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雨をテーマにしたギャルゲ作ろうぜ

645 :上の下の製作者さん:2014/07/03(木) 04:00:15.40 ID:8k9o+LBB
全体的な雰囲気はまぁまぁ良いかと思います・・・が、うーん、文章にも同じ印象を持ったのですが、ちょっと軽いというか、平坦に感じました
作者さんがどのように意図されたのかはわかりませんが、文体やBGM、絵、会話の調子などで、ある種の独特な雰囲気を作り、プレイヤーをそこに誘うというような、そういったような引力というものはあまり感じませんでしたね・・
もちろんそれが悪いということではないのですが、雰囲気重視のゲームとして作ったのなら個人的にはちょっと薄味だったかな? と感じました
と、いうのもキャラクターの言動や設定などがなんとなくどこかで見たような感じがあって、
そこに軽い調子の平易な文章が重なると、まぁ、普通の話になるよね・・といった具合です
テーマの「雨」に関しても、もちろん良かった部分はたくさんあるのですが(後述します)いまひとつ活かしきれていないのかなぁと感じました。
派手な場面や意外な展開が起こったりしないのは別に良いと思うんですよ
文学なら保坂和志「プレーンソング」 漫画なら「けいおん」「らきすた」等々に代表されるように、「特別なことが何も起こらない日常」を淡々と描く作品はたくさんあるし、ギャルゲーでもそれは可能だと思います
ただ、それでもその作品自体に独特のウリやカラーがあって、だから人気になったわけですがそれが、この作品からはその部分が少し見えにくかった、ということです(あくまで私個人の印象ですが)
ラスト前では若干シリアス気なノリ(背景がネガポジ反転するあたり)になったりはしてましたが、ストーリーとしての“引き(この後どうなるんだ? みたいな期待感)”みたいなものはあったにしろ、
回収された伏線も含めてちょい展開が雑というかw
設定やシチュエーション自体は良いと思うんですよね。雨が降り続いている街の物語。
(余談ですが、電撃大賞の受賞作に「ひかりのまち―nerim’s note」というのがありまして、これは夜がずっと続いている街の話なのですが、
独特の静かな雰囲気もあり、ミステリ的な色合いもあるのでこの作品と近い部分はあるのかなー、と思いました)

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