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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ(避難所)

1 :上の下の製作者さん:2023/07/13(木) 23:06:29.11 ID:kiwQCFOT
お借りします。
自由なスレです。

120 :メガネートさん:2024/12/30(月) 19:13:27.57 ID:iXEakB+c
一年早いものだ
よいお年を(ヽ´ω`)

121 :上の下の製作者さん:2024/12/31(火) 11:50:00.51 ID:DuYJtk27
おぉ、もう今年も最後の日だ
今年は例年よりGodotなどに時間を使った気がするけど
生活費を稼ぐのはしかたないとしてもまだまだ時間の無駄が多い気がする

>>119
自分も絵と音楽をやりたいですねぇ

みなさま、よいお年を

122 :メガネートさん:2025/01/04(土) 15:22:38.57 ID:yGlEsUBj
あけおめです
今年ははこまめに進めたい ことよろ(ヽ´ω`)

>>121
ツールはいろいろ出てていい時代だけど、やはりセンス高めるのはなかなか
自分なりでもいい、とも思うけど

123 :上の下の製作者さん:2025/01/08(水) 20:55:03.03 ID:9PS8lBCZ
あけおめのことよろです
もう1週間も過ぎてしまった

今年はちょこっと遊んでもらえるミニゲームを一つでも作りたい

>>122
センスがないのは自覚してますが高めるのはきびしいですねぇ



124 :メガネートさん:2025/01/21(火) 05:01:24.14 ID:dycr8Den
センスある素材いろいろ借りれますし・・・自分の面白いと思った機能の実装に集中するのがいいんだろう・・・

新HPのアドセンス承認下りたらやっと次作公開できるけどはたして(ヽ´ω`)

125 :メガネートさん:2025/01/30(木) 01:21:35.65 ID:gyWeqaX3
なかなかアドセンス承認おりない(ヽ´ω`)

126 :メガネートさん:2025/01/30(木) 01:27:03.66 ID:gyWeqaX3
アドセンス関係なく次作に手をつければいいけど何にするか・・・
植物が育ったり生物が生活してたりシュミレーションぽいのもいいかもしれない
作れるなら(ヽ´ω`)

127 :メガネートさん:2025/01/31(金) 03:15:03.08 ID:rI34/b4I
何か役に立つテーマもいいな
地名だとか、健康だとか

でも健康はゲームで「これがいい」というのを出すと
必ずしも正しいとは限らないのが問題になるか(ヽ´ω`)

128 :上の下の製作者さん:2025/01/31(金) 21:39:51.12 ID:lH4B6iFJ
もう金曜日、そして1月も終わってしまう
今月は仕事が中心になってしまった
来月からとりえあずGodotでオセロでなくてリバーシでもつくるか

シミュレーションいいですね
シミュレーションならシムシティ的なの作りたい



129 :メガネートさん:2025/01/31(金) 23:54:11.99 ID:rI34/b4I
シムシティ的な自動で何か進展してくのいいですね
プログラムするのも面白そう

ファンタジー好きだからゴブリンとかに置き換えたり・・・おいでよゴブリンの森(ヽ´ω`)

130 :メガネートさん:2025/02/01(土) 00:49:07.62 ID:kvV82bOS
ブラゲのセーブデータと言えばWebStorage(localStorage)使ってたけど
データ操作できるんかなとググったら、ブラウザ標準のデバッガのストレージタブで簡単に見れた

で見てみたらlocalStorage以外にIndexedDBというのがあったんで
こっちもググってみたら大容量でデータベースとしてはこっちのほうが使いやすそうだった

jsonは元データとしてIndexedDBに入れて操作するようにしたほうがやりやすいかもしれない
試行錯誤に時間取られそうだけど(ヽ´ω`)

131 :上の下の製作者さん:2025/02/09(日) 17:56:17.84 ID:X9Six899
もう2月も1週間過ぎてしまった
生活費稼ぐだけで一日が終わってしまう
意識的に時間を作ってやりたいことをやらないと

RPGとかのデータ管理はなかなか悩みどころですね
Godotでどうやるのがいいのかちょっと調べてたりはしていますが
なかなかこれといったのが見つからない


132 :メガネートさん:2025/02/10(月) 19:06:27.14 ID:6rr3u+QX
ググった感じ、Godot独自のセーブ関係の関数あるぽいですね
でもデータ管理自体は最終的に自作がんばるしかないんかな(ヽ´ω`)

133 :上の下の製作者さん:2025/02/16(日) 21:42:39.63 ID:e0TsHd/z
あっという間に1週間経ってしまった。ぼちぼち確定申告の事も進めなければ。
今週もGodotはちょっとしかできなかった。

Godotのデータ管理はJSONだったりResource型を使ってやるのが定番なようですね。

134 :メガネートさん:2025/02/17(月) 23:01:29.40 ID:rAcpyb65
やはりJSON履修して損はない、すぐ忘れるけど(ヽ´ω`)

135 :メガネートさん:2025/02/24(月) 00:33:50.95 ID:iqoIgV53
面白いアイデア浮かぶの待ってたら作れないな
春になったらがんばろう(ヽ´ω`)

136 :上の下の製作者さん:2025/02/24(月) 19:10:17.35 ID:K0jxuaw2
先週は先々週よりはいろいろできた気がする。
しかしもっと時間を作らなければ。

最近寒いですが春になったらなったですぐに暑くなりそうですね。

137 :メガネートさん:2025/02/25(火) 00:22:33.58 ID:E1zrYeRl
今週末一気に20℃ぐらい行くらしいですね・・・
寒いと気力奪われるけど暑いと思考がマヒする(ヽ´ω`)

138 :上の下の製作者さん:2025/03/02(日) 21:00:24.27 ID:vauV9uzY
予報があたりましたねぇ
土日と部屋の中が暑い
でも明日からは寒いらしいし

あ、確定申告の事ぼちぼちやらないと

139 :メガネートさん:2025/03/03(月) 03:54:18.10 ID:QludOO4Q
ずっと(気温)このままならいいのに・・・
寒暖差大きいときは、より体調に気を付けたいもんです

そして暖かくなった時に頭が働かなくなる原因の一つが花粉だと身をもって思い出した(ヽ´ω`)

140 :メガネートさん:2025/03/09(日) 01:47:25.04 ID:A/Ob7uX2
VSCode更新したらAIとチャットする機能が追加されてた
これ使ったらますますダメになる気がするけど
創作の部分を考える事だけに注力する、という意味では
正しい頭の使い方なのかもしれない。

実際、フリーゲーム見てみると制作にAI使いましたと言う
若者の作品がちらほら(ヽ´ω`)

141 :上の下の製作者さん:2025/03/09(日) 20:08:27.16 ID:tuZ2XntZ
週初めは寒かったですね
確定申告のやる気が起きない
締め切りは近い

グラフィックとか簡単なコードはAIで作成する時代になりつつあるような感じですね
グラフィック作成には活用していきたいです


142 :メガネートさん:2025/03/15(土) 23:53:38.64 ID:2vs+/sIj
手の回らない分AIで補えるのはいいですね。

そろそろ鼻水に耐えつつ頑張るか・・・運動してから(ヽ´ω`)

143 :上の下の製作者さん:2025/03/24(月) 11:44:45.26 ID:YheisA5r
暖かくなってきましたね
今週からまたやる気をだそう

確定申告は最終日に郵送で送るのがジャスティス
翌日にフリガナを一か所書き忘れたことに気が付いたけど
まぁいいように取り計らってくれ、税務署
電子申告にしようとは思っているけどたいして稼いでないから
いいやとそのままだ

144 :メガネートさん:2025/03/25(火) 04:00:45.88 ID:C+YAWlAY
おいくら稼いだら税務署にマークされるのか・・・わたしが悩む日は来るのだろうか(ヽ´ω`)

145 :メガネートさん:2025/03/26(水) 02:47:53.91 ID:h7R3cfRr
おもしろゲームなにか出来ないか想像するけどいまいち思い浮かばず。
モンスター素材屋としていろんなモンスターを育てるゲーム、とか考えたけど最初から複雑な要素が多すぎるかもしれない。
スライムを大きくする、とか、自分の安全を確保しながら悪魔召喚を成功させる、とかスケールを小さくしても面白いゲームの案にはいいかもしれない。
と今日も夢想する(ヽ´ω`)

146 :メガネートさん:2025/03/31(月) 02:59:07.35 ID:GwQ7ZrNY
IndexedDBやっと調べる気になって読んだら
ブラウザのプライベートモードでは使えないと判明して却下(ヽ´ω`)

147 :メガネートさん:2025/04/01(火) 01:32:39.80 ID:IPt1fb1U
html上でやっても機能しないブラウザのキャッシュクリア問題
サーバの.htaccessファイルをいじって解決するらしいのでやってみた。
結果の確認はしてない(ヽ´ω`)

148 :メガネートさん:2025/04/02(水) 02:03:55.75 ID:BKFn0Ouk
PIXIのv8をv7でやってた感じでやろうとしたら
そもそもまったく動かない。
これは苦戦しそうだ(ヽ´ω`)

149 :メガネートさん:2025/04/02(水) 03:14:38.49 ID:BKFn0Ouk
import {......} from "......js"を使わなければ動くとこまで来た。
参照階層間違ってるのかもと、上げても下げてもダメ

使いたい(ヽ´ω`)

150 :メガネートさん:2025/04/02(水) 14:02:18.80 ID:BKFn0Ouk
importはあきらめた(ヽ´ω`)
https://meganeet3.web.fc2.com/test/Famicom/

151 :上の下の製作者さん:2025/04/02(水) 17:55:44.36 ID:SjDAWuYA
やってますねぇ
負けずに頑張らねば
しかし暑かったり寒かったりなかなか気温が安定しませんね

先週に健康診断を受けてきたので、今週は結果を聞きに行かなければ
毎年、年度終わり間際に行くのが恒例になってしまった

152 :メガネートさん:2025/04/02(水) 21:28:50.85 ID:BKFn0Ouk
まったく無理せずやってます
そろそろ適温で安定してほしいもんです
花粉が去った後はすぐ猛暑だろうし

健康診断は・・・日頃から健康に気をつけたい(ヽ´ω`)

153 :メガネートさん:2025/04/03(木) 22:38:25.75 ID:FCLpFodC
PIXIのインポートやっと解決、もう別にいいかなとも思ったけど。
公式のサンプルコードでmjs使ってないのはおかしい(ヽ´ω`)

・公開されてるファイルはmjsの方を使う(pixi.mjsまたはpixi.min.mjs)。

・htmlに記述する呼び出しファイルにmodule属性をつける。
<script src="js/main.js" type="module"></script>

・htmlファイルと呼び出し元のjsファイルが別の階層にある場合は、jsファイルの場所を基準にしてモジュールを呼び出す
◯・・・import { Application, Assets} from "./lib/pixi.min.mjs";・・・(main.js基準)
×・・・import { Application, Assets} from "./js/lib/pixi.min.mjs";・・・(index.html基準)

154 :メガネートさん:2025/04/03(木) 22:43:14.88 ID:FCLpFodC
普通にPIXI.ApplicationとかPIXI省略せずに書いたほうが
分かりやすいしインテリセンスで探せるし
いいような気もする(ヽ´ω`)

155 :メガネートさん:2025/04/03(木) 22:49:55.21 ID:FCLpFodC
しかもこのモジュール機能使った場合、htmlの文字を表示してから実行されるもよう
下につけてたreadmeが先頭に来る・・・せっかく出来たけどモジュールはボツかな(ヽ´ω`)

156 :メガネートさん:2025/04/06(日) 02:22:27.49 ID:42xNXK6t
importmapでモジュールを定義して呼び出す方法もある、と
・・・すぐ忘れるなこれは(ヽ´ω`)


・html
<script type="importmap">
{
"imports": {
"three": "https://unpkg.com/three/build/three.module.js"
}
}
</script>


・javascript
import * as THREE from "three";

157 :メガネートさん:2025/04/14(月) 03:32:08.75 ID:huC5Mv+h
便秘の人はマイクラしたらいいんじゃないかな
というぐらいマイクラの3D酔いは効く(ヽ´ω`)

158 :上の下の製作者さん:2025/04/14(月) 21:01:05.55 ID:AiUJfplc
おぅ、もう前回の書き込みから2週間ぐらいたってしまった
健康診断は問題なかったけどやはり運動はしなければ

マイクラは積んでいますが、3D酔いといえば個人的にはPortalが酷かったですね




159 :メガネートさん:2025/04/15(火) 18:29:36.55 ID:szL0dsfF
天地がひっくり返るゲームはすごそうですね・・・

運動は意識的にやっていきたいもんです
趣味も暇つぶしもPCで完結する人は特にそう(ヽ´ω`)

160 :メガネートさん:2025/04/23(水) 19:48:47.65 ID:nEos0Up2
むかしの荷物漁ったらVisualC++.netのCD出てきた
これだけでゲームできると当時は思ったのにDirectXまで要求されて
その後もコロコロ新製品出てきてオワコン化
まったくマイクロソフトには振り回されたものだ(ヽ´ω`)

161 :上の下の製作者さん:2025/04/24(木) 12:15:50.26 ID:yGIZ4rOe
時間があっという間に過ぎてしまう
暑くなってきましたね

Visual C++.netのCDは同じく持ってる気がしますね
いまはスマホとかブラウザとかも考えるとDirectXよりOpenGL/Vulkan系統の方が汎用的でいいんですかね
まぁゲームエンジンとかライブラリで隠されていて直接APIを叩くのは学習目的か物好きだけなのでしょうが



162 :メガネートさん:2025/04/24(木) 15:53:22.19 ID:8zSEX7+N
買ってましたか、今なら無料でUnityありますからね。
Vulkan知らないけど困らないだろう・・・

個人でマイクロソフトのバージョンアップについていくのはつらい。
もうJavascriptから抜け出せない(ヽ´ω`)

163 :メガネートさん:2025/04/24(木) 16:20:41.84 ID:8zSEX7+N
Visual C++.netではCUIの実行ファイル作っただけだったな。
オフィスのAccessのフォームみたいなものかなとMFCは試しもしなかった。
当時は高速でサイズの小さいアプリ作りたかったけど選択間違った。
他のコンパイラ選んだとしても、どのみち沼っただろうけど(ヽ´ω`)

164 :上の下の製作者さん:2025/04/28(月) 22:04:34.73 ID:G/OMbIKN
いろいろ技術がでてきますから
なにが今後流行るとかは予想が難しいですね

とっととAIにすべてまかせて人間は寝て暮らせるようになってもらいたい
生きているうちには無理そうですが

今週は、このご時世なので今後家賃の値上がりが発生した場合に実家に避難できるか
連休の帰省がてら実家で仕事をして、実家のネット環境の確認を行おう
こどおじ化計画推進


165 :メガネートさん:2025/04/28(月) 22:08:54.43 ID:86k8VBL9
このご時世、自衛のためやむを得んのですこどおじ(ヽ´ω`)

166 :メガネートさん:2025/04/29(火) 02:52:38.71 ID:NU/6fKC9
借りた絵とか音の素材は作者表示してるけどライブラリも表示しないとまずいか・・・わたしのHPが指摘受けることはないだろうけど(ヽ´ω`)

167 :メガネートさん:2025/05/10(土) 04:45:06.10 ID:X0XbNnyL
クイックソートを完全に理解して再帰処理を実装しようとしたけどむりだった
仕組みは大体わかっても再帰のコードでの動作がイマイチ想像できず
わたしの算数力では難しい・・・結局ネット情報に頼って完成(ヽ´ω`)

168 :上の下の製作者さん:2025/05/13(火) 08:38:19.83 ID:43Psnza/
連休が終わってもう1週間が経ってしまった
実家でもとりあえずは何とかなりそうだったので
こどおじ化計画推進のためいつでも引っ越せるように荷物を減らしていこう

クイックソートがどのやり方だったか忘れてしまっている
クイックソート、バブルソート、あとほかにも何かあった気がするけど
どれがどのやり方か一致しない





169 :メガネートさん:2025/05/14(水) 01:28:32.96 ID:H3U6EFp6
>>168
段ボールでの送料は実に高いと昔の引っ越しで実感・・・

クイックソート調べてるときに、AIがさらに早いソート見つけたとか記事があったけど
もうソートもAIでいいかもしれない(ヽ´ω`)

170 :メガネートさん:2025/05/14(水) 01:31:11.34 ID:H3U6EFp6
今回のソートの成果です(ヽ´ω`)
https://meganeet3.web.fc2.com/test/famicom/

171 :上の下の製作者さん:2025/05/18(日) 09:46:50.85 ID:jHotftsg
お、やってますね
パワーアップアイテム?と取ると機体が大きくなって弾がよけれなくなってしまう

また最近パソコンの調子が悪くなってきた
買い替えるにしても色々時期が悪いしどうしたものか


172 :メガネートさん:2025/05/18(日) 23:42:47.89 ID:uppscpwt
>>171
パワーアップという罠・・・もちろん暫定ですが(ヽ´ω`)

PCはこの先安くなりますかね
CPUとマザボはこなれてきたけど、そもそもの設定価格が高いのが多いし
経済的な事件でもないと下がらなそう

173 :メガネートさん:2025/05/20(火) 00:17:07.32 ID:g7fLTAuV
自分のゲームのテストプレイで指が痛くなってきた
プログラミングよりよほど手を使ってる(ヽ´ω`)

174 :上の下の製作者さん:2025/05/25(日) 13:47:48.23 ID:MOkF1aC+
うーむ、余計な事に時間が取られる

先週ぐらいからトイレのタンクから頻繁にシューシュー音がするようになってしまったから
さすがになんだろうと思い、水を流れないようにしてみたらタンク内の水が半分ぐらい減る
どこから水漏れだろうとタンク内の装置を軽くツンツンしていたら
オーバーフロー管だががあっさり折れてしまいさぁたいへん。
水が止まらない状態になってしまう。
経年劣化なんだろうけど大家に言えばいいのだろうか
修理が来るとしてトイレ前のスペースが酷いことになっているので
整理しないとだめだし


もうこの先はPC関係の値段はたまに下がる時があっても
傾向としては高くなっていく一方な気はしますね
テストプレイの指先の運動で老化防止ですね


175 :メガネートさん:2025/05/25(日) 16:10:40.42 ID:64xxCTtF
>>174
トイレ逝きましたか・・・
自分はネットで調べて謎のパーツ取り寄せて修理したことあります。
とりあえず大家に聞くのがいいですかね

テストプレイで脳の前に指がだめになりそうなので
指休ませてます(ヽ´ω`)

176 :メガネートさん:2025/06/03(火) 05:19:19.03 ID:Q76pv1zB
Howler.jsでフェードアウトした音楽データを再利用するときは
ボリュームがゼロになってるので注意・・・今日の学び(ヽ´ω`)

177 :上の下の製作者さん:2025/06/06(金) 10:25:33.87 ID:DzKU4Cf1
おぉ、もう6月
大地震か何かで日本が終わるらしい7月5日まであと1カ月
すでに暑くてたまらない。

トイレのタンクは結局パッキンの劣化でした
費用は管理会社持ちでトイレまでの導線確保で少し荷物が整理できたのでヨシとしよう

178 :上の下の製作者さん:2025/06/07(土) 04:42:40.03 ID:AfX52Vd3
終わると思って終わらなかったら終わる(ヽ´ω`)

暑さ対策は何かしたいですね、窓の外に日陰作るとか。

179 :上の下の製作者さん:2025/06/21(土) 19:16:05.89 ID:GZigc2VU
日本滅亡まであと2週間
あるいは中東で核戦争からの第3次世界大戦か
ただの平民としてはそれらより暑すぎることが問題


トイレのタンク、修理後1週間ぐらいしたら今度は配水管からタンクに入るところから
水が漏れてきてまた修理となった


180 :上の下の製作者さん:2025/06/21(土) 21:54:36.77 ID:5rcE+v/O
暑くて頭働かんですね、暑くて
滅亡も今の情勢見たら何%かあるんじゃと思わなくもない・・・

夏とか冬とか寒暖差大きくなるとだめなんですかねトイレ(ヽ´ω`)

181 :上の下の製作者さん:2025/06/22(日) 23:35:36.05 ID:SQeDWrvs
今のアパートはもう古いですからね
色々とガタが来ている気がします
こどおじ化計画を推進しなければ


昨日からやはり群発性頭痛の頭痛期に本格的に突入したみたいだ
いつ以来だろう
忘れたころにやってくる
頭痛が発生すると数時間は何もできない


182 :上の下の製作者さん:2025/06/24(火) 23:59:08.37 ID:Cp7/vdpI
自分も昔は頭痛酷かったけど緊張型だったかな
適度な休憩が大事だった
今は昔ほどの頭痛はないけど、寝不足とか寝過ぎとかでしばしば(ヽ´ω`)

183 :上の下の製作者さん:2025/07/03(木) 11:36:05.70 ID:o/H+QyZE
日本滅亡まであと2日かなのか29日以内なのかよく分からないけど
それよりも頭痛が問題だ
頭痛がないときに生活費を稼がなければと思うものの頭痛の事を考えると
まったくやる気が起きない

今年は一段と暑いですね


184 :上の下の製作者さん:2025/07/03(木) 23:09:00.08 ID:7j0xgBJo
しばらく雨も降らないみたいだし、夏はここからが正念場(ヽ´ω`)

脳の血流が増えて血管が圧迫されて頭痛に、とか考えて昔はいろいろ頭痛対策したな
ニット帽被ってみたりアイスノンで冷やしてみたり
目を休めたり肩回したり考えるの止めたり・・・

活動してる以上どうしようもないけどあとは生活リズムかな
睡眠時間が足りてないとか(ヽ´ω`)

185 :上の下の製作者さん:2025/07/03(木) 23:13:07.45 ID:7j0xgBJo
それでも当時はどうしようもなかった気もする
肩こりの薬とか一瞬効いたかな
頭皮の緊張を起こさないようにしつつ脳味噌を使う特殊技能を身につける・・・今はひどい頭痛ないから検証のしようもないけど(ヽ´ω`)

186 :上の下の製作者さん:2025/07/03(木) 23:15:10.57 ID:7j0xgBJo
夜でもこの気温
ゲームの案が浮かばないのもやむなし(ヽ´ω`)

187 :上の下の製作者さん:2025/07/08(火) 20:40:05.92 ID:Y6Zj6l2i
日本も続いているけど、頭痛も続いている
ついでに虫歯の治療も発生した

群発頭痛も血管が拡張して神経がうんぬんで血管を収縮させるために
カフェインを摂取したらいいとか患部を冷やすといいとかあるのですけど
まぁ、気休めな感じですね
生活リズムは頭痛抜きで改善したい所です

しかし今年はほんとうに暑いですね



188 :上の下の製作者さん:2025/07/08(火) 22:11:30.23 ID:JPtj2EM3
暑さでの運動不足もよくないのでなんとかしたいもんです・・・

生活改善のゲーム化もおもしろいかもしれない
自分にも人にも役に立ちそう(ヽ´ω`)

189 :上の下の製作者さん:2025/07/10(木) 00:13:43.30 ID:/6YAYNWA
頭痛のときはやや太り気味で血圧あがってたのも良くなかったかな
ストレス減らして血圧を下げる・・・運動が大事かな、散歩とか(ヽ´ω`)

190 :上の下の製作者さん:2025/07/10(木) 00:15:38.75 ID:/6YAYNWA
もう何度目かのグーグルアドセンス許可チャレンジ

シューティングゲーム出来たんで出荷したいけど
相変わらずなかなか審査してくれない(ヽ´ω`)

191 :上の下の製作者さん:2025/07/10(木) 00:17:57.74 ID:/6YAYNWA
期待はできないけど、数円でも稼げる可能性があるのは大事な気がする(ヽ´ω`)

192 :メガネートさん:2025/07/12(土) 03:09:28.13 ID:ihsdVAoT
アドセンス落選 今回も稼げる可能性なし(ヽ´ω`)

193 :上の下の製作者さん:2025/07/18(金) 10:19:56.27 ID:43xyoQM0
シューティング完成おめです

頭痛発生から3週間ほどたった今週月曜日あたりから
段々頭痛が弱まってきた
やる気も少し復活

アドセンスは昔承認されてから10年以上放置してますけど
まだ有効なのかな

日本はまだ続いてますけど、昨今の情勢を見ると
日本も他の国も、現文明は思っていたより長くは
続かなそうな気がする今日この頃


194 :メガネートさん:2025/07/19(土) 00:53:11.40 ID:YMUTpud4
ありがとうございます 頭痛回復おめです。

アドセンスは一回承認されたサイトは消えたり、問題起こしたりしなければずっと有効みたいですね。
しかし今回の自分のサイトは判定がきびしい
一部、前のサイトのゲームあるせいだろうか・・・

文明は・・・ミサイルのスイッチ持ってる人次第ですかね(ヽ´ω`)

195 :上の下の製作者さん:2025/07/27(日) 22:42:24.40 ID:expTUdi8
まだ左目奥に違和感を感じる時があるけど頭痛は完全に治まったことにしよう
やる気も徐々に回復
しかし暑くてやる気がさがるのでプラマイゼロ
集中力がつづかない

東南アジアでもドンパチやってますねぇ


196 :メガネートさん:2025/07/28(月) 18:13:36.30 ID:L5lsNzPU
平和であってほしいですね、タイとカンボジアになにがあったのか(ヽ´ω`)

頭痛とか不調はなにかを見直すシグナルかもですね・・・食と運動、睡眠には気をつけたいとこです。

アドセンスはどうも10ページぐらいが認可通る目安だとか
今のとこゲーム5個、先は長い・・・

197 :上の下の製作者さん:2025/08/11(月) 14:46:04.01 ID:6aApkEcJ
8月ももう11日。
あいかわらず左目奥に違和感を感じる時があるし、部屋は暑い。

日々の生活費稼ぎの仕事が先月下旬からほとんどない。
先月上旬はどうだったかは頭痛があったせいで
仕事があってもできなかったから覚えていない。

仕方がないので次の仕事に繋がるような事をするのと
こどおじ化計画のために引き続き荷物の整理をしよう。
あとは生活サイクル改善かな。
朝型にしたい。


198 :メガネートさん:2025/08/11(月) 22:16:15.85 ID:WJudW05W
近くを見る作業中は10分ぐらいごとに遠くを見る・・・とか
散歩とか気長にやってく必要あるかもしれんですね

気長に続けないと結果が出ないいろいろと(ヽ´ω`)

199 :メガネートさん:2025/08/11(月) 22:17:16.67 ID:WJudW05W
次のゲームのテーマ何にするかなと
少し考えマイクラを起動する(ヽ´ω`)

200 :メガネートさん:2025/08/20(水) 02:58:14.55 ID:ttZLi+jz
さすがにゲ製やらなすぎだしそろそろ
と思いつつ日がすぎる(ヽ´ω`)

201 :メガネートさん:2025/08/20(水) 02:59:43.65 ID:ttZLi+jz
せめてゲ製について思いついたことメモ帳に書き留めるぐらいするか(ヽ´ω`)

202 :上の下の製作者さん:2025/08/24(日) 19:03:40.77 ID:SvbY4xWY
もう先々週と先週はちょっと仕事があった
でも虫歯の治療費でお金が飛んでいきそうなので赤字な気がする

もっとゲ製に時間を使いたいですねぇ
なかなか継続してできないから前にやったことを忘れてしまう
毎日ちょっとずつでもしないと、とは思っているものの生活費を
稼ぐのは優先しないとダメですし



203 :メガネートさん:2025/08/24(日) 22:33:18.38 ID:q/LKsRUI
ゲ製で稼げないのがネックですね・・・だからこそ制約なく作れるけど。

ゲ製でアフィリエイトの野望も野望のままだし(ヽ´ω`)

204 :メガネートさん:2025/08/24(日) 22:36:24.70 ID:q/LKsRUI
モンスターを素材としていろいろやるアングラストーリーで
なにかRPGとかシュミレーションとか妄想するものの
教育的によろしくない気がしなくもない(ヽ´ω`)

205 :上の下の製作者さん:2025/09/07(日) 22:47:37.83 ID:Q8LTYbYl
もう9月も1週間過ぎてしまった
相変わらず暑いし仕事はあまりないけど
やる気は段々と戻ってきた
毎日少しでもやるぞやるぞやるぞ





206 :メガネートさん:2025/09/08(月) 00:37:57.68 ID:eaVBCkeI
やはり涼しさとやる気は比例する・・・だから今日は仕方ない(ヽ´ω`)

207 :メガネートさん:2025/09/09(火) 02:32:21.10 ID:TduJnoJg
やる気は出ないのでとりあえずやるべし
というネット上の叡智にしたがう(ヽ´ω`)

208 :メガネートさん:2025/09/10(水) 20:24:49.70 ID:VzpYyrcG
PIXI.js使ってるから音もPIXI-sound使ってみようかとやってみたけど使えない(ヽ´ω`)

最初はPIXIjsと同じようにmjsファイルをモジュールとして読み込む形で使おうとしたけどimportしたところでエラーで止まる。
そもそものモジュールファイルとしての仕様すら出来ていない?

しかたないのでモジュールではなく普通のjsファイルの方をhtmlの方で読み込んでためしたけど、こっちはエラーも何も出ず動かない

ただ音を出すだけでもむずかしいノウハウがるもんだ・・・Howlerjsは偉大(ヽ´ω`)

209 :メガネートさん:2025/09/10(水) 20:27:12.13 ID:VzpYyrcG
Pixi-sound作者の開発環境がtypescriptでやってるがために
普通のjavascript環境での動作を失念してるんじゃあるまいかと想像(ヽ´ω`)

210 :メガネートさん:2025/09/10(水) 23:52:10.81 ID:VzpYyrcG
モギ!サギ!

現金一律給付は行わないと茂木氏 ★4
ttps://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1757512264/

211 :メガネートさん:2025/09/10(水) 23:53:01.94 ID:VzpYyrcG
すいません怒りで誤爆(ヽ´ω`)

212 :上の下の製作者さん:2025/09/14(日) 20:08:04.93 ID:YVvvFfmU
わろた。メガネートも怒るんやね

213 :メガネートさん:2025/09/14(日) 21:58:49.75 ID:3nVU/6je
ウソはダメだと思う。
ゲームでウソついたキャラはむくいを受けるのに(ヽ´ω`)

214 :メガネートさん:2025/09/15(月) 06:33:41.40 ID:CAQyUJ2U
どうもPIXI v8でキャッシュ保持する機能がバグの元になってるのがありそう
DOMContainerで生成した要素を削除・生成・削除・・・と繰り返すと削除されなくなる。

ライブラリだとこういう自分が悪いのか、エラーがあるのか
よくわからないバグのときに困る(ヽ´ω`)

215 :上の下の製作者さん:2025/09/15(月) 21:59:34.86 ID:L9dXtz+k
先週は毎日少しはやった
その代わり目を使いすぎたのか日曜日に右目の奥が痛くなった

今週もやるぞやるぞやるぞ

216 :メガネートさん:2025/09/16(火) 01:35:09.59 ID:mbjUWtuM
やはり目の健康管理が鬼門(ヽ´ω`)

217 :メガネートさん:2025/09/16(火) 01:38:32.85 ID:mbjUWtuM
スクリプトをtype="module"で使ってたら
グローバル関数を使うのに一工夫いることを知らなくて
今夜学ぶ予定、ありがたいネット情報(ヽ´ω`)

218 :メガネートさん:2025/09/16(火) 01:42:41.73 ID:mbjUWtuM
そもそも不便すぎるモジュールをやめてはどうかというのもある
わたしの小さいプログラムで構造に気を使う必要があるかどうか(ヽ´ω`)

219 :メガネートさん:2025/09/16(火) 12:26:01.23 ID:mbjUWtuM
生成→削除→生成→削除(失敗) となるなら
生成→不可視→可視・・・にすればいいか

とやってみたらこれもダメ
何か根本的に間違えている・・・(ヽ´ω`)

220 :メガネートさん:2025/09/17(水) 01:45:20.05 ID:xIPQzHP3
なんとなく原因がわかったようなそうでもないような

Spriteにイベントリスナーつけたあとでtextureだけ差し替えて
新しいイベントリスナーつけると
そのSpriteにつけた子要素の挙動がおかしくなる

まだコード短いしイベントリスナーの外し忘れとかは無さそうに見えるけど
何かミスってるんだろう・・・(ヽ´ω`)

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