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ゲーム製作ツールを作ろうと思う

9 : ◆dGwcIQ0/UQ :2015/02/12(木) 23:25:29.12 ID:PrKvsvtS
OpenGLをDirect3Dで実装するんじゃなくて、OpenGLとDirect3Dをほどよくラップして、WindowsならDirct3D、それ以外ならOpenGLで動くのがいいなとか考えてる
でもシェーダーが問題なんだよなあ。Direct3DだとGLSL使えないしOpenGLだとHLSL使えないし
つーか、ANGLEとか(初めて知ったけど)そこら辺どうやってるんだろう? WebGLなんかもWindows版ブラウザのバックエンドはDirect3Dで動いてるんじゃないかって気もするし
3Dは詳しくないからよく分からん。勉強しなおさなきゃなぁ

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