3Dゲームつくろうずwwwwwwwwww
- 1 :上の下の製作者さん:2015/03/06(金) 15:44:03.81 ID:vlQGsWU4
- タイトル:未定
ジャンル:3Dアクション
世界観:不思議の国のアリス
製作期間:3ヵ月(プロトタイプ版)
足りない職一覧
プログラマー専業、モデラー専業、サウンド
UE4でつくろうぜwwwwwwwwwwwwwwww
http://www2.atwiki.jp/alice3dgame/
- 54 :xuyamun ◆xCpABV/tHw :2015/03/10(火) 11:00:42.90 ID:vf6DkXiq
- トゥーンレンダリングっていう機能が3DCGのひとつの手法としてある
この機能を使えば、着色作業(マテリアル製作)を単純化しても問題ない
逆にゲームが一気にクソゲー感溢れる低コスト風になる
もし作るなら凝ったものにしたい!っていう人がいたら許せってこと
- 55 :xuyamun ◆xCpABV/tHw :2015/03/10(火) 11:04:19.75 ID:vf6DkXiq
- そもそもほとんど有料なんだよな
Unityより無料提供品というかそういうのが少ない気がする
木とか植物を20種類ぐらいだけで数十ドルかかったりする
- 56 :xuyamun ◆xCpABV/tHw :2015/03/10(火) 11:07:54.77 ID:vf6DkXiq
- ウサギあざす
他の設計図もちょこちょこ進めていってもらえると助かる
とりあえずまた夜にでも
- 57 : ◆lpt/VEizQg :2015/03/10(火) 11:25:13.09 ID:rjVw23p2
- 難儀だね
まあトゥーン調の景色でもモブは溶け込むと思うから予定通りウサギのボディ流用でおkって感じかな
顔だけだから割りとすぐに作業終わるだろう
できればアリスのデザインについて言及して欲しいが
設計図も描くから3Dに落とし込んだ状態に近いイメージイラストがいいかと思ったんだがいらないか?
- 58 :上の下の製作者さん:2015/03/10(火) 18:24:40.78 ID:dy6LF99K
- >>54
テクスチャ作成時の話じゃん
イメージイラストの時点でトゥーンを意識する意味あるか?
それともイメージイラストをそのままテクスチャに転用でもするの?
モデルを作ったことすら無さそう
- 59 :xuyamun ◆xCpABV/tHw :2015/03/10(火) 18:43:24.75 ID:vf6DkXiq
- アリスも3〜5頭身で作ればそれっぽくなる
デザインについては逸脱しなければそれでいい
だからラフ2のままでおk
それとイメージイラストはいくらあっても問題ではないし
経験がないってのはあらかじめ伝わってるから自分なりのやり方でいい
作業がそっちばかりに向かってしまって進んでいないように見えてしまうならやめたほうがいいけど
今はゲームの型を作ることを優先しているから、
まずは正面、横、背面の3種類を全部書き上げておけば一段落する
- 60 : ◆lpt/VEizQg :2015/03/10(火) 20:17:36.73 ID:rjVw23p2
- おk
- 61 :xuyamun ◆xCpABV/tHw :2015/03/10(火) 21:21:21.92 ID:vf6DkXiq
- 判定領域作ってその中に入ってもターゲットまで動かないという
何が悪いんだこれ
やっぱ参考書かってくるか
- 62 : ◆lpt/VEizQg :2015/03/10(火) 21:23:33.87 ID:rjVw23p2
- http://i.imgur.com/ONODFul.png
サポートうさぎの設計図
やっぱそう簡単には作れんのか
- 63 :金屋子 ◆oQMGSWA4ns :2015/03/12(木) 02:17:31.20 ID:olx43hib
- ポリゴン数634
http://i.imgur.com/qCJBwsa.png
http://i.imgur.com/IhNBsir.png
http://i.imgur.com/9EJtZrZ.png
スムージング後 ポリゴン数4816
http://i.imgur.com/5lyxRnC.png
http://i.imgur.com/fLi3btU.png
http://i.imgur.com/eQ4Cg8Q.png
ポリゴン数の指定がなかったから適当にやっちゃった
多いなら削るしもっと使っていいならもっと細かくする
- 64 :xuyamun ◆xCpABV/tHw :2015/03/12(木) 08:04:23.58 ID:5KA9R18x
- 一日中寝て過ごしてしまった
あの後いろいろサイト巡ってたら原因直せたから問題なかった
>>63
スマホとかだとどうなんだろう
これぐらいなら全然問題ないとは思うんだけど
とりあえずこの辺りで抑えておいて、人物とかはちょっと凝りたいってのもあるし10倍を目安で
- 65 :xuyamun ◆xCpABV/tHw :2015/03/12(木) 08:06:08.47 ID:5KA9R18x
- うん、でもわんさか敵がきてフルボッコするタイプだから
削れるならあとちょいお願いします
- 66 :上の下の製作者さん:2015/03/12(木) 11:45:19.75 ID:BanUg2b0
- >>63
すげえ
いきなり登場した貴方は誰?
- 67 : ◆lpt/VEizQg :2015/03/12(木) 12:01:51.48 ID:0shO0MwQ
- >>63
お疲れ様です
Tポーズにするの完全に忘れてました…すみません
あの設計ですごいクオリティで作ってくださって感動
今日中には他のものも描けると思うのでよろしくおねがいします
- 68 : ◆lpt/VEizQg :2015/03/12(木) 12:05:31.40 ID:0shO0MwQ
- >>64
おお〜直せたのかよかった
- 69 : ◆lpt/VEizQg :2015/03/12(木) 12:44:51.60 ID:0shO0MwQ
- http://i.imgur.com/LYgV9k2.png
ねずみの設計
- 70 : ◆lpt/VEizQg :2015/03/12(木) 13:29:53.71 ID:0shO0MwQ
- http://i.imgur.com/d5LGBm4.png
チェシャ猫のイメージイラスト追加
- 71 : ◆lpt/VEizQg :2015/03/12(木) 14:54:18.77 ID:0shO0MwQ
- http://i.imgur.com/NbgHr2H.jpg
トランプ兵、ロリコン王のイメージ追加
- 72 :xuyamun ◆xCpABV/tHw :2015/03/12(木) 17:13:54.55 ID:5KA9R18x
- 頭に王冠乗っけるだけで王様になれるって便利だよな
週末から気合いれて作業取り掛かります
- 73 : ◆lpt/VEizQg :2015/03/12(木) 17:27:30.66 ID:0shO0MwQ
- たしかにこういう記号って便利ですね…
よろしくおねがいします
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