ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ(避難所)
- 285 :メガネートさん:2025/12/02(火) 03:58:58.78 ID:0fbRYhBe
- ダメージ計算
当たれば防御力とかで減衰することはないか(ヽ´ω`)
str、dex・・・1〜20
AC
→皮・鱗・鎧・盾の値 + 能力ボーナス【floor((dex - 10) / 2)】
命中判定
→ダイス【1D20】 + 熟練修正値 + 武器補正値 + 能力修正値【floor((dex - 10) / 2)】
・・・敵のAC以上の数字が出れば命中
ダメージ
→武器ダイス【各種】 + 武器補正値 + 能力修正値【floor((str - 10) / 2)】
・・・能力修正値は武器によってはdexを使う(弓・レイピアなど)
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