無人島を開拓する経営シミュつくる
- 1 :上の下の製作者さん:2015/05/26(火) 22:42:41.54 ID:NSmuUTZl
- HSPを学びながら作ります
製作日誌的な感じでスレ建てました
- 120 :初心者マ>>1 ◆evoipaG78Y :2015/07/11(土) 16:39:37.97 ID:9nR7K36/
- 個人的にデータの管理が難しい感じがします
HSPであれば一つのファイルとしてプログラムをまとめてずらっと書き並べたんですけど
ゲームエンジンでは誤作動になってしまうこともあるみたいで
ちょくちょく小分けというか、要所で使うようにしてあげないとエラー起きるみたいです
あと日本語がコード上に書けないのでVBに切り替えました
付属のMonoデベロッパー?は扱い辛かったです
HSPで大変だったposでの場所指定なんかはテスト画面で数字入力するだけで変えられて
そういった所では凄く助かったりしてるかも
- 121 :上の下の製作者さん:2015/07/11(土) 22:37:52.92 ID:9kk/3tur
- UnityとSublime Textの組み合わせはいいぞ軽くて
- 122 :上の下の製作者さん:2015/07/12(日) 17:12:16.69 ID:1hO4fDpa
- 俺はvisual studio codeにちょっと期待してる
- 123 :上の下の製作者さん:2015/07/14(火) 00:57:23.38 ID:X77ctTUM
- >いつかゲ製でUnityのノウハウを広められるようにしたいなぁ・・・
HSPの時から>>1は他人のスキルアップまで意識しすぎだ
初心者からはじめる奴にとっては嬉しいことだろうけど
もっと上を目指せるから自分の事だけを考えて上を目指してくれよ
UnityやC#で分からない事があれば書いておくんだ
多少動かしたりしてるから>>1になら俺は喜んで教えるぞ
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