも表示しないとまずいか・・・わたしのHPが指摘受けることはないだろうけど(ヽ´ω`)
- 167 :メガネートさん:2025/05/10(土) 04:45:06.10 ID:X0XbNnyL
- クイックソートを完全に理解して再帰処理を実装しようとしたけどむりだった
仕組みは大体わかっても再帰のコードでの動作がイマイチ想像できず
わたしの算数力では難しい・・・結局ネット情報に頼って完成(ヽ´ω`)
- 168 :上の下の製作者さん:2025/05/13(火) 08:38:19.83 ID:43Psnza/
- 連休が終わってもう1週間が経ってしまった
実家でもとりあえずは何とかなりそうだったので
こどおじ化計画推進のためいつでも引っ越せるように荷物を減らしていこう
クイックソートがどのやり方だったか忘れてしまっている
クイックソート、バブルソート、あとほかにも何かあった気がするけど
どれがどのやり方か一致しない
- 169 :メガネートさん:2025/05/14(水) 01:28:32.96 ID:H3U6EFp6
- >>168
段ボールでの送料は実に高いと昔の引っ越しで実感・・・
クイックソート調べてるときに、AIがさらに早いソート見つけたとか記事があったけど
もうソートもAIでいいかもしれない(ヽ´ω`)
- 170 :メガネートさん:2025/05/14(水) 01:31:11.34 ID:H3U6EFp6
- 今回のソートの成果です(ヽ´ω`)
https://meganeet3.web.fc2.com/test/famicom/
- 171 :上の下の製作者さん:2025/05/18(日) 09:46:50.85 ID:jHotftsg
- お、やってますね
パワーアップアイテム?と取ると機体が大きくなって弾がよけれなくなってしまう
また最近パソコンの調子が悪くなってきた
買い替えるにしても色々時期が悪いしどうしたものか
- 172 :メガネートさん:2025/05/18(日) 23:42:47.89 ID:uppscpwt
- >>171
パワーアップという罠・・・もちろん暫定ですが(ヽ´ω`)
PCはこの先安くなりますかね
CPUとマザボはこなれてきたけど、そもそもの設定価格が高いのが多いし
経済的な事件でもないと下がらなそう
- 173 :メガネートさん:2025/05/20(火) 00:17:07.32 ID:g7fLTAuV
- 自分のゲームのテストプレイで指が痛くなってきた
プログラミングよりよほど手を使ってる(ヽ´ω`)
- 174 :上の下の製作者さん:2025/05/25(日) 13:47:48.23 ID:MOkF1aC+
- うーむ、余計な事に時間が取られる
先週ぐらいからトイレのタンクから頻繁にシューシュー音がするようになってしまったから
さすがになんだろうと思い、水を流れないようにしてみたらタンク内の水が半分ぐらい減る
どこから水漏れだろうとタンク内の装置を軽くツンツンしていたら
オーバーフロー管だががあっさり折れてしまいさぁたいへん。
水が止まらない状態になってしまう。
経年劣化なんだろうけど大家に言えばいいのだろうか
修理が来るとしてトイレ前のスペースが酷いことになっているので
整理しないとだめだし
もうこの先はPC関係の値段はたまに下がる時があっても
傾向としては高くなっていく一方な気はしますね
テストプレイの指先の運動で老化防止ですね
- 175 :メガネートさん:2025/05/25(日) 16:10:40.42 ID:64xxCTtF
- >>174
トイレ逝きましたか・・・
自分はネットで調べて謎のパーツ取り寄せて修理したことあります。
とりあえず大家に聞くのがいいですかね
テストプレイで脳の前に指がだめになりそうなので
指休ませてます(ヽ´ω`)
- 176 :メガネートさん:2025/06/03(火) 05:19:19.03 ID:Q76pv1zB
- Howler.jsでフェードアウトした音楽データを再利用するときは
ボリュームがゼロになってるので注意・・・今日の学び(ヽ´ω`)
- 177 :上の下の製作者さん:2025/06/06(金) 10:25:33.87 ID:DzKU4Cf1
- おぉ、もう6月
大地震か何かで日本が終わるらしい7月5日まであと1カ月
すでに暑くてたまらない。
トイレのタンクは結局パッキンの劣化でした
費用は管理会社持ちでトイレまでの導線確保で少し荷物が整理できたのでヨシとしよう
- 178 :上の下の製作者さん:2025/06/07(土) 04:42:40.03 ID:AfX52Vd3
- 終わると思って終わらなかったら終わる(ヽ´ω`)
暑さ対策は何かしたいですね、窓の外に日陰作るとか。
- 179 :上の下の製作者さん:2025/06/21(土) 19:16:05.89 ID:GZigc2VU
- 日本滅亡まであと2週間
あるいは中東で核戦争からの第3次世界大戦か
ただの平民としてはそれらより暑すぎることが問題
トイレのタンク、修理後1週間ぐらいしたら今度は配水管からタンクに入るところから
水が漏れてきてまた修理となった
- 180 :上の下の製作者さん:2025/06/21(土) 21:54:36.77 ID:5rcE+v/O
- 暑くて頭働かんですね、暑くて
滅亡も今の情勢見たら何%かあるんじゃと思わなくもない・・・
夏とか冬とか寒暖差大きくなるとだめなんですかねトイレ(ヽ´ω`)
- 181 :上の下の製作者さん:2025/06/22(日) 23:35:36.05 ID:SQeDWrvs
- 今のアパートはもう古いですからね
色々とガタが来ている気がします
こどおじ化計画を推進しなければ
昨日からやはり群発性頭痛の頭痛期に本格的に突入したみたいだ
いつ以来だろう
忘れたころにやってくる
頭痛が発生すると数時間は何もできない
- 182 :上の下の製作者さん:2025/06/24(火) 23:59:08.37 ID:Cp7/vdpI
- 自分も昔は頭痛酷かったけど緊張型だったかな
適度な休憩が大事だった
今は昔ほどの頭痛はないけど、寝不足とか寝過ぎとかでしばしば(ヽ´ω`)
- 183 :上の下の製作者さん:2025/07/03(木) 11:36:05.70 ID:o/H+QyZE
- 日本滅亡まであと2日かなのか29日以内なのかよく分からないけど
それよりも頭痛が問題だ
頭痛がないときに生活費を稼がなければと思うものの頭痛の事を考えると
まったくやる気が起きない
今年は一段と暑いですね
- 184 :上の下の製作者さん:2025/07/03(木) 23:09:00.08 ID:7j0xgBJo
- しばらく雨も降らないみたいだし、夏はここからが正念場(ヽ´ω`)
脳の血流が増えて血管が圧迫されて頭痛に、とか考えて昔はいろいろ頭痛対策したな
ニット帽被ってみたりアイスノンで冷やしてみたり
目を休めたり肩回したり考えるの止めたり・・・
活動してる以上どうしようもないけどあとは生活リズムかな
睡眠時間が足りてないとか(ヽ´ω`)
- 185 :上の下の製作者さん:2025/07/03(木) 23:13:07.45 ID:7j0xgBJo
- それでも当時はどうしようもなかった気もする
肩こりの薬とか一瞬効いたかな
頭皮の緊張を起こさないようにしつつ脳味噌を使う特殊技能を身につける・・・今はひどい頭痛ないから検証のしようもないけど(ヽ´ω`)
- 186 :上の下の製作者さん:2025/07/03(木) 23:15:10.57 ID:7j0xgBJo
- 夜でもこの気温
ゲームの案が浮かばないのもやむなし(ヽ´ω`)
- 187 :上の下の製作者さん:2025/07/08(火) 20:40:05.92 ID:Y6Zj6l2i
- 日本も続いているけど、頭痛も続いている
ついでに虫歯の治療も発生した
群発頭痛も血管が拡張して神経がうんぬんで血管を収縮させるために
カフェインを摂取したらいいとか患部を冷やすといいとかあるのですけど
まぁ、気休めな感じですね
生活リズムは頭痛抜きで改善したい所です
しかし今年はほんとうに暑いですね
- 188 :上の下の製作者さん:2025/07/08(火) 22:11:30.23 ID:JPtj2EM3
- 暑さでの運動不足もよくないのでなんとかしたいもんです・・・
生活改善のゲーム化もおもしろいかもしれない
自分にも人にも役に立ちそう(ヽ´ω`)
- 189 :上の下の製作者さん:2025/07/10(木) 00:13:43.30 ID:/6YAYNWA
- 頭痛のときはやや太り気味で血圧あがってたのも良くなかったかな
ストレス減らして血圧を下げる・・・運動が大事かな、散歩とか(ヽ´ω`)
- 190 :上の下の製作者さん:2025/07/10(木) 00:15:38.75 ID:/6YAYNWA
- もう何度目かのグーグルアドセンス許可チャレンジ
シューティングゲーム出来たんで出荷したいけど
相変わらずなかなか審査してくれない(ヽ´ω`)
- 191 :上の下の製作者さん:2025/07/10(木) 00:17:57.74 ID:/6YAYNWA
- 期待はできないけど、数円でも稼げる可能性があるのは大事な気がする(ヽ´ω`)
- 192 :メガネートさん:2025/07/12(土) 03:09:28.13 ID:ihsdVAoT
- アドセンス落選 今回も稼げる可能性なし(ヽ´ω`)
- 193 :上の下の製作者さん:2025/07/18(金) 10:19:56.27 ID:43xyoQM0
- シューティング完成おめです
頭痛発生から3週間ほどたった今週月曜日あたりから
段々頭痛が弱まってきた
やる気も少し復活
アドセンスは昔承認されてから10年以上放置してますけど
まだ有効なのかな
日本はまだ続いてますけど、昨今の情勢を見ると
日本も他の国も、現文明は思っていたより長くは
続かなそうな気がする今日この頃
- 194 :メガネートさん:2025/07/19(土) 00:53:11.40 ID:YMUTpud4
- ありがとうございます 頭痛回復おめです。
アドセンスは一回承認されたサイトは消えたり、問題起こしたりしなければずっと有効みたいですね。
しかし今回の自分のサイトは判定がきびしい
一部、前のサイトのゲームあるせいだろうか・・・
文明は・・・ミサイルのスイッチ持ってる人次第ですかね(ヽ´ω`)
- 195 :上の下の製作者さん:2025/07/27(日) 22:42:24.40 ID:expTUdi8
- まだ左目奥に違和感を感じる時があるけど頭痛は完全に治まったことにしよう
やる気も徐々に回復
しかし暑くてやる気がさがるのでプラマイゼロ
集中力がつづかない
東南アジアでもドンパチやってますねぇ
- 196 :メガネートさん:2025/07/28(月) 18:13:36.30 ID:L5lsNzPU
- 平和であってほしいですね、タイとカンボジアになにがあったのか(ヽ´ω`)
頭痛とか不調はなにかを見直すシグナルかもですね・・・食と運動、睡眠には気をつけたいとこです。
アドセンスはどうも10ページぐらいが認可通る目安だとか
今のとこゲーム5個、先は長い・・・
- 197 :上の下の製作者さん:2025/08/11(月) 14:46:04.01 ID:6aApkEcJ
- 8月ももう11日。
あいかわらず左目奥に違和感を感じる時があるし、部屋は暑い。
日々の生活費稼ぎの仕事が先月下旬からほとんどない。
先月上旬はどうだったかは頭痛があったせいで
仕事があってもできなかったから覚えていない。
仕方がないので次の仕事に繋がるような事をするのと
こどおじ化計画のために引き続き荷物の整理をしよう。
あとは生活サイクル改善かな。
朝型にしたい。
- 198 :メガネートさん:2025/08/11(月) 22:16:15.85 ID:WJudW05W
- 近くを見る作業中は10分ぐらいごとに遠くを見る・・・とか
散歩とか気長にやってく必要あるかもしれんですね
気長に続けないと結果が出ないいろいろと(ヽ´ω`)
- 199 :メガネートさん:2025/08/11(月) 22:17:16.67 ID:WJudW05W
- 次のゲームのテーマ何にするかなと
少し考えマイクラを起動する(ヽ´ω`)
- 200 :メガネートさん:2025/08/20(水) 02:58:14.55 ID:ttZLi+jz
- さすがにゲ製やらなすぎだしそろそろ
と思いつつ日がすぎる(ヽ´ω`)
- 201 :メガネートさん:2025/08/20(水) 02:59:43.65 ID:ttZLi+jz
- せめてゲ製について思いついたことメモ帳に書き留めるぐらいするか(ヽ´ω`)
- 202 :上の下の製作者さん:2025/08/24(日) 19:03:40.77 ID:SvbY4xWY
- もう先々週と先週はちょっと仕事があった
でも虫歯の治療費でお金が飛んでいきそうなので赤字な気がする
もっとゲ製に時間を使いたいですねぇ
なかなか継続してできないから前にやったことを忘れてしまう
毎日ちょっとずつでもしないと、とは思っているものの生活費を
稼ぐのは優先しないとダメですし
- 203 :メガネートさん:2025/08/24(日) 22:33:18.38 ID:q/LKsRUI
- ゲ製で稼げないのがネックですね・・・だからこそ制約なく作れるけど。
ゲ製でアフィリエイトの野望も野望のままだし(ヽ´ω`)
- 204 :メガネートさん:2025/08/24(日) 22:36:24.70 ID:q/LKsRUI
- モンスターを素材としていろいろやるアングラストーリーで
なにかRPGとかシュミレーションとか妄想するものの
教育的によろしくない気がしなくもない(ヽ´ω`)
- 205 :上の下の製作者さん:2025/09/07(日) 22:47:37.83 ID:Q8LTYbYl
- もう9月も1週間過ぎてしまった
相変わらず暑いし仕事はあまりないけど
やる気は段々と戻ってきた
毎日少しでもやるぞやるぞやるぞ
- 206 :メガネートさん:2025/09/08(月) 00:37:57.68 ID:eaVBCkeI
- やはり涼しさとやる気は比例する・・・だから今日は仕方ない(ヽ´ω`)
- 207 :メガネートさん:2025/09/09(火) 02:32:21.10 ID:TduJnoJg
- やる気は出ないのでとりあえずやるべし
というネット上の叡智にしたがう(ヽ´ω`)
- 208 :メガネートさん:2025/09/10(水) 20:24:49.70 ID:VzpYyrcG
- PIXI.js使ってるから音もPIXI-sound使ってみようかとやってみたけど使えない(ヽ´ω`)
最初はPIXIjsと同じようにmjsファイルをモジュールとして読み込む形で使おうとしたけどimportしたところでエラーで止まる。
そもそものモジュールファイルとしての仕様すら出来ていない?
しかたないのでモジュールではなく普通のjsファイルの方をhtmlの方で読み込んでためしたけど、こっちはエラーも何も出ず動かない
ただ音を出すだけでもむずかしいノウハウがるもんだ・・・Howlerjsは偉大(ヽ´ω`)
- 209 :メガネートさん:2025/09/10(水) 20:27:12.13 ID:VzpYyrcG
- Pixi-sound作者の開発環境がtypescriptでやってるがために
普通のjavascript環境での動作を失念してるんじゃあるまいかと想像(ヽ´ω`)
- 210 :メガネートさん:2025/09/10(水) 23:52:10.81 ID:VzpYyrcG
- モギ!サギ!
現金一律給付は行わないと茂木氏 ★4
ttps://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1757512264/
- 211 :メガネートさん:2025/09/10(水) 23:53:01.94 ID:VzpYyrcG
- すいません怒りで誤爆(ヽ´ω`)
- 212 :上の下の製作者さん:2025/09/14(日) 20:08:04.93 ID:YVvvFfmU
- わろた。メガネートも怒るんやね
- 213 :メガネートさん:2025/09/14(日) 21:58:49.75 ID:3nVU/6je
- ウソはダメだと思う。
ゲームでウソついたキャラはむくいを受けるのに(ヽ´ω`)
- 214 :メガネートさん:2025/09/15(月) 06:33:41.40 ID:CAQyUJ2U
- どうもPIXI v8でキャッシュ保持する機能がバグの元になってるのがありそう
DOMContainerで生成した要素を削除・生成・削除・・・と繰り返すと削除されなくなる。
ライブラリだとこういう自分が悪いのか、エラーがあるのか
よくわからないバグのときに困る(ヽ´ω`)
- 215 :上の下の製作者さん:2025/09/15(月) 21:59:34.86 ID:L9dXtz+k
- 先週は毎日少しはやった
その代わり目を使いすぎたのか日曜日に右目の奥が痛くなった
今週もやるぞやるぞやるぞ
- 216 :メガネートさん:2025/09/16(火) 01:35:09.59 ID:mbjUWtuM
- やはり目の健康管理が鬼門(ヽ´ω`)
- 217 :メガネートさん:2025/09/16(火) 01:38:32.85 ID:mbjUWtuM
- スクリプトをtype="module"で使ってたら
グローバル関数を使うのに一工夫いることを知らなくて
今夜学ぶ予定、ありがたいネット情報(ヽ´ω`)
- 218 :メガネートさん:2025/09/16(火) 01:42:41.73 ID:mbjUWtuM
- そもそも不便すぎるモジュールをやめてはどうかというのもある
わたしの小さいプログラムで構造に気を使う必要があるかどうか(ヽ´ω`)
- 219 :メガネートさん:2025/09/16(火) 12:26:01.23 ID:mbjUWtuM
- 生成→削除→生成→削除(失敗) となるなら
生成→不可視→可視・・・にすればいいか
とやってみたらこれもダメ
何か根本的に間違えている・・・(ヽ´ω`)
- 220 :メガネートさん:2025/09/17(水) 01:45:20.05 ID:xIPQzHP3
- なんとなく原因がわかったようなそうでもないような
Spriteにイベントリスナーつけたあとでtextureだけ差し替えて
新しいイベントリスナーつけると
そのSpriteにつけた子要素の挙動がおかしくなる
まだコード短いしイベントリスナーの外し忘れとかは無さそうに見えるけど
何かミスってるんだろう・・・(ヽ´ω`)
- 221 :メガネートさん:2025/09/17(水) 01:51:04.98 ID:xIPQzHP3
- >>220
とよくよく見たら普通にイベントリスナー削除し忘れてた(ヽ´ω`)
- 222 :メガネートさん:2025/09/18(木) 01:22:08.73 ID:kEyKnorB
- やっとあらかたエラーつぶせてアップロードしたら動かない・・・
またしょうもないミスの可能性もあるけど
どうもFC2でjavascriptのtype="module"属性の使用を制限してる可能性があるらしい。
せっかくモジュール勉強したのに(ヽ´ω`)
- 223 :メガネートさん:2025/09/18(木) 03:19:26.53 ID:kEyKnorB
- module属性なしバージョンに修正したら動いた
やれやれ・・・しかしモジュール使えないの残念(ヽ´ω`)
- 224 :メガネートさん:2025/09/21(日) 01:40:49.43 ID:TRCYeYbp
- 暇つぶしがネットで完結してて、夜型で外に出る機会逃しがちなところに
プログラミング時間追加すると目の負担がキャパオーバーになる。
外に出ないと・・・(ヽ´ω`)
- 225 :メガネートさん:2025/09/23(火) 20:57:49.86 ID:Rw4Lu7Le
- ようやく涼しい日が出てきた。
積極的に外を歩きたい(ヽ´ω`)
- 226 :上の下の製作者さん:2025/09/23(火) 21:47:21.21 ID:ZyGEMTvN
- 先週も毎日少しはやった
今週も歯の治療中で頻繁にズキズキするけどやるぞ
一昨日ぐらいから早朝と夜は涼しくなってきましたね
自分も外出する機会がとんと減りました
家に居るときはたいていパソコンでなんかやっているので
目も常時疲れている感じですし
- 227 :メガネートさん:2025/09/27(土) 01:20:34.36 ID:DJTK/1ge
- ようやくの涼しさですね・・・と思ったら今日は暑さ少しぶり返し
暑いから仕方ないけど外出不足で運動不足
運動で血行良くしないと
目の疲れなんかも血行不良が絡んできそうだし(ヽ´ω`)
- 228 :メガネートさん:2025/09/27(土) 01:22:11.49 ID:DJTK/1ge
- この夏でたるんだ運動と食事と規則正しい生活、見直していきたい
規則正しさはずっとなかったかもだけど(ヽ´ω`)
- 229 :メガネートさん:2025/09/27(土) 01:24:50.07 ID:DJTK/1ge
- まずは菓子パンとかすぐ血糖値上がる過剰な糖質
避けるようにしよう・・・(ヽ´ω`)
- 230 :上の下の製作者さん:2025/09/30(火) 22:14:05.09 ID:kl7z9WK6
- 先週はマウスの右クリックが急に効かなくなったり
髪の毛の生えている密度が下がっている事に気が付いてしまったけど
少しはやった。
今週もやるぞ。
マウスは分解して掃除したら動くようにはなったけどいまいち反応が良くない
涼しくなるどころか暑さが戻ってきましたね
自分も涼しくなったら運動して血行をよくしたいものです
主に頭皮の
- 231 :メガネートさん:2025/09/30(火) 23:51:06.58 ID:cNICb1Xc
- マウスは少し前に接点復活剤で直るという事を知って、家に数個あった故障マウスで試したら全部治りました。
http://pasokatu.com/11279
薄毛は自分は年齢的に仕方ないとあきらめてたけど
血糖値が高いことでもなるらしいので
運動不足で高血糖状態が長く続いてる可能性も・・・
運動マメにしたいとこです。
座ったまま手を上げ下げするだけでもだいぶ違うとか(ヽ´ω`)
- 232 :メガネートさん:2025/10/01(水) 00:03:42.05 ID:qTQSLqOb
- 次作はまたRPGにしたけど、今後の作業量をまったく考えてない。
先のことは考えない(ヽ´ω`)
- 233 :上の下の製作者さん:2025/10/07(火) 12:23:55.38 ID:wO72T7MB
- 先週も毎日ちまちまとだけどやれた
今週もやるぞ
つでに少しは体を動かすぞ
夜とかたまに涼しいですけどまだ暑いですね
マウスに接点回復剤は効くらしいですね
今回のマウスの前にチャタリングが発生したマウスもあるので買って試してみるかな
4ボタン余分にあってコピー&ペーストと進む&戻るが設定できるのが良いのですけど
Logicoolのマウスも随分と高くなってますねぇ
いいですね、RPG
作業量は大変そうですけど
- 234 :メガネートさん:2025/10/08(水) 20:44:22.78 ID:e8Ih/KDN
- 台風前もやや暑い・・・
マウスは長時間使うしどうせなら少しでもいいものを、と考えるんで高くなりますね。
接点回復剤代すぐもととれます。
RPGもコツコツやってれば完成する・・・バグさえなければ。
今日はマップの枠外に出ないようにプログラムしてるはずなのに
なぜか出たと思われる処理が起こるバグに悩まされる(ヽ´ω`)
- 235 :メガネートさん:2025/10/09(木) 01:00:45.16 ID:TfNgdR9E
- 単純な || と && の使い間違いバグだった(ヽ´ω`)
- 236 :メガネートさん:2025/10/09(木) 01:14:02.97 ID:TfNgdR9E
- しょうもないバグなのは間違いないけど
悩んで寝て起きたら解決するというこのパターン
何かの実用書で読んだな・・・思い出せない(ヽ´ω`)
- 237 :メガネートさん:2025/10/15(水) 02:34:54.43 ID:s2UEThxF
- jsファイルの最適化・難読化にgoogleのClosure Compiler使おうとして
どうせならと最新バージョンでやってみたらJavaが古いとか言われて動かない。
最新なのに。
仕方なく旧バージョンのコンパイラーでやったら普通にできる。
どうゆうこと(ヽ´ω`)
- 238 :メガネートさん:2025/10/15(水) 03:02:42.86 ID:s2UEThxF
- 絶対に最新のClosure Compilerを使う!
・・・というのは時間がもったいないのでしない(ヽ´ω`)
- 239 :上の下の製作者さん:2025/10/15(水) 21:16:24.42 ID:HsCmuK+e
- 先週もそこそこやった
今週もやるぞ、もう水曜日だけど
また仕事もなくなったし
NTT docomoのHome 5Gを使っているけど
もともと調子が悪かったのが8月末あたりからさらに悪くなった
接続が頻繁に切れてストレスがたまるので頭皮に悪い
Closure Compilerなんてあるんですね
最新すぎると古いのに認識されるとかあるのかな
- 240 :メガネートさん:2025/10/16(木) 03:31:57.94 ID:VxMo315J
- >>239
NTT工事も必要ないの便利だ。
ヘビーユーザーが増えたか何なのか・・・クレーム入れたら対応してくれんですかね。
>最新すぎると古いのに認識
ありそう・・・バージョンチェックで失敗してるかもですね(ヽ´ω`)
- 241 :メガネートさん:2025/10/16(木) 03:35:01.96 ID:VxMo315J
- とりま現状・・・完成形が決まらないまま何となく機能を足していく(ヽ´ω`)
https://meganeet3.web.fc2.com/test/FantasyRPG/
- 242 :メガネートさん:2025/10/18(土) 02:48:49.76 ID:MZ+OrqKF
- textureのclone()関数がv8で消えてる?
テクスチャのコピーどうやってするんだ・・・(ヽ´ω`)
- 243 :メガネートさん:2025/10/18(土) 02:57:40.71 ID:MZ+OrqKF
- new Texture(テクスチャ)が実質クローンだった(ヽ´ω`)
- 244 :上の下の製作者さん:2025/10/22(水) 16:58:14.06 ID:RSVdf+ZL
- 先週もちまちまやった
仕事がないと書いたら金曜からでてきた
でもまたなくなった
昨日から急に寒くなり早くも指先が冷たくて指空き手袋をしたいけど
どこにしまったか忘れてしまった
Home5Gはユーザーが増えたのもあるとは思いますけど
根本的に設備がダメな感じを受けますね
> https://meganeet3.web.fc2.com/test/FantasyRPG/
ドラゴンがたくさんとヒロイン?が出てきましたけど
まだ移動しかできないのかな
- 245 :メガネートさん:2025/10/22(水) 19:14:53.46 ID:Ew/4q6+c
- これ以上冷えないで欲しいものだ・・・
>>244
WASDの移動以外には、IJKLでポーズ・キャラ切り替え・スピードの加減ができます。
まだ仮の機能だし基盤作りの段階ですが(ヽ´ω`)
- 246 :メガネートさん:2025/10/22(水) 19:51:17.13 ID:Ew/4q6+c
- あとゲームパッド対応です(ヽ´ω`)
- 247 :メガネートさん:2025/10/24(金) 04:10:52.03 ID:j28BXEZZ
- スピードの加減廃止しました。
全部仮だから決まった状態ないけど。
そしてそろそろ読むのしんどくなるコード量(ヽ´ω`)
- 248 :上の下の製作者さん:2025/10/27(月) 21:43:47.66 ID:zHumZ1Mn
- 先週もちまちまやった
今週もやるぞ
土曜日までは寒かったのに昨日、今日となんか暑かった
予約していた事も忘れていた本が順番になったので
先週は5月か6月以来ぶりに片道徒歩30分ぐらいの図書館に行ってきた。
ちょうど涼しいというか寒くなったし
往復1時間と図書館内で45分ぐらいブラブラと本を見ていたけどとても疲れた
やはり体力がなくなっている
どうにかしなければということでとりあえず土曜日から飲み物を取りに行ったり
トイレに行った時に2回に1回はスクワットを10回することにして実行中
JavaScriptでもゲームパッドとか対応できるんですね
- 249 :メガネートさん:2025/10/28(火) 15:52:45.75 ID:jTRcWFpL
- 10回とか少しでも毎日やってると外歩いたときの違和感が少ないですね
調子いいからと歩きすぎてヒザに来るぐらいに・・・運動大事です(ヽ´ω`)
ゲームパッドは過去のゲームでもチャレンジしてて
その時はゲームパッドがつながってる時とつながってない時で
処理を分けようとして失敗しました(Chromeでしか動作せず)
今回はゲームパッドの挙動はゲームと分離して
最初からキーボード入力とゲームパッド入力を統合してるので
いつつないでも動かせます(ヽ´ω`)b
- 250 :メガネートさん:2025/10/28(火) 23:05:58.39 ID:jTRcWFpL
- 外付けSSDちょっと欲しいけどブラックフライデーまで待つか(ヽ´ω`)
- 251 :メガネートさん:2025/11/03(月) 02:10:06.39 ID:4aereu0+
- Googleアドセンスまた落ちたんで忍者Ad使ってみた。
Googleは最初のサイトの認証が厳しいけど、忍者は特に審査なしで
個別にバナーごとに自動審査される。30分ぐらいかかるらしい。
Googleより報酬安いらしいけど無いよりは張り合い出るし、当面これでいいか(ヽ´ω`)
- 252 :メガネートさん:2025/11/03(月) 02:32:10.61 ID:4aereu0+
- 忍者広告、無事配信中になったけど透明バナー・・・出す広告がないのかな(ヽ´ω`)
- 253 :上の下の製作者さん:2025/11/04(火) 20:35:45.72 ID:whZNnRAM
- メガネートはitch.ioやSteamでのゲーム販売は考えてないのかい
- 254 :メガネートさん:2025/11/05(水) 14:11:58.58 ID:a5QKlv9G
- 売れるならやって稼ぎたいです(ヽ´ω`)
でも遊ばればいなら意味ないし製品化はハードル高い・・・
インストールも必要ないブラゲがベストかなというのが現状です。
でもitch.io見てみたら、なんかよさげですね。
- 255 :メガネートさん:2025/11/05(水) 14:18:03.99 ID:a5QKlv9G
- RPGちょこちょこアプデで食いつなぎたい(ヽ´ω`)
- 256 :上の下の製作者さん:2025/11/05(水) 21:22:28.59 ID:EHsXLOp+
- itch.ioは登録料がかからなかったり、審査がなかったり、売れたときのitchの取り分を0%に設定できたりと、とにかく販売のハードルが低い
でもユーザー数はSteamの方が圧倒的に多いので、本気で利益を上げるつもりならSteam…らしい
まあ、俺もゲームを販売したことはないんだけどね
- 257 :メガネートさん:2025/11/06(木) 04:25:54.40 ID:JMBnwb4R
- 現実はなかなか難しいでしょうね・・・
登録だけしてみたけど、自分のスタイルだとゼロ円で出して
気に入ってくれた人から応援として課金してもらうことになるけど
それだと夢現でもメールでアマギフ送ってもらうシステムあるし
そしてそういう応援がもらえるレベルの作品は大作だろうし
そもそも応援もそう期待できるものじゃないし
すごいゲームをSteamで出す、という王道しかないかな…
itch.ioで外国人にも見てもらおう、ぐらいのつもりがいいかも(ヽ´ω`)
- 258 :上の下の製作者さん:2025/11/06(木) 10:40:07.96 ID:Zcd+VuIQ
- もう木曜日、ついでに11月。
マウスが右クリックに続きホイールスクロールが利かなくなってしまった
簡単に掃除できる所はしたけどダメだった
パソコンもファイルをコピーして貼り付けるときにフリーズすること2回
とりえあずシステム用ディスクを買い替えたいとけど一気に価格が上がってしまった
>>250
SSDの価格が急騰してしまいましたね
ブラックフライデーで安くなればいいのですが
- 259 :メガネートさん:2025/11/07(金) 00:12:45.14 ID:bAONeszs
- マウス修理にコンタクトスプレーおすすめですが
部屋で使ってわずかでもスプレー吸うと頭痛起こすので外推奨(ヽ´ω`)
>>258
SSDも下がらないしHDDも一気に上がりましたね。
でちょい前に買ったメモリ確認したら2割以上値上がりしてるという・・・
- 260 :メガネートさん:2025/11/07(金) 00:17:45.00 ID:bAONeszs
- マップ書くのにTiledエディタ便利だけど
マップチップを複数シート使うと、割り振った番号を勝手に連番にしてしまう。
かゆいところにちょっと手が届かない。
ゲームで使う時に調整してもいいけどなんかスッキリしないし
面倒だけど専用マップチップエディタ作るか(ヽ´ω`)
- 261 :メガネートさん:2025/11/07(金) 21:50:23.61 ID:bAONeszs
- JSONデータをテキストで出力したら書式が違うとエラーが出て
さんざん悩んだ結果、配列が長いので1行が長いというだけだった。
適度に改行入れるだけで解決した(ヽ´ω`)
- 262 :メガネートさん:2025/11/08(土) 00:49:44.92 ID:8pDndzWd
- ドラッグで書けないポチポチドット打ち仕様マイマップエディタ完成
大作マップだと腱鞘炎になるかもしれない(ヽ´ω`)
https://meganeet3.web.fc2.com/test/map_editor/
- 263 :メガネートさん:2025/11/08(土) 00:52:59.20 ID:8pDndzWd
- Chromeでテストしてたから、出力の生データ操作少し面倒かなと思ったけど
FireFoxだとテキストコピーも生データのファイル保存もボタンが出てワンクリックで出来る
なかなかいい(ヽ´ω`)
- 264 :メガネートさん:2025/11/08(土) 16:57:25.38 ID:8pDndzWd
- ローカルストレージでのセーブ・ロードがうまくいかなず
1時間悩んだ後、テストブラウザをプライベートモードにしていたのを思い出した(ヽ´ω`)
- 265 :上の下の製作者さん:2025/11/12(水) 21:21:20.23 ID:rhZ8i2ca
- もう水曜日
急に体を動かし始めたからか腰が若干痛い
これまでがこれまでなのでほどほどから始めなければ
今週はこれまでほとんど仕事がない
来年はさすがに別の収入源を作らないといよいよダメだ
システム用SSDの購入は来年に回したいけどSSDの今後の状況が不透明だし
パソコンの調子は悪いし、買ってしまうか
マップエディタいいですね
- 266 :メガネートさん:2025/11/15(土) 13:32:29.11 ID:4bpmjLNK
- めんどうだけどマップエディタ一度作れば他でも使い回せるし
がんばりました。
自分もSSD年末に買えたら買いたい。
しばらく下がらなそうだし(ヽ´ω`)
- 267 :メガネートさん:2025/11/15(土) 13:33:32.34 ID:4bpmjLNK
- 収入源について考えながら散歩するか(ヽ´ω`)
- 268 :メガネートさん:2025/11/16(日) 02:05:56.96 ID:CpZuMMO0
- VSCodeのjavascript>Suggest Auto Import設定に
勝手にimport文追加されてバグに苦しんだ(ヽ´ω`)
- 269 :上の下の製作者さん:2025/11/20(木) 14:28:22.04 ID:NGBcPOrK
- もう木曜日
今日はこれから往復1時間の図書館ウォーキングだ
自分が作れる程度のミニゲームだとやっぱり
Webでアクセスしたら遊べるようにした方が
いいよなと思い始めたのでウェブサイトも
ちょっとどうにかしよう
自分のVSCodeも数日前に突然ポコポコ音を出し始めて何事かと思ったら
まったくいじったこともなかったアクセサビリティの音の設定でした
ファイルを保存した時にエラーの赤線があったら鳴るぐらいならまだしも
入力中に赤線が出た時にもポコポコなるのは流石にうるさすぎたので
全部オフにしましたが。
- 270 :上の下の製作者さん:2025/11/20(木) 14:29:04.98 ID:NGBcPOrK
- なんか無駄に改行がはいってしまった
- 271 :メガネートさん:2025/11/20(木) 19:37:39.71 ID:nECaVlVh
- VSCode、自分は音は大丈夫だったけどアプデ後の謎機能にたまに振り回されますね・・・
散歩もこれからは重装備要りそう(ヽ´ω`)
- 272 :メガネートさん:2025/11/20(木) 19:40:24.58 ID:nECaVlVh
- ちょっと触ってもらうにはWebですね。
マネタイズもしたいとこです・・・アドセンス認可いまだにおりない(ヽ´ω`)
- 273 :メガネートさん:2025/11/20(木) 19:43:01.95 ID:nECaVlVh
- マップエディタ、ポチポチクリックはやっぱりつらすぎたので
ドラッグで描けるように修正した。
自分用だけどネットに上げたのも修正。
誰か使う人もいるだろう(ヽ´ω`)
- 274 :メガネートさん:2025/11/26(水) 03:31:18.84 ID:PAsvikUo
- またGoogleに有用性の低いコンテンツ認定いただいた
いやわたしにとっては有用なんだが・・・
誰のどんな基準で有用性が低いというのか言いたまえ(ヽ´ω`)
- 275 :メガネートさん:2025/11/26(水) 03:33:50.38 ID:PAsvikUo
- しかしアドセンス認定もらってもたいして稼げないし
なんだかなぁ(ヽ´ω`)
- 276 :上の下の製作者さん:2025/11/27(木) 22:01:09.33 ID:/LK7E5Ws
- もう1週間経ってしまった
仕事があったりなかったり安定しない
朝型にしようと思っているけどなかなかうまくいかない
昔に比べてアドセンス認定も厳しくなっているみたいですね
まぁアドセンスもYouTubeももう十分に集客できているので
新規はそれほど必要ないし既存ユーザーへの配分も減っていく
一方の気がします
- 277 :メガネートさん:2025/11/28(金) 04:14:31.92 ID:blv3loGe
- 朝晩不規則は病気なるらしいので少しずつずらしたいですね
がん率上がるとか
やっぱりGoogle認定、最近はきびしいんでしょうね。
むかしはわりとしょぼいサイトでもらえたのに(ヽ´ω`)
- 278 :メガネートさん:2025/11/28(金) 04:20:47.05 ID:blv3loGe
- 求められるのがプロレベルになってきて
さらにAIがコンテンツ刈り取るから各サイトに広告もいらないか・・・
ゲームはAIで要約するものでもないから認定して欲しいものだ(ヽ´ω`)
- 279 :メガネートさん:2025/11/28(金) 04:51:37.66 ID:blv3loGe
- 他で使いまわしてると気づかずに関数いじって数時間を失う(ヽ´ω`)
- 280 :メガネートさん:2025/12/01(月) 02:19:36.89 ID:GM9pHDLl
- ダン飯でハーフフット広まったけどハーフリングでいいか
著作権言われるレベルでもないだろう(ヽ´ω`)
- 281 :上の下の製作者さん:2025/12/01(月) 18:51:18.63 ID:uqhcbgpr
- もう今年もあと1か月
来年に繋げられるように今月は頑張りたい
著作権といえばミスリルが使えなくなるとかあった気がしますね
- 282 :メガネートさん:2025/12/01(月) 23:32:08.68 ID:GM9pHDLl
- ミスリルまじすか
原典第一主義だけど各自適当な名前が必要か・・・
ファンタジー界の共通言語が資本主義のまえにもろくも(ヽ´ω`)
- 283 :メガネートさん:2025/12/01(月) 23:47:07.63 ID:GM9pHDLl
- 今日はダメージ計算式の勉強
ステータスの最大値が20
補正値は (ステータス-10)÷2 で小数点以下切り捨て
成功判定は20面ダイスで・・・
半アクションゲームでミス判定があるのはあかん気もする(ヽ´ω`)
- 284 :メガネートさん:2025/12/02(火) 00:40:23.87 ID:0fbRYhBe
- 初代バルダーズゲートやってたけど、初期レベルだと殴り合っててもなかなかヒットしない。
ずっと空振りあいを眺めててたまに当たったほうが勝つ
ググったら最新のD&Dは計算変わったみたいだけど劇的に何か違うんだろうか・・・(ヽ´ω`)
- 285 :メガネートさん:2025/12/02(火) 03:58:58.78 ID:0fbRYhBe
- ダメージ計算
当たれば防御力とかで減衰することはないか(ヽ´ω`)
str、dex・・・1〜20
AC
→皮・鱗・鎧・盾の値 + 能力ボーナス【floor((dex - 10) / 2)】
命中判定
→ダイス【1D20】 + 熟練修正値 + 武器補正値 + 能力修正値【floor((dex - 10) / 2)】
・・・敵のAC以上の数字が出れば命中
ダメージ
→武器ダイス【各種】 + 武器補正値 + 能力修正値【floor((str - 10) / 2)】
・・・能力修正値は武器によってはdexを使う(弓・レイピアなど)
- 286 :上の下の製作者さん:2025/12/02(火) 22:35:34.69 ID:apb60x4l
- おぉ、RPGって感じですね
ミスリルも含めてトールキン起源の用語がめんどくさい事になっていますね
https://posfie.com/@doklenabatckere/p/AoFzp3b
https://note.com/mith_mmk/n/n0fcf59b98ce1
によるとハーフリングはグレーゾーン
- 287 :メガネートさん:2025/12/03(水) 00:38:24.03 ID:3HNKK9Ba
- >>286
ホビット一族の1つがハーフリング・・・指輪物語から離れないあたりD&Dもしぶとい。
オークなんてファンタジー標準用語だろうに。
ファンタジーのオープンソース化が遅れてる(ヽ´ω`)
- 288 :メガネートさん:2025/12/03(水) 04:27:56.39 ID:3HNKK9Ba
- >>285
ちょっと単語がぶれてるけど
ボーナス・補正値 も 修正値 に修正します(ヽ´ω`)
- 289 :メガネートさん:2025/12/05(金) 02:09:07.83 ID:NUnddu76
- 魔法攻撃の成否の判定はセービングスローで・・・
8+術者の習熟ボーナス・wizまたはintからの修正値で成功率上昇
食らう側は魔法の種類によってdex・con・wiz・intと使う修正値が違う・・・習熟ボーナスは得意技だけに適用?
ややこしすぎる・・・バルダーズゲートやってた時に
いかに何も考えずにやっていたことか(ヽ´ω`)
- 290 :メガネートさん:2025/12/05(金) 03:59:45.35 ID:NUnddu76
- 物理攻撃時は攻撃側が20面ダイスを振り
魔法攻撃時は守備側が20面ダイスを振る・・・か(ヽ´ω`)
- 291 :上の下の製作者さん:2025/12/06(土) 11:59:54.08 ID:aTC7bsZV
- 一昨日から急に部屋の中が寒くなってきた
耳が寒い
今年も収入がダメダメな上に細かいものを購入していたから
パソコン更新は来年の経費でとか考えていたら
来年どころか数年は品薄と値上げで無理かもしれないとか
どうしたものか
システム用SSDは確保しておいたけど買った時より1か月も経っていないのに
3万円も値上がりしている
- 292 :メガネートさん:2025/12/07(日) 00:22:23.18 ID:9ol1Tsfz
- さすがに今は全方向時期が悪いですかね
お手頃はマザーボードぐらいかな(ヽ´ω`)
- 293 :メガネートさん:2025/12/07(日) 04:20:51.44 ID:9ol1Tsfz
- 昔のハードディスク整理してたら当時DLしたフリーゲームが。
改めてクオリティ高い・・・20年以上前のゲームもマネできそうにないという(ヽ´ω`)
- 294 :メガネートさん:2025/12/07(日) 23:20:40.23 ID:9ol1Tsfz
- 記事のおかげでhtmlゲームのexe実行ファイル化出来た。
https://ics.media/entry/7298/
ただゲーム画面サイズが枠に合わせて拡大されないので
”ctl” + ”+” の操作が必要になるelectronの仕様をもう少し勉強したりゲーム側の調整も要りそうだ。
一部謎のエラーもあるけど勉強足らずわからない
でもHTMLのままのほうが遊ぶ側としてもお手軽だし、今のところ活かせそうにない(ヽ´ω`)
- 295 :メガネートさん:2025/12/07(日) 23:25:18.42 ID:9ol1Tsfz
- PowerShellで実行ポリシー変更しないといけなかったり
Gitもインストールしないといけなかったり
素人環境だと記事以外にもうひと手間発生した。
ウイルスに活動の余地を与えてしまった(ヽ´ω`)
- 296 :メガネートさん:2025/12/07(日) 23:29:08.39 ID:9ol1Tsfz
- >>294
”ctl” + ”+” の操作が必要になる。
改行してなかった(ヽ´ω`)
- 297 :上の下の製作者さん:2025/12/09(火) 22:15:11.32 ID:rkBO63Wh
- 週末は本のサンプルコードが間違っていることに気が付いたけど
その修正に数時間無駄に使ってしまった
Electronを使っているのはVisual Studio CodeとSikiぐらいしか
知らないですね
軽いアプリだとElectronのファイルが必要になるので逆に容量が
大きくなってしまうとかあったような
- 298 :メガネートさん:2025/12/10(水) 03:16:32.15 ID:4aZNND4Y
- VSCodeもSikiも使ってます。
たまにブラウザクラッシュするのはそのせいだろうか・・・
わたしみたいなjavaスクリプターには(EXE化必要なら)救世主です(ヽ´ω`)
コードの間違いたまにアマゾンレビューに指摘あったりしますけどね・・・
たまに、わざと間違いを残してます、とかいう本もあって
困惑したことも(ヽ´ω`)
- 299 :メガネートさん:2025/12/11(木) 03:03:04.17 ID:7Z0GjMw6
- キャラと自発的に会話する時、攻撃ボタンを使っていいものか試行錯誤。
結局、相手との距離によって攻撃か会話か切り替えるようにした。
攻撃が当たる範囲の味方とは会話になるようにすれば問題なし。
問題は敵対キャラと自由に会話ができないこと。
会話の後で敵対にするとかやり方はあるけど。
もう一つの問題は連れてる仲間キャラも会話の対象になること。
ゲームが止まるから実害はないとは思う。
イラッとはさせるかな(ヽ´ω`)
- 300 :メガネートさん:2025/12/11(木) 03:13:54.12 ID:7Z0GjMw6
- セリフがなければ会話も起きず問題ないので
無名のモブキャラが攻撃アクションのじゃまになることはない・・・が
モブでも一言もセリフをつけない訳にもいかないか(ヽ´ω`)
- 301 :メガネートさん:2025/12/13(土) 21:47:43.06 ID:hk4K0LGX
- GoogleからあいかわらずFC2の規約違反で広告が停止するとか連絡が来る。
わたしに警告しても意味ないのに(ヽ´ω`)
遠回しにFC2にホームページ置くのはやめなさいと言ってるんかな・・・
- 302 :上の下の製作者さん:2025/12/17(水) 11:54:17.03 ID:RWqOgqxR
- もう12月も17日
>コードの間違いたまにアマゾンレビューに指摘あったりしますけどね・・・
そう思ってレビューとかサンプル配布元のGitでissueだの見てみたのですけど
なかったんですよね。
会話とかイベントとかあまり考えたことがないので
来年はゲーム用のデザインパターン的な事も含めて
会話やイベントの管理とか調べようかな
自分の場合は味方に攻撃があたったら敵対するというダークソウル的な
展開でいいかとかやってしまいそうだ
- 303 :メガネートさん:2025/12/18(木) 00:55:53.59 ID:4/JOZuYh
- アクションゲーで当たって敵対はなかなかシビアですねダークソウル・・・
会話・イベントはシステムもだけどコンテンツ作るのも大変(ヽ´ω`)
- 304 :メガネートさん:2025/12/18(木) 00:58:07.02 ID:4/JOZuYh
- やっとコンテンツに手を付けだしたら
マップエディタにバグあったんで修正
読み込んだ時に描ける範囲を変更するの忘れてた(ヽ´ω`)
- 305 :メガネートさん:2025/12/18(木) 01:39:59.45 ID:4/JOZuYh
- さらにエディタで、グリッドの端からななめに描画すると
枠外にはみ出して描けてしまうバグ修正
やっぱ使ってみるといろいろあるもんだ。
バグ取りでコンテンツにさく気力なし(ヽ´ω`)
- 306 :上の下の製作者さん:2025/12/23(火) 13:23:51.68 ID:xS3Du+l1
- 先週は久しぶりに仕事がたくさんあったので仕事優先になってしまった
今週もそれなりにありそうだ
稼げるうちに稼がなければ
> アクションゲーで当たって敵対はなかなかシビアですねダークソウル
味方というよりNPCですけどでね
いることに気づかずに物を破壊するついでに攻撃してしまって対立しましたとか
- 307 :メガネートさん:2025/12/23(火) 20:11:35.76 ID:Cw33uoUI
- NPC周りに敵が出ないなら大丈夫そうですね。
仕事いいですね・・・自分はやりとげる自信がない(ヽ´ω`)
- 308 :メガネートさん:2025/12/23(火) 20:15:59.38 ID:Cw33uoUI
- 昔作ったゲームの続編的ストーリーと考えると
マップも前のゲームと整合性とれないとダメかなと思ったけど
昔のゲームとその続編の前作とでマップをすり合わせるのは
配置的に無理という結論に。
まぁ誰も知らんし知らんでもゲーム上、困らないし問題あるまい(ヽ´ω`)
- 309 :メガネートさん:2025/12/30(火) 23:50:20.27 ID:NSgEUB4C
- Epicでもらったブラッドステインドにはまって動き出せない(ヽ´ω`)
- 310 :上の下の製作者さん:2025/12/31(水) 09:12:39.68 ID:YY+er/F+
- 先週は結局月曜と火曜しか仕事がなかった
今週は年末年始な事もありまったくなさそうだ
その割には他の事があまりできていないのでこれからやるか
ブラッドステインドはそのうちやりたいですね
- 311 :メガネートさん:2025/12/31(水) 21:38:40.66 ID:XfBEHa1z
- >>310
用事済ませてからでないと沼って危険です気をつけて(ヽ´ω`)
- 312 :上の下の製作者さん:2026/01/01(木) 23:15:01.54 ID:8S8mmWZH
- あけおめ、ことよろ
今年はミニゲームの一つぐらい作りたい
>>311
気をつけます
- 313 :メガネートさん:2026/01/02(金) 20:55:52.47 ID:tObt8Z4o
- あめおめです。
この寒さが落ち着いたらがんばりたい(ヽ´ω`)
- 314 :上の下の製作者さん:2026/01/14(水) 14:46:55.22 ID:Ix4+xFJH
- もう2週間経ってしまった
今年も仕事はなさそうだけど他の事もいまいちはかどっていないので
1月の残りは頑張ろう
- 315 :メガネートさん:2026/01/15(木) 00:18:05.61 ID:uC3Lf8+3
- 寒さでじっとしてると時の経つのは早い・・・
おもしろゲーム見つけたらなおさら(ヽ´ω`)
- 316 :メガネートさん:2026/01/17(土) 02:08:30.03 ID:sCh74Qqv
- ひさびさにマップ描こうとして、キャラデータとキャラ画像の順番が必ずしも同じじゃないことを忘れてて10分悩む。
自分の決めた仕様ですらすぐ記憶から消える(ヽ´ω`)
- 317 :メガネートさん:2026/01/20(火) 22:36:22.15 ID:RWoDLRIT
- ひとラーメンいけるぐらいの食欲あるけど
体こわすのでがまん
- 318 :メガネートさん:2026/01/20(火) 22:37:02.90 ID:RWoDLRIT
- カキコ先間違えた(ヽ´ω`)
- 319 :メガネートさん:2026/01/22(木) 00:15:49.51 ID:BdCVJ6Z+
- マップデータの一番下を埋め忘れ、不規則に起こるバグを自己生成。
プログラムのエラーだと決めつけて30分悩んだ(ヽ´ω`)
- 320 :メガネートさん:2026/01/24(土) 16:11:45.42 ID:eRoVd4pR
- ClaudeのAI少し試したけど私レベルのゲームならすぐ作れそうだな・・・
自分にアイデアないとダメだけど(ヽ´ω`)
- 321 :メガネートさん:2026/01/26(月) 15:24:42.94 ID:dYTBJDSf
- ブックマークレット使ってページ翻訳するやり方調べてて
いろんなページで試してたらFC2のホームページが翻訳できないことに気がついた。
これは技術的にじゃなくて、たぶん意図的にはじいてる。
そこまでGoogleに嫌われてるんかFC2(ヽ´ω`)
- 322 :メガネートさん:2026/01/26(月) 16:56:21.63 ID:dYTBJDSf
- >>321
FC2がはじいてる可能性もあるか(ヽ´ω`)
- 323 :上の下の製作者さん:2026/01/27(火) 20:05:45.08 ID:CMNEmSxU
- もう1月が終わってしまう
Claudeは優秀らしいですね
人間はAIの生成したプログラムのデバック要員なってしまうのだろうか
今後どうなるんでしょうね
AIだけでなくロシアは言わずもがな中国もアメリカもヨーロッパもゴタゴタしてますし
日本もヨーロッパの後追いしそな雰囲気ですし
- 324 :上の下の製作者さん:2026/01/27(火) 23:05:34.99 ID:k2JhZLxq
- AIに頼らず伝統工芸としてプログラムしたいとこです(ヽ´ω`)
不穏な世界情勢には巻き込まれたくないもんですね・・・
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